Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/17/20 во всех областях

  1. 3 балла
    dosserua

    Крашат сервак удаленно

    Сначала Aurora, но оказалось что есть уже сервер Аврора и потом переименовались в Euphoria
  2. 2 балла
    dosserua

    Крашат сервак удаленно

    Будет скоро тема в стене позора, у нас уже материала хватит о нём, оказывается он еще и аферист и разводит людей в стиме, у него куча аккаунтов с заблокированной торговой плоащдкой, так же у ребят из Рукома есть видеозапись где он сам признает что он софтер, у него по цф тулс мульты с глобал банами. Он сидит в своём дискорде и скулит игрокам что он бедный и невинный, что его пресуют что бы онлайн он не украл, что он убивает бизнесс чужих проектов (не пойму как и при чем тут это) Короче человек закидывает сотни ботов в чужие дискорды, некоторым обещал что успокоится, но дальше продолжал заниматься этой деятельностью. Сам софтер и его админ так же с глобал банами, считают софты нормой и отмазка "мы покупали софт что бы таких же убивать". Так что Таурен скоро будет на него статья, мы уже достаточно много узнали об этом персонаже. Он пытается сейчас всеми силами включить из себя мученика и что бы пожалели беднягу, он насрал десяткам проектов РуСнг и десяткам зарубежных. Что даже DaOne его блоканул в своей админке.
  3. 1 балл
    thessend

    Создаем свои области спавна лута

    В этой теме я расскажу один из способов создания областей спавна лута с помощью инструмента "Economy Editor" который предоставили нам разработчики. 1. Для начала нужно скачать исходники, которые разрабы дают для примера а так же карту в формате PNG для открытия её тулсом, о котором я писал выше - ТЫК . После скачивания нас интересует папка CETool 2. Открываем скачанный файл chernarusplus. В этом файле мы заранее можем создать кастомный usage или же тир. ( рекомендую создавать именно Usage, т.к с тиром происходит что-то не понятное иногда) я для примера создал Test123, так же чуть ниже нам нужно создать layers. Layers'ы это как раз те самые зоные которые мы и будем рисовать чуть позже. Скрин 2. На этом файл сохраняем и пока забываем о нем. 3. Запускаем Economy Editor нажимаешь сверху load выбираем наш скачанный и уже отредактированный chernarusplus . Тут мы видим уже существующие тиры и зоны различные, а так же спавн ИИ. Скрываем все лишнее что бы не мешало нам создавать нашу зоны, нажав на кнопку в левой части интерфейса "hide all" . Далее создаем новую зоны - тыкаем на карандашик так же в левой части экрана после создания нашей зоны называем её как в нашем файле chernarusplus , в моем случае это - usgFlg_Paint-Test123. После выбираем нашу зону кликнув на неё в списке в самом низу и переходим в paint mode в этом моде выделяем на карте те зоны, в которых хотите что бы спавнился ваш лут. После того как нарисовали свою область выходим из режима paint mode сняв галочку. Остается выбран нашу зону в списке далее в окне Layer Properties указать наш ранее созданный флаг или тир, в моем случае ставлю галочку перед Test123. После мы можем сохранить нашу зону. Для этого нажимаем сохраняем, ждем пока он создает и бинарит новую карту экономики. По завершению процесса этого мы увидем в в окне Status - Save done. 4. Теперь в этой же папке CETool появляется папка map в ней лежит наша карта, которую нужно переименовать в areaflags.map, после этот файл заменяем в папке нашего сервера server\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus. 5. После замены карты нужно прописать наши зоны в cfglimitsdefinition.xml который лежит по пути server\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus. !!! Важно, порядок зон заданный в файле chernarusplus из первого списка очень важен, т.е задаем так же как и расположены наши флаги там. 6. Последний пункт - задаем в Types нашу кастомную зону предмета, которые хотим что бы спавнились в нашей зоне. Так же хочу обратить ваше внимание что если вы выделили область на карте где нет каких либо точек спавна лута( зданий, или других объектов с точками) то и лута там соотвественно не будет.. Данный способ подойдет лишь для того, что бы вы могли более точно распределить лут в выбранной области.
  4. 1 балл
    r00t1337

    Крашат сервак удаленно

    Сумрак знает о нем еще с прошлого патча. Бесполезно
  5. 1 балл
    AKuznecov

    Изменение модели

    Конечно же нет, они все забинарены, но открыть их можно при помощи P3D Analyzer версии 1.56 Beta P3D Анализатор Клиент 61 патча. Рабочих всего два: 0.61.138792 и 0.61.138602. Я лично использую 0.61.138792
  6. 1 балл
    123new

    Survivor Missions / Миссии для DayZ Standalone [WIP]

    скрипты в UTF-8 перевести. в Notepad++ это кодировка UTF-8 без BOM
  7. 1 балл
    r00t1337

    Крашат сервак удаленно

    Не помогайте ему ничем. Это тот самый бомж, который пиарит свой сервер спам-ботами в дискорде.
  8. 1 балл
    Skar713

    Разделка зомби

    Ну а если так обьяснить то. Нужно создать скрипт 4_World В нем modded class ZombieBase extends DayZInfected { override bool CanBeSkinned() { return true; } } А так же нужно добавить классу зомбей скининг что то вроде такого class CfgPatches { class DZ_Characters_Zombies { units[]= { "Hermit_NewAI" }; weapons[]={}; requiredVersion=0.1; requiredAddons[]= { "DZ_Characters" }; }; }; class CfgVehicles { class FS_Snork; class moded_snork: FS_Snork { scope=2; class Skinning { class ObtainedSteaks { item="snork_leg"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; }; class ObtainedPelt { item="serdce_snork"; count=0; quantityCoef=1; transferToolDamageCoef=1; }; class ObtainedGuts { item="liver_snork"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; }; class ObtainedLard { item="hand_snork"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; }; class ObtainedBones { item="serdce_snork"; count=1; quantityMinMaxCoef[]={0,1}; transferToolDamageCoef=1; }; class ObtainedHvost { item=""; count=1; quantityMinMaxCoef[]={1,1}; transferToolDamageCoef=1; }; class ObtainedLapa { item=""; count=0; quantityMinMaxCoef[]={1,1}; transferToolDamageCoef=1; }; }; }; };
  9. 0 баллов
    DrTauren

    Discord BOT - Мониторинг онлайна сервера DayZ

    Тема почищена. Срач и разборки в ЛС. В следующий раз будут выданы варны
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка