быть того не может вообще никак, ибо lifetime, заданный в types обозначает буквально время жизни предметов при условии того, что с ними никто не взаимодействует. И если lifetime вышел, а рядом с предметом в его зоне синхронизации игроков нет (примерно 500м где-то), то он сам удалится.
Соответственно если выше написанное не выполняется или выполняется не полностью - предмет будет снова жить дальше.
И еще одно но - если вы задали lifetime при первом старте сервера, после чего запустили сервер, затем выключили и изменили его, то у уже имеющихся на карте предметов lifetime останется именно тот, что был при первом старте сервера, так как каждый предмет при своем спавне индивидуально втягивает в себя записанные вами в types настройки и живет по ним. Т.е. если вы эти настройки меняли - они применяются только К НОВЫМ предметам, которые будут появляться на карте. Чтобы это исправить разумеется нужен вайп карты.
И еще одно но, все выше названное работает только на чистом ванильном сервере без каких-либо правок, скриптов, модов. И оно может не работать если вы что-то из названного меняли/ставили, поскольку скриптом параметр lifetime может обнуляться/изменяться принудительно тоже.