DZ\data\aiconfigs\config.cpp
class AIParams {
maxNoiseRange = 400.0;
rainToNoiseMultiplier = 10.0;
seaToNoiseMultiplier = 15.0;
noiseDampeningMultiplier = 0.7;
noiseCollisionDampeningMultiplier = 0.4;
groupLODDistance = 1000.0;
class AgentTeams {
TeamList[] = {"Player", "BigGame", "Zombies", "Predator", "AmbientLife"}; // список "команд"
class Player {
friends[] = {"Player"}; // список "друзей" для команды "Игроки"
};
class Predator {
friends[] = {"Predator", "Zombies", "AmbientLife"}; // список "друзей" для команды "Хищники"
};
class BigGame {
friends[] = {"BigGame", "AmbientLife"}; // список "друзей" для команды "Все остальные звери"
};
class Zombies {
friends[] = {"Zombies", "Predator", "AmbientLife"}; // список "друзей" для команды "Зомби"
};
class AmbientLife {
friends[] = {"AmbientLife"}; // список "друзей" для команды "Насекомые, птицы (Окружающая жизнь)"
};
};
};