Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/28/20 во всех областях

  1. 1 балл
    123new

    DayZ Standalone v 0.28 (0.28.113734) Server-Client Files - Restored

    В этой теме выкладываю старые серверные файлы версии 0.28 (0.28.113734) с целью ознакомления. Серверные файлы были найдены сообществом еще в момент релиза первых Alpha-версий игры и были восстановлены, поскольку найти их в интернете в данный момент проблематично. Тем самым, уверен, многим это понравится, поскольку многие захотят вспомнить именно первую версию игры и сравнить ее с более поздней. Ну а новички с актуальной релизной версии игры могут посмотреть какая эта игра была еще на первых ее версиях выпуска. Также, не исключено, что имеется огромное количество внутриигровых багов и проблем, поскольку, напомню, версия игры 0.28, т.е. самый первый публичный релиз игры в Steam на версии Alpha! Disclaimer: При всем желании, со Steam напрямую поиграть уже не получится, поэтому вынужден прибегнуть к Crack-файлам для возможности запуска игры и сервера. По этой причине данная темя является ознакомительной и я снимаю с себя всю ответственность за последствия распространения данного материала в интернете. Системные требования для клиента игры (не сервера): Операционная Система: Windows 7/8/Vista (32 or 64 bit) Процессор: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz RAM: 2 GB RAM Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или AMD Radeon HD 3830 или Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM Место на HDD: 10 GB available space Особенности комплекта: Чистая официальная версия игры на версии 0.28.113734, которая была в Steam, без каких-либо вмешательств Файлы сервера для данной версии с работающим сохранением персонажа (могут быть баги) Отсутствие каких-либо машин, палаток и прочего, что присуще уже более поздним этапам разработки игры Отсутствие Battleye-античита (на версии 0.28 его еще не было в игре) Упрощенные системные требования игры (как мы знаем, системные требования были подняты авторами игры на патчах 0.60 и 1.0), что позволяет запускать игру на 32-х разрядных системах и маломощных видеокартах без поддержки DiretcX 11. И многое другое, о чем, возможно, я забыл не упомянуть. Ссылки на скачивание - клиентская часть игры: Mega.nz: https://mega.nz/file/OBIn3KLD#FlhMHYUrmyFs8WI_DKfUCLKgu4ccAU7cFpM0JPKme1s Yandex: https://yadi.sk/d/OF2PhlVkQx3vaA Ссылки на скачивание - серверная часть игры: Mega.nz: https://mega.nz/file/HQZTQSiZ#tapai9QK_E61-SDNkuvLStvy548BfCNtpuUcXlnMCTQ Yandex: https://yadi.sk/d/w23rDybM6IrB2w Ссылка на скачивание - crack SmartSteamEmu: Mega.nz: https://mega.nz/file/qRInnIKY#0IarXduxv8SA0fkxJS32uPJkoKvM4AB2RwK4XV1a8GM Yandex: https://yadi.sk/d/lMpk3K8VHPXCgQ Инструкция по установке клиента игры: Распаковать из загруженного архива папку с именем DayZ_028 на жесткий диск. В пути до папки с игрой и сервером не должно быть русских букв и пробелов Распаковать из загруженного архива с crack содержимое папки Client в папку с игрой Настроить, если вам необходимо, параметры запуска игры в !StartGame.ini в строке CommandLine = Запустить !start_game.bat для запуска игры Инструкция по установке сервера: Устанавливаем (распаковываем) клиент игры в нужную нам папку. (как - смотрим выше) Создаем папку, где у нас будет наш сервер и копируем туда клиент игры (если он у вас будет в той же папке, пропускаем пункт). В пути до папки с игрой и сервером не должно быть русских букв и пробелов. Распаковываем содержимое загруженного архива с серверными файлами в папку с сервером игры Копируем и переименовываем в папке сервера файл DayZ.exe в DayZ_Server.exe Распаковать из загруженного архива с crack содержимое папки Server в папку с сервером игры Настроить, если вам необходимо, параметры запуска сервера в !StartGame.ini в строке CommandLine = Убеждаемся, что порт 80 и 9660 не занят никаким приложением. это необходимо для базы данных игроков. Открываем в папке сервера папку bss3 и запускаем портативное приложение UwAmp с файла UwAmp,exe. это эмулятор для базы данных. Жмем Start в верхней части программы около надписи сервер, если это еще не сделано и кнопка активна Запускаем сервер с !Start_server.bat P.S. Если у вас один или несколько указанных выше портов заняты и вы хотите по какой-то причине их заменить, исследуйте настройки UwAmp и содержимое файлов в папке bss3\www и подпапках. Также, порт, читаемый сервером указывается в MpMissions\dayzea.ChernarusPlus\init.sqf в строке: dbSelectHost "http://127.0.0.1:9660/DayZServlet/"; где: 127.0.0.1 - ip сервера с эмулятором базы данных. Если там же, где и сервер, не трогаем его. 9660 - порт, на котором запущен эмулятор базы данных сервера. Если меняли порт эмулятора то правим его и тут. Сохранения игрока будут появляться в папке bss3\www\DayZServlet\saves Огромная просьба: При копировании статьи на другие ресурсы указывайте авторство статьи. Не поступайте как некоторые нехорошие люди с этой темы (95% copy-past с данной темы без указания авторства и изменения чего-либо, причем, даже не исправив перевод на правильный и корректный язык вместо транслита). Такими действиями вы отбиваете весь интерес продолжать заниматься этим и раскрывать известную нам информацию для всех остальных посетителей. Больше подробностей по тому как и что работает, увы, сам не знаю, потому, будем разбираться вместе и помогать друг другу!
  2. 1 балл
    Irkutsk86

    Omega

    @wsgg а перевести не судьба OmegaManeger был обновлен. Теперь вы можете перезапустить приложение. Новая версия вышла OmegaManager v1.8.0009 26 августа.
  3. 1 балл
    Выкладываю свою версию серверных файлов DayZ Standalone v 0.60.133913, слитых в инет, со своими правками, которые удалось выполнить и заставить работать. Особенности: 1. Рабочая система OfflineDB сервера - private hive режим, в котором происходит полноценный запуск сервера с переспавном, сохранением всего лута, животных, зомби и других объектов (техника и хеликраши в их числе тоже) 2. Рабочий режим респавна персонажа. 3. Рабочий Battleye сервера (при нахождении сервера на другом компьютере (не локально). Как активировать отдельно ниже. 4. К сожалению не полнофункциональная и не лишенная багов, но рабочая и обновленная система сохранения персонажа, написанная товарищем benwood, за что ему отдельное спасибо. Принцип работы все тот же. 5. Сервер игры работает исключительно на оригинальных exe файлах сервера без каких-либо вмешательств в exe-,dll-.bin-файлы и другие файлы изменений. Изменения лишь затрагивают mpmission сервера, а также добавление нескольких enscript-функций. 6. В наборе имеется папка с exe сервера и клиента игры, на которых отключены проверки подписей addons игры, что позволяет заниматься моддингом. (P.S. работоспособность их при длительной работе не проверялась, сделаны не мной, найдены в сети) 7. В наборе имеется папка с BEC и Whitelister, работающие при включенном на сервере battleye. Настройка осуществляется аналогично серверам игр Arma, гайды по настройке их найти можно на данном форуме самим. Как активировать BEC c BattlEye есть информация отдельно ниже. 8. Сохранен весь необходимый для сервера софт, который прикладывался вместе с выходом серверных файлов в сеть официально (папка _CommonRedist). 9. Палатки, бочки, машины, хеликраши респавнятся и сохраняются нормально. Сроки жизни такие же, как и в лицензионном патче игры 0.60. При желании их можно править самим. 10. Crack добавлен, но есть возможность запускать без него! 11. За исключением правок в миссии сервера, сервер полностью официальный. 12. Стандартный init.sqf в MpMission переписан, его текст перенесен в LoadingServer.sqf а некоторые настройки сервера вынесены в Settings.sqf в MpMission, что упростит настройку сервера и добавление собственных скриптов и функций. Сам init.sqf не потерял своего функционала и работает прежним должным образом. 13. В MpMission добавлены мои личные самописные скрипты спавна автомобилей и хеликрашей. Рабочие, функциональные. Поскольку официальный спавнер этих объектов в DayZ 0.60 еще не был доработан, проблем не должно возникнуть. Скрипты настраиваются исключительно внутри них самих. 14. В сборке также добавлены и вынесены в Settings.sqf такие возможности, как: 1) включение и отключение вывода в чат игрокам сообщений о присоединении и отсоединении от сервера игроков. 2) включение и отключение вывода в чат игрокам сообщений о смертях игроков на сервере. 3) включение и отключение системы сохранений персонажей на сервере. 4) скрипт вывода в чат сообщений о количестве игроков с возможностью его отключения. 5) скрипт вывода в чат рекламы и сообщений с возможностью его отключения (аналог BEC. работает без Battleye). 6) полностью переписанный и полнофункциональный скрипт спавна и респавна транспорта, а также хеликрашей. 7) добавлена часть скриптов от других людей, но не активированы. Возможно кому пригодятся. Хранятся в MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\scripts\custom 8) выведены настройки по времени ожидания перед началом игры после соединения с сервером, при респавне и отключении, а также время между сохранением игроков на сервере в режиме "on-line". 9) выведены настройки с временем удаления мертвых игроков и зомби с карты на сервере 10) большая часть неиспользуемых скриптов mpmissions удалена. 15. Все sqf-скрипты от 0.61 и 0.62 версии серверов отлично работают и с данной версией. Среди замеченных мною проблем: 1. Возможна нестабильность сервера. (игра в alpha) 2. Возможны дюпы и краши, свойственные версии 0.60 и выше и распространенные в сети, коимми игроки активно пользовались в свое время! 3. Присутствуют все официальные баги и проблемы лицензии с 0.60 версии игры. 4. Зомби на сервере присутствуют, но мало. Спавнятся статически, при рестарте сервера. О том, как ставить: 1. Скачиваем серверную часть: Mega-nz: https://mega.nz/#!qzhhkIBS!PhEC16P2NmjxA_a0CC7Wbqobv6xO4mqyXNu5V0NTe8A Yandex-disk: https://yadi.sk/d/6_7DzaR13UgqMN 2. Распаковываем файлы в необходимое нам место. В пути до папки с сервером обязательно не должно быть никаких иных символов, кроме латиницы и цифр!!! Иначе crack не запустит сервер корректно! 3. Открываем в папке сервера !Start_server_parameters.ini и правим в строке "CommandLine =", если необходимо, параметры запуска сервера: CommandLine = -port=2302 -config=!ConfigServer\server.cfg -cfg=!ConfigServer\basic.cfg -profiles=!ConfigServer -user=!ConfigServer -name=Server -freezecheck -autoinit 4. Открываем папку !ConfigServer и затем файл server.cfg правим блокнотом. Настраиваем настройки сервера (постарался оставить все пояснения в файле), Если хотим, чтобы Battleye работал без проблем, блокируем на стороне сервера ip 109.123.198.3 в брандмауэре 6. Запускаем сервер с батничка !Start_cracked_server.cmd в папке с сервером. Если хотим лицензию, запускаем с !Start_license_server.cmd Сервер находим в игре в фильтре серверов вручную в формате: ip:port (например 192.168.0.1:2302 либо 127.0.0.1:2302) И подключаемся к нему! Если у вас на сервере нет выделенного ip, либо закрыт порт сервера, то скорее всего сервер вы не найдете! Информация: Серверный exe, поставляемый и запускаемый поумолчанию с сервером игры, идет оригинальный, без отученной проверки подписей аддонов для возможности заняться моддингом. В папке !Other_from_server есть отдельно пропатченные exe сервера. Клиентские exe с идут без отключенных проверок подписей (сигнатур) для своего моддинга. В папке !Other_from_server есть отдельно пропатченный exe игры. Как включить BattlEye и подключить BEC: 1. Открываем !ConfigServer\server.cfg и выставляем значение BattlEye = 1; 2. на стороне сервера блокируем в исходящих : IP: 109.123.198.3 порты: (UDP + TCP): 2324 29910 2305 8181 9660 2354 3. открываем !Other_from_server и копируем папку bec в папку !ConfigServer 4. Открываем файл scheduler.xml по пути !ConfigServer\bec\Config 5. Правим C:\Test062Server на ваш путь до папки с сервером. Можно поправить и другие объявления + время рестартов, если хотите, либо сделайте это позже. 6. Открываем файл config.cfg по пути !ConfigServer\bec\Config и меняем ip и порт сервера, если он у вас изменен от стандартно предоставленных сборкой. Если решите переместить BEC в другое место, то не забудьте исправить параметр BePath на ваш путь, пример строки с путем есть. 7. Запускаем сервер и после "player enabled connect" в консоли сервера запускаем bec c Start_BEC.bat из папки !ConfigServer\bec ВАЖНО: соблюдайте идентичность содержимого файлов BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в !ConfigServer\BattlEye\ поскольку BEC использует лишь BEServer.cfg, а сервер BEServer_x64.cfg. Клиент игры чистой версии 0.60.133913 со Steam можно скачать тут: Mega.nz: https://mega.nz/#!fnxzUB6Q!gsNIP0DhAOSTam1D5uC6_EUQALuBToS4Vuc1JqC2nkY Yandex disk: https://yadi.sk/d/ANr57GvX3UezhA Со всех этих файлов вы можете зайти на данный сервер игры! Для входа вам понадобится Crack. Он есть уже отдельно в сборке, запуск аналогичен серверу. Если необходимо, он есть также ниже! Crack SmartSteamEmu для клиента игры (настройка такая же, как и для сервера): https://yadi.sk/d/LVe_rCgO3GuWJk Замеченные наблюдения в сфере DayZ новых версий: Поскольку разработчик игры вырезал весь функционал создания внутриигровых меню со старых версий DayZ и Arma, я заметил, что эта возможность не вырезана полностью, а, ВНИМАНИЕ, переписывается ими на новый язык enfusion. А это значит, что средствами enfusion возможно реализовать внутриигровую админ-меню, но для этого нужны немалые знания в этом языке. У меня этих знаний нет! НО! в папке сервера есть такая папочка scripts - это скрипты на Enfiusion. Попробуйте покопаться в нем и вы найдете массу интересного! Язык крайне похож на c++, но отличается! там же имеется кривая малоинформаитивная справка по нему. Благодарности: MikeJones за серверные файлы версии 0.60 и exe сервера с отключенными проверками подписей. Benwood за рабочую обновленную систему сохранения и загрузки персонажа. BorizzK за работу над некоторыми скриптами миссии сервера, советы и тесты. Всем форумчанам и комьюнити за тесты, отзывы и использование моих наработок с сохранением авторства файлов и статьи. P.S. Я не эксперт в DayZ, и мало что знаю. надеюсь, в чем-то я смог вам помочь! Не ругайте сильно, если что не так! Рассчитываю на вашу взаимопомощь друг другу, а не на конкуренцию и тайны друг от друга, т.к. только взаимопомощью мы сможем добиться желаемого результата! P.P.S. Советую вам не удалять после скачивания файлы, поскольку ссылки в темах имеют свойство умирать! Не забываем про благодарность за информацию ;) P.S. При копировании информации и файлов на другие источники, пожалуйста, указывайте авторство статьи и файлов! Спасибо!
  4. 0 баллов
    Вот у меня не было этой папки, но я ее скачал, но в players меня нет или нужно зайти на сервер тогда я в папке появлюсь?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка