В этой теме выкладываю старые серверные файлы версии 0.28 (0.28.113734) с целью ознакомления.
Серверные файлы были найдены сообществом еще в момент релиза первых Alpha-версий игры и были восстановлены, поскольку найти их в интернете в данный момент проблематично. Тем самым, уверен, многим это понравится, поскольку многие захотят вспомнить именно первую версию игры и сравнить ее с более поздней. Ну а новички с актуальной релизной версии игры могут посмотреть какая эта игра была еще на первых ее версиях выпуска.
Также, не исключено, что имеется огромное количество внутриигровых багов и проблем, поскольку, напомню, версия игры 0.28, т.е. самый первый публичный релиз игры в Steam на версии Alpha!
Disclaimer:
При всем желании, со Steam напрямую поиграть уже не получится, поэтому вынужден прибегнуть к Crack-файлам для возможности запуска игры и сервера. По этой причине данная темя является ознакомительной и я снимаю с себя всю ответственность за последствия распространения данного материала в интернете.
Системные требования для клиента игры (не сервера): Операционная Система: Windows 7/8/Vista (32 or 64 bit) Процессор: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz RAM: 2 GB RAM Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или AMD Radeon HD 3830 или Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM Место на HDD: 10 GB available space
Особенности комплекта:
Чистая официальная версия игры на версии 0.28.113734, которая была в Steam, без каких-либо вмешательств
Файлы сервера для данной версии с работающим сохранением персонажа (могут быть баги)
Отсутствие каких-либо машин, палаток и прочего, что присуще уже более поздним этапам разработки игры
Отсутствие Battleye-античита (на версии 0.28 его еще не было в игре)
Упрощенные системные требования игры (как мы знаем, системные требования были подняты авторами игры на патчах 0.60 и 1.0), что позволяет запускать игру на 32-х разрядных системах и маломощных видеокартах без поддержки DiretcX 11.
И многое другое, о чем, возможно, я забыл не упомянуть.
Ссылки на скачивание - клиентская часть игры:
Mega.nz: https://mega.nz/file/OBIn3KLD#FlhMHYUrmyFs8WI_DKfUCLKgu4ccAU7cFpM0JPKme1s
Yandex: https://yadi.sk/d/OF2PhlVkQx3vaA
Ссылки на скачивание - серверная часть игры:
Mega.nz: https://mega.nz/file/HQZTQSiZ#tapai9QK_E61-SDNkuvLStvy548BfCNtpuUcXlnMCTQ
Yandex: https://yadi.sk/d/w23rDybM6IrB2w
Ссылка на скачивание - crack SmartSteamEmu:
Mega.nz: https://mega.nz/file/qRInnIKY#0IarXduxv8SA0fkxJS32uPJkoKvM4AB2RwK4XV1a8GM
Yandex: https://yadi.sk/d/lMpk3K8VHPXCgQ
Инструкция по установке клиента игры:
Распаковать из загруженного архива папку с именем DayZ_028 на жесткий диск. В пути до папки с игрой и сервером не должно быть русских букв и пробелов
Распаковать из загруженного архива с crack содержимое папки Client в папку с игрой
Настроить, если вам необходимо, параметры запуска игры в !StartGame.ini в строке CommandLine =
Запустить !start_game.bat для запуска игры
Инструкция по установке сервера:
Устанавливаем (распаковываем) клиент игры в нужную нам папку. (как - смотрим выше)
Создаем папку, где у нас будет наш сервер и копируем туда клиент игры (если он у вас будет в той же папке, пропускаем пункт). В пути до папки с игрой и сервером не должно быть русских букв и пробелов.
Распаковываем содержимое загруженного архива с серверными файлами в папку с сервером игры
Копируем и переименовываем в папке сервера файл DayZ.exe в DayZ_Server.exe
Распаковать из загруженного архива с crack содержимое папки Server в папку с сервером игры
Настроить, если вам необходимо, параметры запуска сервера в !StartGame.ini в строке CommandLine =
Убеждаемся, что порт 80 и 9660 не занят никаким приложением. это необходимо для базы данных игроков.
Открываем в папке сервера папку bss3 и запускаем портативное приложение UwAmp с файла UwAmp,exe. это эмулятор для базы данных.
Жмем Start в верхней части программы около надписи сервер, если это еще не сделано и кнопка активна
Запускаем сервер с !Start_server.bat
P.S. Если у вас один или несколько указанных выше портов заняты и вы хотите по какой-то причине их заменить, исследуйте настройки UwAmp и содержимое файлов в папке bss3\www и подпапках. Также, порт, читаемый сервером указывается в MpMissions\dayzea.ChernarusPlus\init.sqf в строке:
dbSelectHost "http://127.0.0.1:9660/DayZServlet/";
где: 127.0.0.1 - ip сервера с эмулятором базы данных. Если там же, где и сервер, не трогаем его. 9660 - порт, на котором запущен эмулятор базы данных сервера. Если меняли порт эмулятора то правим его и тут.
Сохранения игрока будут появляться в папке bss3\www\DayZServlet\saves
Огромная просьба:
При копировании статьи на другие ресурсы указывайте авторство статьи. Не поступайте как некоторые нехорошие люди с этой темы (95% copy-past с данной темы без указания авторства и изменения чего-либо, причем, даже не исправив перевод на правильный и корректный язык вместо транслита). Такими действиями вы отбиваете весь интерес продолжать заниматься этим и раскрывать известную нам информацию для всех остальных посетителей.
Больше подробностей по тому как и что работает, увы, сам не знаю, потому, будем разбираться вместе и помогать друг другу!