Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/31/21 во всех областях

  1. 1 балл
    XenoZD

    Мод на компот

    Возможно не тот раздел, заранее каюсь Есть идея для мода, расширяющего систему готовки. Суть - берёшь кастрюлю с кипящей водой, кидаешь в неё всякую дичь, варишь - получаешь вместо воды другую жидкость, со своими свойствами и приколюхами. Попутно возможно добавлю кроме обычной варки еды всякие превращения типа дезинфекции чашек кипячением Вопрос - есть ли уже подобный мод где-либо, чтобы не изобретать велосипед. Если нет - открыт к конкретным предложениям
  2. 1 балл
    TatariN_174

    AIRDROP

    При настройке Дропов есть параметр количество лута. Выстави параметр равный или меньше перечню лута.
  3. 1 балл
    4_world\classes\useractionscomponent\actions Легко Открываем экшан (штатный) вот по этому пути распаковав dta\scripts.pbo 4_world\classes\useractionscomponent\actions\continuous Открываем файлик actionskinning.c Видим это UATimeSpent.SKIN - это константа SKIN в классе UATimeSpent Можно отмоддидь класс ActionSkinningCB (см картинку так) Получим вместо штатного времени 20 секунд Можно отмоддидь класс UATimeSpent Файлик actionconstants.c по пути 4_world\classes\useractionscomponent\actions 50 минут я думаю хватит ? Собираем Оформляем пакуем в мод P.S. Не знаю, тк не проверял, работает ли такое изменение времени только серверно, тк использовал это только в клиент-серверных модах
  4. 1 балл
    BorizzK

    Урон животным от автомобиля.

    рекомундую всежтаки m_TransportHitVelocity.Length() < 1
  5. 1 балл
    Huskys

    Урон животным от автомобиля.

    В scripts\4_World\Entities\Creatures\Animals\AnimalBase.c modded class AnimalBase extends DayZAnimal { override void RegisterTransportHit(Transport transport) { if( !m_TransportHitRegistered ) return; m_TransportHitVelocity = GetVelocity(transport); if (m_TransportHitVelocity.Length() < 0.30) return; super.RegisterTransportHit(transport); } };
  6. 0 баллов
    paranoyk

    Cпавн игроков

    ....значит ПЛОХО смотрели этот файл. 123,не смейся, там же даже гугл-переводом...."размер сектора, количество ячеек и прочее"....всё есть же!
  7. 0 баллов
    Tony

    .Vpp помогите

    В самой админке VPP есть сохранение в файл . потом все воткни в init
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка