Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/26/20 в Сообщения

  1. 3 балла
    BorizzK

    ShakeForFruit - физическое падение яблок с дерева

    Требует небольших корректировок
  2. 1 балл
    BorizzK

    BuildAnywhere_v3

    йошкин кот чтож за люди-то ОПИСАНИЕ МОДА ЧИТАЛИ??? Идите в стим и прочтите еще раз ТАМ ВСЕ НАПИСАНО!
  3. 1 балл
    Yuki

    Виртуальный гараж для DayZ SA.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2200228609
  4. 1 балл
    123new

    Автообновление модов на сервере

    А, да, извиняюсь, чет провтыкал с просони момент, показалось что про рестарт говорим ?. В случае с хостингом, где доступ через ftp и панель управления на сайте - этот вопрос проще задать авторам хостинга, обычно такие сервисы они делают, т.к. от них зависит внешнее управление сервером вашим. Но в данном случае я согласен с BorizK, моды лучше ручками обновлять иногда, поскольку те же конфигурации модов могут меняться в новых версиях, а старые конфигурации могут потом вызывать проблемы загрузки сервера.
  5. 1 балл
    123new

    Автообновление модов на сервере

    удаленно, это web-сервис, насколько помню, работающий по протоколу rcon и связи с сервером через серверный мод их собственный. Но могу ошибаться, т.к. сам не ставил (не доверяю всяким онлайн-сервисам пароли), видел только у друга на сервере
  6. 1 балл
    Fenix_dz

    Дальность Рации!

    Один из способов: мод "ТАКСАТ" - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1826378669&searchtext=radio
  7. 1 балл
    iMazdo

    Как сделать автообновление модов для сервера?

    @echo off TITLE Сервер 2 Тестовый - Статус COLOR 0D :: Variables:: ::Enter Your DayZServer_64.exe path. set DAYZ-SA_SERVER_LOCATION="C:\Server" ::Enter Your Bec.exe path. set BEC_LOCATION="C:\Server\bec" :::::::::::::: set MOD_LIST=(C:\Server\Modlist.txt) set STEAM_WORKSHOP=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\221100 set STEAMCMD_LOCATION=C:\steamcmd set STEAM_USER=******** set STEAM_PASSWORD=********* set STEAMCMD_DEL=1 setlocal EnableDelayedExpansion echo Inspection goto checksv pause ::This Will check if your server is running on start. :checksv tasklist /FI "IMAGENAME eq DayZServer_x64_2.exe" 2>NUL | find /I /N "DayZServer_x64_2.exe">NUL if "%ERRORLEVEL%"=="0" goto checkbec cls echo 2-й Сервер НЕ ЗАПУЩЕН! Запускаем goto killsv ::This will check if your Bec is running. :checkbec tasklist /FI "IMAGENAME eq Bec2.exe" 2>NUL | find /I /N "Bec2.exe">NUL if "%ERRORLEVEL%"=="0" goto loopsv cls echo 2-й БЕК НЕ ЗАПУЩЕН! Пробую запустить бек.. goto startbec ::This will check every 10 second if your server is still running. :loopsv FOR /L %%s IN (10,-1,0) DO ( cls echo Сервер 2 запущен. Проверка запущен ли сервер через %%s секунд.. timeout 1 >nul ) goto checksv ::This will shutdown your Server and Bec When this task is asked. :killsv taskkill /f /im Bec2.exe taskkill /f /im DayZServer_x64_2.exe goto startsv ::This will start your Server and open up the console. ::Dont forget to edit your Port, Path location of Battleye and your Profiles. :startsv cls echo Запускаю 2-й сервер. timeout 1 >nul cls echo Запускаю 2-й сервер.. timeout 1 >nul cls echo Запускаю 2-й сервер... cd "%DAYZ-SA_SERVER_LOCATION%" start "" "DZSALModServer_2.exe" -config=serverDZ.cfg -port=2303 "-profiles=C:\Server_test\ServerProfileFolder" -dologs -adminlog -netlog -freezecheck -cpuCount=8 "-mod=@CF;@VanillaPlusPlusMap;@New Trader Menu;@FIDOv PACK 4;@DayZ-Expansion-Chat;@GoreZ;@Base Furniture Mods;@CompassHUD;@bzReload;@Airdrop;@Code Lock;@BaseBuildingLogs;@DayZ-Expansion-Notifications;@Summer_Chernarus;@DisableBaseDestruction;@PartyMe;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@Mass'sManyItemOverhaul;@OP_BaseItems;@VIRUS;@SQUAD MSF-C;@Car_Pack;@KillFeed;@Community-Online-Tools;@Trader" "-BEpath=C:\Server_test\battleye" "-dayzserver=DayZServer_x64_2.exe" FOR /L %%s IN (10,-1,0) DO ( cls echo Инициализация, ждите %%s сек для инициализации Bec.. timeout 1 >nul ) goto startbec ::This will start your Bec and open up the console :startbec cls echo Запускаю 2-й БЕК. timeout 1 >nul cls echo Запускаю 2-й БЕК.. timeout 1 >nul cls echo Запускаю 2-й БЕК... timeout 1 >nul cd "%BEC_LOCATION%" start Bec2.exe -f Config.cfg --dsc goto checkmods :checkmods cls FOR /L %%s IN (%STEAMCMD_DEL%,-1,0) DO ( cls echo Checking for mod updates in %%s seconds.. timeout 1 >nul ) echo Reading in configurations/variables set in this batch and MOD_LIST. Updating Steam Workbench mods... @ timeout 1 >nul cd %STEAMCMD_LOCATION% for /f "tokens=1,2 delims=," %%g in %MOD_LIST% do steamcmd.exe +login "*******" "**********" +workshop_download_item 221100 "%%g" +quit cls echo Steam Workshop files up to date! Syncing Workbench source with server destination... @ timeout 2 >nul cls @ for /f "tokens=1,2 delims=," %%g in %MOD_LIST% do robocopy "%STEAM_WORKSHOP%\%%g" "%DAYZ-SA_SERVER_LOCATION%\%%h" *.* /mir @ for /f "tokens=1,2 delims=," %%g in %MOD_LIST% do forfiles /p "%DAYZ-SA_SERVER_LOCATION%\%%h" /m *.bikey /s /c "cmd /c copy @path %DAYZ-SA_SERVER_LOCATION%\keys" cls echo Sync complete! If sync not completed correctly, verify configuration file. @ timeout 3 >nul cls set "MODS_TO_LOAD=" for /f "tokens=1,2 delims=," %%g in %MOD_LIST% do ( set "MODS_TO_LOAD=!MODS_TO_LOAD!%%h;" ) set "MODS_TO_LOAD=!MODS_TO_LOAD:~0,-1!" ECHO Will start DayZ with the following mods: !MODS_TO_LOAD!% @ timeout 3 >nul goto checksv Нужно иметь еще 1 акк с игрой постоянно запущенный на сервере, Стим обновляет моды в авто режиме, далее проходит проверка на соответствие и обновление через стимцмд, если есть обновление то скачивается и копируется на сервер. В такой схеме есть минус, проверка проходит при запуске сервера, 1 высокая нагрузка на проц, 2е если были обновления то активируются на сервере после рестарта. Но если доделаешь пользуйся ну соответственно нужно сделать свой мод лист 1564026768,@Community-Online-Tools 1831039845,@Airdrop 1756150666,@Base Furniture Mods 1576057168,@BaseBuildingLogs 1574054508,@BuildAnywhere 1565871491,@BuilderItems 1623711988,@VanillaPlusPlusMap 1716981417,@New Trader Menu 1605653648,@FIDOv PACK 4 1635058618,@DayZ-Expansion-Chat 1648967877,@GoreZ 1756150666,@Base Furniture Mods 1737056220,@CompassHUD 1583993331,@bzReload 1646187754,@Code Lock 1585487785,@DayZ-Expansion-Notifications 1644467354,@Summer_Chernarus 1571965849,@DisableBaseDestruction 1617874376,@OP_BaseItems 1674233729,@VIRUS 1583941197,@QUAD MSF-C 1742732917,@Car_Pack 1567872567,@KillFeed 1590841260,@Trader 1752669393;@ToxicZone 1827241477;@Breachingcharge
  8. 1 балл
    123new

    Обновление модов на стороне сервера

    Ребята, вы реально шаманство какое-то делаете, ей богу. Вопрос, описываемый вами, прост. Есть интерфейс steamcmd для нужд загрузки сервера игры со стима, для workshop и модов с него также он и используется. Надо лишь комманды нужные собрать и дать ему, чтобы он эти моды обновлял. Да, сложно, да, геморно, да, аккаунт стима с игрой потребуется для закачки модов, зато верняк 100% А включать этот процесс исключительно перед стартом сервера, т.е. сервер откючился, запустился процесс проверки обновлений папки сервера игры на обновления игры и модов, и потом старт сервера. Понятное дело, что если обнова игры глобальная или мод какой криво обновится сервак в лучшем случае просто людей не пустит. Но на такие случаи мы и есть, те кто будет проверять и контролировать работу сервера на случай ЧП.
  9. 0 баллов
    123new

    Локальный юморок S-Platoon.Ru

  10. 0 баллов
    BorizzK

    Автообновление модов на сервере

    автообновление ЗЛО если мод кривой - то есть шанс что серв не запустится / зависнет и так и будет дожидаться админа который забухал, проиппал доступ или ваще забил
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка