вот смотри. Ты запускаешь сервер первый раз со стандартными types, events и т.п.
У тебя генерируется база данных, карта с лутом, авто, и т.п.
При спавне каждый объект впитывает внесенные в момент спавна настройки, т.е. соспавнилась машинка и она начинает жить у тебя по заданному ею при спавне lifetime.
Далее ты меняешь эти xml как захотелось. Но на карте уже есть объекты, и они помнят ту старую настройку, которая им была задана, живут по ней. И пока они не исчезнут, то новые объекты, уже с новыми, измененнымм тобой настройками, не появятся. Т.е. Объект, который там уже был, живет обозхначенный ему срок по настройкам, заданным при первом запуске сервера, пропадает, и тока потом спавнится новый, уже по настройкам, заданным и измененным тобой.
Как-то так