Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/18/21 во всех областях

  1. 2 балла
    123new

    Помощь выгрузкой со Steam

    Fidov pack 4, актуальный кеш с мастерской на вчерашний вечер(17.03.2021 23:59): Ссылка1: https://dropmefiles.com/fo9VE Ссылка живет 14 дней Ссылка2 (перезалив): https://disk.yandex.ru/d/4_xXbUACOt4_HQ Fidov Stalker выгрузка от комьюнити последняя версия: Ссылка 1: https://drive.google.com/file/d/1UwMzk_B9kcB0K8-RGnYkJ1gRr2YhZBG9/view Ссылка 2 (перезалив): https://disk.yandex.ru/d/pjmE9PG8_6TYvQ P.P.S. Кто не шарит, мод можно распаковать куда-нибудь и добавить ручками как локальный ?
  2. 1 балл
    Banda

    MedicalAttention | Не запускается сервер с данным модом

    Скрипт лог пришли !
  3. 1 балл
    Balcoz

    Триггеры с газом[1.0][By NoNameUltima]

    Ошибка была в названии текстовых документах. Там где DamagedZone -это правильный вариант названия данного текста DamagedZone.c - Это не правильный вариант выдает ошибку "не найден файл" ( что - то подобное ) Глупая ошибка, но за то теперь это опыт какой, не какой!
  4. 1 балл
    Funduk

    Добавляем зомби FS на Namalsk

    Качаем архив от автора Намальска https://github.com/SumrakDZN/Namalsk-Server Из архива вытаскиваем папку Central Economy Tool Устанавливаем DayZ Tools и запускаем economy editor. https://imgur.com/xW9ubj1 Нажимаем load project и в папке Central Economy Tool(которую вы скачали) выбираем файл namalsk.xml https://imgur.com/7sNBOre Ждем полной загрузки. В правом верхнем углу мы увидим вкладку "Territory Types" С ней и будем работать. https://imgur.com/8Pz9A7h В этих территориях снимаем все галочки и сворачиваем блоки для удобства. Переходим к вкладке InfectedTerritories. Нажимаем по ней правой клавишей мыши и добавляем новую территорию "Add Territory" https://imgur.com/TrzITaL Новая территория появиться с названием "Territory 44" цифры могут быть разные, это не столь важно. Теперь мы переименуем эту территорию, ВАЖНО в названии указать "Infected" в первой части, пример : InfectedSFIDOV https://imgur.com/a/CnA5ek0 Дальше нажимаем на жирный зеленый плюс и ставим зону для зомби в нужном для вас месте на карте. https://imgur.com/WoXKyib Появиться маркер с зоной, нажимаем на Инструмент рука(Находится левее от плюса) и выделяем нашу зону. https://imgur.com/RQjZx8m В правом нижнем углу появится взаимодействие с нашей зоной. Ставим галочку на dynamic event и ниже вписываем класс данной зоны. Пример "InfectedStalkerZMB" Настраиваем радиус триггера и количество зомбей в нем min и max (Можете настроить как на фото) https://imgur.com/OUV2ZTB Далее вы можете просто скопировать данный тригер и уже сделать столько зон сколько вам нужно. Сохраняем всю работу ОБЯЗАТЕЛЬНО! https://imgur.com/a/WMjGFfx Переходим в папку Central Economy Tool \territoryTypes и открываем файл InfectedTerritories.xml . Копируем весь код. Идем в вашу миссию по пути DayZServer\mpmissions\regular.namalsk\env и открываем файл zombie_territories.xml удаляем все что внем и вставляем код из InfectedTerritories.xml и сохраняем. Открываем файл events.xml по пути DayZServer\mpmissions\regular.namalsk\db ищем этот блок: <event name="InfectedArmy"> <waves>0</waves> <nominal>0</nominal> <min>0</min> <max>800</max> <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/> <position>player</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Autumn"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_PautRev"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="10" type="ZmbM_SoldierNormal"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="20" type="ZmbM_nacSoldier_normal"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_ruSoldier_normal_Woodland1"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_ruSoldier_normal_Woodland2"/> </children> </event> После его вставляем блок приведенный ниже. <!-- ДОБАВИЛИ НА ВОЕНКИ EXO --> <event name="InfectedStalkerZMB"> <waves>0</waves> <nominal>500</nominal> <min>50</min> <max>250</max> <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>20</saferadius> <distanceradius>10</distanceradius> <cleanupradius>50</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>player</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="1" lootmin="0" max="0" min="1O" type="FS_EXO_ZMB_damaged_dolg"/> </children> </event> <!-- END EXO --> InfectedStalkerZMB это название вашей территории, type="FS_EXO_ZMB_damaged_dolg"/> непосредственно класснейм самого зомби. Далее добавляем класснейм ваших зомби в ваш types.xml , который лежит по пути DayZServer\mpmissions\regular.namalsk\db <!-- FIDOV ZOMBIE --> <type name="FS_EXO_ZMB_damaged_dolg"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> Сохраняем. Запускаем сервер и идем в то место спавна ваших зомби. https://imgur.com/VRdG7O7 Ваши зомби готовы! PS/ Помог? Ставь лайк!
  5. 1 балл
    example

    Ключ

    Я столкнулся с такой же проблемой и просто поставил этот мод, после чего у трейдера прописал все машины со значением VNK, чтобы они покупались без ключа, а ключи с этого мода добавил в отдельную покупку. Покупатель должен при покупке машины просто докупить отдельно ключ.
  6. 1 балл
    BorizzK

    publishedid = 0 | Проблема во время публикации в SteamWorkshop

    Это баг публишера/стима Публикуешь 1й раз И потом еще раз через пару мин И все будет норм
  7. 1 балл
    123new

    publishedid = 0 | Проблема во время публикации в SteamWorkshop

    ручками впиши publishedid и залей обновку в мастерскую и на сервер
  8. 0 баллов
    123new

    падающий FPS

    ну тогда хз, скорее всего ты ничего не сделаешь с этим. А так могу сказать, что это норма. вон у знакомого 3 сервера на 1 тачке, один из серверов:
  9. 0 баллов
    example

    publishedid = 0 | Проблема во время публикации в SteamWorkshop

    В самом начале этой проблемы, я возомнил с себя мега мозг и в коде элемента страницы моего мода в мастерской нашел это значение, вставил его в файл, залил на сервер но оно так и не сработало, не додумался обновить через Publisher)
  10. 0 баллов
    A34UAV3BOHO, 15.03 2021 22:21:05 Division by zero Class: 'ActionSkinning' Function: 'OnFinishProgressServer' Stack trace: scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actionskinning.c:239 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:214 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuousbase.c:12 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuoustime.c:53 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:66 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:363 scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:28
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка