Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/01/21 во всех областях

  1. 3 балла
    tronix

    Тайпсы

    <!--рыба--> <type name="Bitterlings"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="Carp"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="CarpFilletMeat"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="Mackerel"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="MackerelFilletMeat"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="Sardines"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <!--ХИМЗА и т.д--> <type name="NBCBootsYellow"> <nominal>6</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="floor"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <type name="NBCGlovesYellow"> <nominal>6</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="floor"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <type name="NBCHoodYellow"> <nominal>6</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="floor"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <type name="NBCJacketYellow"> <nominal>6</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="floor"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <type name="NBCPantsYellow"> <nominal>6</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>4</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="floor"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <type name="AntiChemInjector"> <nominal>1</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>3600</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/> <category name="tools"/> <tag name="shelves"/> <usage name="ContaminatedArea"/> </type> <type name="GasMask_Filter"> <nominal>20</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>15</min> <quantmin>20</quantmin> <quantmax>100</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <tag name="shelves"/> <usage name="Medic"/> <usage name="Firefighter"/> </type> <!--ивент не ясно--> <type name="ContaminatedArea_Dynamic"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="Wreck_Mi8_Crashed"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <!--животные и трупы--> <type name="RabbitLegMeat"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="RabbitPelt"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="DeadChicken_Brown"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="DeadChicken_Spotted"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="DeadChicken_White"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="DeadRabbit"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <type name="DeadRooster"> <nominal>0</nominal> <lifetime>14400</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="food"/> </type> <!--Оружие--> <type name="FAMAS"> <nominal>5</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>2</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="1"/> <category name="weapons"/> <usage name="Military"/> </type> <type name="Mag_FAMAS_25Rnd"> <nominal>5</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>1800</restock> <min>3</min> <quantmin>10</quantmin> <quantmax>50</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="weapons"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier3"/> <value name="Tier4"/> </type> <!--прицел--> <type name="StarlightOptic"> <nominal>1</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>3600</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="weapons"/> <tag name="shelves"/> <usage name="ContaminatedArea"/> </type> <!--растяжки и ловушки--> <type name="FishNetTrap"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="RabbitSnareTrap"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="SmallFishTrap"> <nominal>0</nominal> <lifetime>28800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <type name="TripwireTrap"> <nominal>0</nominal> <lifetime>604800</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/> <category name="tools"/> </type> <!--зомби--> <type name="ZmbM_NBC_Grey"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> <type name="ZmbM_NBC_Yellow"> <nominal>0</nominal> <lifetime>1800</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> никто не отменял.
  2. 2 балла
    paranoyk

    cfglimitsdefinition.xml и 1.14

    Фо пример.. <type name="ACOGOptic_6x"> <nominal>5</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>1800</restock> <min>2</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" /> <category name="weapons" /> <usage name="MilitaryZ" /> <usage name="Hellic" /> </type> <group name="Wreck_Mi8" lootmax="15"> <usage name="MilitaryZ" /> <usage name="Hellic" /> <container name="lootFloor" lootmax="15"> <category name="tools" /> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <category name="weapons" /> <tag name="floor" /> <tag name="shelves" /> </container> </group> Работает.... А вот ВЫРЕЗАНИЕ тира (как у вас) без изменения map.....тут да, такое дело я не проверял.
  3. 1 балл
    DOPHAMINE

    cfglimitsdefinition.xml и 1.14

    Боже.... стоило убрать deloot 1 и все стало работать без краша..... омагад. параноик ❤️
  4. 1 балл
    thessend

    Ретекстура ванильной аптечки.

    изи... class FirstAidSSS_CG: FirstAidKit { rotationFlags=17; hiddenSelections[]= { "zbytek" }; hiddenSelectionsTextures[]= { "\ItemSSS\MedicalKit\aidkit_cg.paa" }; weight=340; itemSize[]={3,3}; itemsCargoSize[]={4,4}; };
  5. 1 балл
    tronix

    Как сделать статический маркер на карте?

    Ну к примеру 3700.0, 0.0, 6000.0 и вот где y=0, то есть вторая строчка - это как раз высота. Хочешь сделать выше на 10м то ставь 3700.0, 10.0, 6000.0
  6. 1 балл
    Ищи с чем конфликт. 1.14 - полет нормальный
  7. 1 балл
    Подскажите, из за скрипта стал падать сервер, он запускается работает, но как только кто-то заходит сразу краш. Есть ли решение?
  8. 1 балл
    asusroggggg

    Замена модели лица

    Коеш поделюсь. Создаёте 3д модель, (портируете в п3д формат) указываете путь к текстурам. Берете разбинареный млод головы, не манекен а именно головы я брал eva_2. Лежит в папке heads. Млоды разбинариваете микерой. Експорттруете в фбикс, переносите веса в блендере, через маникен который можно скачать на офф гит хабе багемии. Тоже в формат фбикс. Екпортируете Берете скелет тоесть model.cfg с бошки eva_2. При помощи елитнесс. Меняете название eva_2 на вами названую p3d модель. Конфиг тоже можно взять микерой с eva_2.p3d. Или в папке head. Указываете там путь к модели. Только с мастер кла сом там какая-то дичь Всегда 2 головы одна без текстур вторая с текстурами. И вуаля. Голова готова. Причём на неё можно одевать шлем и тд. Скажу больше по этому принципу можно заменять модели всего тела, и поверх них можно одевать одежду.
  9. 0 баллов
    название-ЛЮБОЕ.. ЦЕНА- от 1000 руб. Функционал и особенности - Сервер мод (!). ЛЮБЫМ способом ( с помощью файла настройки или в самом моде) даёт возможность убрать ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ использование защитной одежды для ВАНИЛЬНЫХ заражённых зон (статических и динамических) при обязательном использовании противогаза с фильтром. Желательна возможность возможность настройки количества одежды. (дополнительная опция настройки урона от заражёнки-отдельная оплата) Начальные контакты-ЛС форума.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка