Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/22/21 во всех областях

  1. 1 балл
    ProbusBoss

    Голограмма при установке

    Как я могу сделать такую вот голограмму для других моделей при установке?
  2. 1 балл
    kotjoker

    Создание Death Match сервера

    репутацию мне можешь +1 сделать))) За помощь)
  3. 1 балл
    Yuki

    Трабл с контейнером

    Условно, есть скрипт, который разрешает только одним класснеймам помещаться в него. В 4_World обычно делают. ref array<string> m_AllowedCargo = { Ищи что-то подобное и всё.
  4. 1 балл
    AKuznecov

    Отображение прокси

    Видно же что неправильно прокси названы Вот правильный вариант. Слот Shoulder уже игрой определен поэтому записывать класс слота не нужно, только определив прокси новую для него,а вот остальных нету поэтому и прокси и слоты надо объявлять. В самом конфиге класса стойки в строчке attachments[]={}; надо указать слоты их у вас 24 штуки, также в общем классе class GUIInventoryAttachmentsProps{}; указать нужные нам слоты class GUIInventoryAttachmentsProps { class CabinetWeapons { name="Вооружение"; description=""; attachmentSlots[]= { "Shoulder", "Shoulder2", "Shoulder3", "Shoulder4", "Shoulder5", }; icon="shoulderleft"; }; }; сlass CfgNonAIVehicles { class ProxyAttachment; class Proxygun1 : ProxyAttachment { scope = 2; inventorySlot = "Shoulder"; model = "Probus_fur\proxy\gun1.p3d"; }; class Proxygun2 : ProxyAttachment { scope = 2; inventorySlot = "Shoulder2"; model = "Probus_fur\proxy\gun2.p3d"; }; class Proxygun3 : ProxyAttachment { scope = 2; inventorySlot = "Shoulder3"; model = "Probus_fur\proxy\gun3.p3d"; }; }; class CfgSlots { class Slot_Shoulder2 { name = "Shoulder2"; displayName = "Shoulder2"; ghostIcon = "shoulderleft"; }; class Slot_Shoulder3 { name = "Shoulder3"; displayName = "Shoulder3"; ghostIcon = "shoulderleft"; }; };
  5. 1 балл
    AKuznecov

    Молоко

    Оживил бутылку молока, скрипт для экономики понимания того что внутри бутылки сальмонелла стандартный. Перевод присутствует, определение что это молоко, а не вода также есть MilkMod.rar
  6. 1 балл
    ZigoFrend

    ID Объектов.

    DrTauren https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sUITFdMsriex8_urZRlIPTULGUhkYFxchBmgPdec4SY/edit?usp=sharing как и обещал
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка