Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/14/20 во всех областях

  1. 1 балл
    BorizzK

    types

    1 Lifetime в новом тайпсе гляньте - они там время жизни сделаи по сутки-двое 2 Деспавн и респавн как было раньше при рестарте теперь не работают - вещи лежат положенный им срок и ожидание респавна теперь строго соответствует restock те есдли раньше он игнорился при старте сервера то теперь нет Берите старый тайпс от 1 08 - добавляйте в него то что недостает из новой версии и подключайте не парясь ну разве что нужно будет подкрутить рестоки и время жизни
  2. 1 балл
    BorizzK

    Не заводится машина(целая, без повреждений)

    Сейчас проверить это легко IsPendingDeletion(); вернет true если обьект в очереди на удаление ну и еще IsDamageDestroyed(); вернут true если обьекту каюк, однако его можно и восстановить, задав maxhealth, если конечно он еще не успел попасть в очередь на удаление... ну и от SetSynchDirty'ть, что бы на клиентах синхранулся и принял божеский вид
  3. 1 балл
    gruperpro93

    Discord Bot для сервера DayZ

    Люди платят что бы не заморачиваться, они платят, имя дают все готовенькое, настроенное.
  4. 1 балл
    NightWolf

    Model Config или model.cfg

    Основа основ, чтоб п3д моделька была не статичной нужен для неё конфиг model.cfg основные классы конфига class CfgSkeletons по сути основной параметр это SkeletonBones[]= то есть этот конфиг связывает каждую кости(назначенный вами поинт с именем) class CfgModels 1 главный момент чтоб забинарить правильно надо класс чтоб совпадал с именем п3д иначе не привариться к модели... 2 skeletonName="имя класса из CfgSkeletons кстати оно не должно совпадать не с чем, если 2 одинаковых класса будут например у куртки и хз автомобиля будет косяк... по сути модельс это аналог config.cpp а там перенаследование тоже есть"; 3 class Animations - тут заданы анимации для модели по сути их 4 типа а) rotation - оборот вокруг заданного axis б) translation - движение вдоль оси в) hide - скрытие того что в selection г) direct - вращение без axis - мало где юзается есть еще rotationX rotationY rotationZ translationX translationY translationZ там тот же принцип только задано на конкретную плоскость Больше инфы на офф вики https://community.bistudio.com/wiki/Model_Config если вы в друг не читали её Буду благодарен за плюсики они мотивируют заливать больше гайдов или информации для помощи мододелам.
  5. 1 балл
    Snaret

    Уменьшение мяса при разделывания животных

    Делается все довольно не сложно. По пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\addons находишь файл animals.pbo Распаковываешь его PBO manager. Где найти - погугли. В распакованном pbo находишь папку необходимого тебе животного к примеру Волк - canis_lupus. В ней находишь файл config.bin и разбинариваешь его программой из DayZ Tools - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ Tools\Bin\CfgConvert (просто перетаскивая файл на необходимый батник). Далее в получившемся config.cpp при помощи Notepad++ находишь класс: class Skinning { class ObtainedSteaks { item="WolfSteakMeat"; count=10; itemZones[]= { "Zone_Chest", "Zone_Belly", "Zone_Pelvis" }; countByZone[]={3,3,3}; quantityMinMaxCoef[]={0.5,1}; }; class ObtainedPelt { item="WolfPelt"; count=1; quantityCoef=1; transferToolDamageCoef=1; }; class ObtainedGuts { item="Guts"; count=2; quantityMinMaxCoef[]={0.5,1}; }; class ObtainedLard { item="Lard"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0.5,1}; }; class ObtainedBones { item="Bone"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0.69999999,1}; transferToolDamageCoef=1; }; }; и заменяешь необходимые количества мяса, костей, и чего угодно. Можешь настроить чтобы при разрезании выпадали патроны, к примеру) и далее в обратном порядке упаковываешь конфиг и pbo и кладешь на его место. Вуаля...
  6. 0 баллов
    BorizzK

    Модострой для чайников

    А дальше сюда https://s-platoon.ru/forum/237-skripting/ и сюда https://community.bistudio.com/wiki/Category:DayZ:Editing
  7. 0 баллов
    DrTauren

    New Epoch, Владислав Хрулев

    Я бы тут вставил цитату Влада о том что "Всё равно (Слово удалено системой) найдётся, купит", но не буду
  8. 0 баллов
    BorizzK

    Не заводится машина(целая, без повреждений)

    искру скиздили ))))
  9. 0 баллов
    OldSchool

    New Epoch, Владислав Хрулев

    Я у Владислава купил и серв и группу
  10. 0 баллов
    nIkRon

    Модострой для чайников

    Вот вам основной раздел для новичков: https://s-platoon.ru/forum/267-dlya-nachinayuschih/
  11. 0 баллов
    nIkRon

    Модострой для чайников

    На форуме есть куча гайдов, пользуйтесь поиском и ищите что именно вам необходимо
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка