Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/16/20 во всех областях

  1. 1 балл
    vitacite

    Как сделать свой рюкзак.

    закрыто
  2. 1 балл
    Отключение дамага постройкам палаткам и тп на стороне скриптов в классе ItemBase в EEHitBy проверяем что там за класс и нивилируем ущерб ))) можно пойти другим путем например в TentBase перекрыть EEHitBy и там нивилировать для палаток а для построек в классе BaseBuildingBase
  3. 1 балл
    у экспеншенов попробуйте подглядеть, там же есть такая реализация
  4. 1 балл
    vitacite

    Как сделать свой рюкзак.

    закрыть
  5. 1 балл
    vitacite

    Как сделать свой рюкзак.

    закрыть.
  6. 1 балл
    BorizzK

    Машина до рестарта

    Класс в скриптах нужно то же сделать что бы корректно работало Вот так Вот класс того оффроадхетчбека Делаем свой класс в скриптовой части Понятно что в моде Нужно это что бы класс твоей тачки УНАСЛЕДОВАЛ все свойства и методы по иерархии классов - OffroadHatchback -> CarScript -> Car -> Transport итд итп вполть до Object. P.S. Про Config.cpp Вот так Ясен пень что для цветастых нив нужно так же создать скриптовые классы и заинхиритить от соответствующий цветуевых классов нив P.S.2 Беда многих мододелов в том, что они делают предметы не создавая скриптовых классов для них с соответствущими наследованиями и либо они потом работают через одно место либо их глючит Особенно это касается оружия Напомниаю! Любой предмет должен иметь СВОЙ СКРИПТОВЫЙ КЛАСС - ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ!
  7. 0 баллов
    sk13dust

    Начало с нуля

    Для начала научиться пользоваться поиском. Можно посмотреть ветку https://s-platoon.ru/forum/266-3d-mody/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка