Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/09/21 во всех областях

  1. 1 балл
    SergeyReshala

    Добрый день. помогите разобраться с крашем

    KALIBR это основной мод сервера,что там не то я засунул?
  2. 1 балл
    C0BA

    Добрый день. помогите разобраться с крашем

    да там на Калибр ругается весь лог. Ошибок тьма, но не критичные --------------------------------------------- Log D:\OmegaManager\servers\0\profiles\crash_2021-01-08_09-01-30.log started at 08.01. 09:47:41 ------------------------------------ KALIBR, 08.01 2021 09:47:41 [desync] HandleInputData man=SurvivorM_Peter:021 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=CARGO item=Battery9V:028100 parent=Multi_Camo_PlateCarrier:028070 idx=0 row=4 col=7 f=false } dst={ type=CARGO item=Battery9V:028100 parent=Multi_Camo_PlateCarrier:028070 idx=0 row=3 col=7 f=false } Class: 'DayZPlayerInventory' Function: 'Error' Stack trace: scripts/1_Core/proto\endebug.c:44 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:553 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:870 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:455 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@BuildAnywhere_v3;@Trader;@Banking;@SchanaModParty;@VanillaPlusPlusMap;@Code Lock;@Simple Base;@VPPAdminTools;@BuilderItems;@COCAs No Vehicle Damage MOD;@Ear-Plugs;@FlipTransport;@Modular Vest System;@SIX-DayZ-Auto-Run;@Sky_Jeep;@Unlimited Stamina;@Advanced Weapon Scopes;@FarmingPlus+;@Mortys Weapons;@CannabisPlus;@FIDOv PACK 4;@FS (FIDOv STALKER);@HellRetex Additions Weapons;@MunghardsItempack;@PsyhoDayZVehicle_Kalibr_PVE;@ggsquad_assets;@TeddysWeaponPack;@DayZ KALIBR PVE; serverMod @CFDZPlugin;@ServerMods; ------------------------------------ KALIBR, 08.01 2021 10:11:35 [wpnfsm] ValidateAndRepair Attempting to repair: Hell_FAMASG2:029249 - MagazineRepair - RBL_CLO_BU1_MA1<61267110> - state: true != weapon: false Class: 'WeaponFSM' Function: 'Error' Stack trace: scripts/1_Core/proto\endebug.c:44 scripts/4_World/entities\firearms\weaponfsm.c:257 scripts/4_World/entities\firearms\weaponfsm.c:225 scripts/4_World/entities\firearms\weaponfsm.c:203 scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:495 scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:502 scripts/4_World/entities\itembase.c:1048 scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:571 scripts/3_Game/entities\entityai.c:518 scripts/4_World/entities\itembase.c:822 scripts/4_World/entities\firearms\weapon_base.c:553 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@BuildAnywhere_v3;@Trader;@Banking;@SchanaModParty;@VanillaPlusPlusMap;@Code Lock;@Simple Base;@VPPAdminTools;@BuilderItems;@COCAs No Vehicle Damage MOD;@Ear-Plugs;@FlipTransport;@Modular Vest System;@SIX-DayZ-Auto-Run;@Sky_Jeep;@Unlimited Stamina;@Advanced Weapon Scopes;@FarmingPlus+;@Mortys Weapons;@CannabisPlus;@FIDOv PACK 4;@FS (FIDOv STALKER);@HellRetex Additions Weapons;@MunghardsItempack;@PsyhoDayZVehicle_Kalibr_PVE;@ggsquad_assets;@TeddysWeaponPack;@DayZ KALIBR PVE; serverMod @CFDZPlugin;@ServerMods; ------------------------------------ KALIBR, 08.01 2021 10:14:47 NULL pointer to instance Class: 'ActionSkinning' Function: 'OnFinishProgressServer' Stack trace: ServerHuntingSkill/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actionskinning.c:723 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:203 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuousbase.c:12 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuoustime.c:53 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:60 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:347 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:28 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@BuildAnywhere_v3;@Trader;@Banking;@SchanaModParty;@VanillaPlusPlusMap;@Code Lock;@Simple Base;@VPPAdminTools;@BuilderItems;@COCAs No Vehicle Damage MOD;@Ear-Plugs;@FlipTransport;@Modular Vest System;@SIX-DayZ-Auto-Run;@Sky_Jeep;@Unlimited Stamina;@Advanced Weapon Scopes;@FarmingPlus+;@Mortys Weapons;@CannabisPlus;@FIDOv PACK 4;@FS (FIDOv STALKER);@HellRetex Additions Weapons;@MunghardsItempack;@PsyhoDayZVehicle_Kalibr_PVE;@ggsquad_assets;@TeddysWeaponPack;@DayZ KALIBR PVE; serverMod @CFDZPlugin;@ServerMods; ------------------------------------ KALIBR, 08.01 2021 10:15:25 NULL pointer to instance Class: 'ActionSkinning' Function: 'OnFinishProgressServer' Stack trace: ServerHuntingSkill/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actionskinning.c:723 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:203 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuousbase.c:12 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuoustime.c:53 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:60 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:347 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:28 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@BuildAnywhere_v3;@Trader;@Banking;@SchanaModParty;@VanillaPlusPlusMap;@Code Lock;@Simple Base;@VPPAdminTools;@BuilderItems;@COCAs No Vehicle Damage MOD;@Ear-Plugs;@FlipTransport;@Modular Vest System;@SIX-DayZ-Auto-Run;@Sky_Jeep;@Unlimited Stamina;@Advanced Weapon Scopes;@FarmingPlus+;@Mortys Weapons;@CannabisPlus;@FIDOv PACK 4;@FS (FIDOv STALKER);@HellRetex Additions Weapons;@MunghardsItempack;@PsyhoDayZVehicle_Kalibr_PVE;@ggsquad_assets;@TeddysWeaponPack;@DayZ KALIBR PVE; serverMod @CFDZPlugin;@ServerMods; ------------------------------------ KALIBR, 08.01 2021 10:31:49 [desync] HandleInputData man=SurvivorM_Jose:020 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=CARGO item=MVS_Sheath_Multicam_Black:09107 parent=PlateCarrierPouches:027992 idx=0 row=2 col=3 f=true } dst={ type=CARGO item=MVS_Sheath_Multicam_Black:09107 parent=PlateCarrierPouches:027992 idx=0 row=0 col=4 f=true } Class: 'DayZPlayerInventory' Function: 'Error' Stack trace: scripts/1_Core/proto\endebug.c:44 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:553 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:870 scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:455 Runtime mode CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@BuildAnywhere_v3;@Trader;@Banking;@SchanaModParty;@VanillaPlusPlusMap;@Code Lock;@Simple Base;@VPPAdminTools;@BuilderItems;@COCAs No Vehicle Damage MOD;@Ear-Plugs;@FlipTransport;@Modular Vest System;@SIX-DayZ-Auto-Run;@Sky_Jeep;@Unlimited Stamina;@Advanced Weapon Scopes;@FarmingPlus+;@Mortys Weapons;@CannabisPlus;@FIDOv PACK 4;@FS (FIDOv STALKER);@HellRetex Additions Weapons;@MunghardsItempack;@PsyhoDayZVehicle_Kalibr_PVE;@ggsquad_assets;@TeddysWeaponPack;@DayZ KALIBR PVE; serverMod @CFDZPlugin;@ServerMods; Я бы для начала его отрубил. В скрипт логах тоже кое какой гемор есть
  3. 1 балл
    Alex39

    Ddos - атака

    Вычесляй IP, и тогда возможно что то получится, тут интересное получается, когда тебя досят по локалке, но ты IP прописал в блокировку, и тут вступает в силу провайдер, его начинает колбасит, и тогда досящий поподает в блок в самом провайдере, короче, схема замученная, но хоть как то работает, я с людьми беседовал по этому поводу из провайдера, знакомый работает
  4. 1 балл
    AKuznecov

    Повреждение оружия

    В каждой вида оружия и глушителя есть такой параметр как barrelArmor, вот его и надо изменять. Чем больше число тем прочнее оружие или глушителей. С модовским оружием тоже самое надо изменять данный параметр если конечно же авторы это делают. Отсюда и проблема, что оружие или глушителей разлетается как щепки. Когда вышел патч я тоже столкнулся с данной проблемой, но заглянув в нужные архивы, понял что сделали богемцы и стал изменять данный параметр и всё стало на свои законные места без всяких проблем. У глушителей тоже самое только числа больше. как примеры: От пистолетного глушителя class PistolSuppressor : ItemSuppressor { barrelArmor = 1500; }; От помпового дробовика МП133 class Mp133Shotgun_Base : Shotgun_Base { barrelArmor = 2.25; };
  5. 0 баллов
    Yuki

    CFTools ControlPanel шрифты.

    Если вы ничего не поняли, то я тоже ничего не понял. Тебе именно в игре надо менять или кто?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка