а? так нет ничего проще, чем взять вот эту вот функцию да в инит вставить. Только координаты спавна вписать. Например так:
void SpawnVan()
{
TStringArray attArr = {
"CivVanWheel","CivVanWheel","CivVanWheel","CivVanWheel",
"CarBattery","CarRadiator","EngineBelt","SparkPlug","CivVanTrunk",
"CivVanDoors_Driver","CivVanDoors_CoDriver","CivVanDoors_BackRight",
"CivVanDoors_TrumpDown", "CivVanDoors_TrumpUp",
};
SpawnVehicle( "CivilianVan", "7500 0 7500", attArr );
}
void SpawnVehicle( string vehicle, vector position TStringArray attachments)
{
Car oCar = Car.Cast( GetGame().CreateObject( vehicle, position, false, false ) );
for (int j = 0; j < attachments.Count(); j++) { oCar.GetInventory().CreateAttachment( attachments.Get(j) ); }
oCar.Fill( CarFluid.FUEL, 1000 );
oCar.Fill( CarFluid.OIL, 1000 );
oCar.Fill( CarFluid.BRAKE, 1000 );
oCar.Fill( CarFluid.COOLANT, 1000 );
//oCar.EngineStart();
//oCar.SwitchLights();
}
А вообще не пробовали тупо админки-моды включить вместе со стандартным оффлайном игры? Они же там работали раньше, по идее и щас должны работать. Конфиг разве что у них будет то ли в документах системы в папке DayZ , то ли в %localappdata%\DayZ, точно не помню