Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/04/21 во всех областях
-
2 балла
Возможность открывать инвентарь в воде и на лестнице
mrDante и ещё один отреагировал на
BorizzK за сообщение в теме
Зажато микерой вот это распакует а пбо манагер выкинь в помойку -
1 балл
NM_KAMAZ
2018vint отреагировал на
NeonMurdered за файл
Версия 1.1.0
1215 скачиваний
Полностью рабочие модели КАМАЗа прямиком из Arma 2: Рабочая подвеска Рабочее освещение Дополнительные слоты под пассажирские места Дополнительные слоты под запасное колесо Разные вариации кузова со своими особенностями Разные расцветки на каждый тип кузова Соответствующие звуки двигателя и темп езды Этот аддон находится под лицензией DayZ Public License (DPL) и как таковой не должен быть распакован и распространен без соблюдения строгих руководящих принципов, изложенных в этом документе, доступном здесь: Тык Fully working KAMAZ models straight from Arma 2: Working suspension Working lighting Additional slots for passenger seats Additional slots for the spare wheel Different variations of the body with its own characteristics Different colors for each body type Appropriate engine sounds and driving pace This addon is under the DayZ Public License (DPL) and as such should not be unpacked and distributed without following the strict guidelines set out in this document, available here: PokeБесплатно
-
1 баллДанная тема посвящена вопросу, заданному в теме Информация ниже касательно данной проблемы ней взята с официальной группы хостинга SRVGame https://m.vk.com/wall-74912021_15030 Как отключить без CF панели? Думается мне, что если изучить официальную WIKI https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration то достаточно лишь закомментировать или удалить необязательный параметр, связанный с пингом maxPing= 700; из cfg файла сервера, а также из cfg Battleye, если у вас имеется там такая строка: MaxPing 700 Если что-то не указал просьба поправить или дополнить. Информацию не проверял. Кто проверит отпишитесь
-
1 балл
-
1 баллВопрос на засыпку для знакотов. Точнее 2 вопроса, которые точно кто-то разгадал и будут полезны для образования и общего понимания игры. Возможно поделятся: 1. Как, чисто со стороны сервера, зарядить оружие магазином\патроном? Магазин и оружие, или патрон и оружие в наличии в инвентаре уже, интересует лишь зарядка. Примерчик кода зарядки бы не помешал. 2. Как, чисто со стороны сервера, созданный предмет например на земле разместить в инвентаре игрока с скриптовым раскладыванием его в свободное место-ячейки инвентаря, а также записать ячейки его размещения внутри данной вещи, например, в массив, переменную или строку? Можно создание предмета сразу в нужных ячейках. Примерчик кода или кодов бы не помешал тоже. Думаю эти 2 вопроса будут полезны не только мне, но и много кому в нашем сообществе скриптеров, изучающих игру.
-
1 баллапкаст забыл из обжекта в итембейс vector pos = "x z y"; ItemBase item = ItemBase.Cast(GetGame().CreateObject("MetalPlate",pos)); if (item) item.SetQuanity(1);
-
1 балл
Минимальный шаблон серверного мода
DedForester отреагировал на
thessend за сообщение в теме
Таки да..PBO manager - (Слово удалено системой)ня..лучше уж пакуйте микерой, она малейшие ошибки не даст запаковать, даже если где то забыл ";" Ну или на крайняк пакуйте Аддон билдером, если все правильно(а лучше с диска P ) проблем никогда с ним не было. -
1 балл
Минимальный шаблон серверного мода
thessend отреагировал на
DedForester за сообщение в теме
С Вашего позволения влезу в разговор. Некоторые моды или скрипты запаковывал PBOManager все работало отлично. Но как то решил сделать скрипт на свой крафт. Запаковал так же как писал выше и результат 0. Долго ломал голову. Потом решил запаковать через Addon Builder. И во чудо!! Все пошло как нужно. Потом приобрел мод на радио. У меня таких два мода. Один я делаю (те добавляю музыку) через PBOManager, а вот второй работает только после того как запакую через Addon Builder. Вот с таким вот пришлось столкнуться. Всем хорошего настроения. -
1 баллвот по поводу компила билдером ничего не могу сказать. Я использую pbo Manager, правая кнопка по папке, запаковать в pbo. Также распаковываю pbo в отдельную папку. Воможно действительно проблема в билдере, поскольку с незапамятных времен всегда использовал pbo Manager и в своих темах везде его скидывал, и проблем не наблюдал таких никогда. Скорее всего у тебя какие-то идентификаторы меняются и мод не читается из за криво собраной pbo
-
1 баллСорян, провтыкал видимо. Вот потести @My_Server_Mod.rar Если в скрипт логе есть строка, значит собран и подключен верно мод и он подгрузился У меня такое есть. Собираю с Pbo manager, все гладко Мой батник старта cd %~dp0 DEL /F /Q "Instance_Test\*.ADM" > nul DEL /F /Q "Instance_Test\*.RPT" > nul DEL /F /Q "Instance_Test\*.DMP" > nul DEL /F /Q "Instance_Test\*.mdmp" > nul DEL /F /Q "Instance_Test\*.log" > nul start "" "DayZServer_x64.exe" -port=2303 "-mod=" "-servermod=@My_Server_Mod;" "-config=Instance_Test\server.cfg" "-cfg=Instance_Test\basic.cfg" "-profiles=Instance_Test" "-user=Instance_Test" "-name=Server" -nologs -adminlog -freezecheck -FilePatching -scrAllowFileWrite -enableHT exit
-
1 баллтак а pbo файл кто паковать будет из папки My_Server_Mod в addons?
-
1 балл
-
1 баллну в таком случае тока 1 вопрос и 1 просьба. Вопрос - а точно ли параметр прописан в параметрах запуска? И просьба - скинь саму папку мода, погляжу что не так у тебя. А заодно и рпт файл, там параметры запуска сервера отображены. Большего тут не скажешь точно
-
1 балл
-
1 баллА лог точно смотришь последний, с этим модом? А да, и еще, в параметрах запуска должно быть так написано "-servermod=@My_Server_Mod;" а не -servermod="@My_Server_Mod;" Иначе кавычка попадает в имя папки мода, который ищет сервер, ну и соответственно папки такой не находит и пропускает подгрузку мода
-
1 баллнет, это же серверный мод. соответственно у сервера и смотреть надо. в папке, заданной как -profiles= в параметрах запуска сервера
-
1 балл
Возможность открывать инвентарь в воде и на лестнице
FreddyCruger отреагировал на BorizzK за сообщение в теме
Да Забыл прикрутить доступ к инвентарю в режимах прилег, присел итп Днем сделаю -
1 баллТема перенесена из некорректного раздела, вынесено наказание По поводу проблемы - искать текст надо в script.log файле сервера
-
1 баллизучайте моддинг и скриптинг проще будет если изучить основы программирования и c# хотя бы поверхностно ну и лопатить форум придется
-
1 балла зачем перепаковывать? поглядеть внутрь и отмоддидь как я с vpp admin tools делал когда Даон вкрутил в админку возможность удаленного контроля серверов для себя пришлось отмоддидь и отключить Даон обиделся
-
1 баллкто? любой мод можно отмоддидь
-
1 баллЯ микерой Тебе наверное аддонбилдером из дейзтулз
-
1 баллМод клиент-серверный Не обфусцирован инв доступен на лестнице в машине и в воде не забываем жать
-
1 баллПоковырял Ладно в машине - можно переложить в инвентарь машины Но в воде или на лестнице - в руки не взять - максимум переложить из одной части инвентаря в другую даж действие не выполнить - двигло блокирует
-
1 баллМаксимум что можно сделать - через контроллер тачки ограничить газ - через SetThrust и передергивать передачу вниз через ShiftTo или ShiftDown()
-
1 баллСейчас как раз занимаюсь - время немного появилось
-
1 баллэмм... 1. моды мастерской 2. оф форум игры с обсуждениями на английском 3. раздел гайдов на сайте 4. торговая площадка на сайте 5. бесчисленное множество сайтов в сети, возможно где-то еще есть обсуждаемая тематика скриптинга DayZ
-
1 баллнадо изучить все 3 указанные строки из 3 файлов, что в Stack trace написаны. Одна из них косячит.
-
1 баллА тем временем разработчики делают все, чтобы попытаться исправить данную проблему на экспе ? https://forums.dayz.com/topic/250964-experimental-update-113-changelog/?page=9&tab=comments&utm_source=dayz_twitter&utm_medium=organic-social&utm_campaign=&utm_content=e60d7739-c311-4f9d-92e2-11fad7395f17#comment-2471737 ну и перевод собстна ?
-
1 баллмогу посоветовать лишь свериться с официальным вики по конфигу сервера и убрать все лишние необязательные параметры. Можно еще в конфиге батлая добавить параметр PingMax «значение пинга» Если проблема вернется, то могу лишь посоветовать крайне сильно и больно п****ть разработчиков игры за то, что они нихрена не правят
-
1 балля ток прилетел сутки в себя приходить буду
-
1 балл
Сокрытие аттачментов игрока при посадке в тачку и раскрытие при выходе
DedForester отреагировал на BorizzK за сообщение в теме
Вариант с синхронизацией - изначально как-то не подумал об этом modded class PlayerBase extends ManBase { protected ref array<int> hideAttachmentsSlotsArray = new array<int>; protected bool m_AttachmentsHide = false; protected bool m_AttachmentsHidden = false; void PlayerBase() { hideAttachmentsSlotsArray.Insert(InventorySlots.MELEE); hideAttachmentsSlotsArray.Insert(InventorySlots.BACK); hideAttachmentsSlotsArray.Insert(InventorySlots.SHOULDER); } void Init() { super.Init(); RegisterNetSyncVariableBool("m_AttachmentsHide"); } override void OnCommandVehicleStart() { m_AttachmentsHide = true; #ifdef SERVER SetSynchDirty(); #endif Print("::: ["+this+"]: OnCommandVehicleStart: m_AttachmentsHide: " + m_AttachmentsHide); super.OnCommandVehicleStart(); } override void OnCommandVehicleFinish() { m_AttachmentsHide = false; Print("::: ["+this+"]: OnCommandVehicleFinish: m_AttachmentsHide: " + m_AttachmentsHide); super.OnCommandVehicleFinish(); } void HideAttachments(bool hiddenstate) { SetInvisibleRecursive(hiddenstate,this,hideAttachmentsSlotsArray); } override void OnVariablesSynchronized() { super.OnVariablesSynchronized(); if (m_AttachmentsHide != m_AttachmentsHidden) { m_AttachmentsHidden = m_AttachmentsHide; HideAttachments(m_AttachmentsHide); } } } -
1 баллПомогу как смогу ? Было 10 мин свободных помог в теме про суицидников А ща бежать надоть
-
1 балл
Еда
Situativno отреагировал на Vorin за сообщение в теме
Сделал exel файл который рассчитывает автоматом калории при их изменении, чтобы не считать постоянно на калькуляторе....2713bb1673edcd2b.rar -
1 баллк авторам игры на багтрекер прямая дорога с этим, насколько я вижу
-
0 балловitembase.SetQuanity(10);
-
0 баллов
Сокрытие аттачментов игрока при посадке в тачку и раскрытие при выходе
BorizzK отреагировал на DedForester за сообщение в теме
Получается, что так. Если от третьего лица смотреть, то у себя предметов, торчащих из машины не видишь. А вот у соседа они торчат. Можно ли это как-то исправить? Извините!! Не прочитал выше. Если есть возможность то удалите сообщение ПЛИИИИИЗ ))))
-
Рассылка
