Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/01/21 во всех областях

  1. 1 балл
    Sta7SeM

    Клиентский мод

    Я делаю немного проще, забрасываю PBO в adoons офлайн редактора запускаю и там за спамливаю вещи или машины ( из данного ПБО ) как текстуры при мапинге. Далие експорт и в нотпад и утебя все класнеймы и без ошибок.
  2. 1 балл
    NightWolf

    Редактирование серверных scripts без pbo файлов

    Что то не нашел такой темы, а в свое время когда сервером начал заниматься чутка попотел в этом моменте, Может кто не знал есть 2 интересных момента у сервера 1. если не загружать .bisign в мод на сервере то файл мода не требуется на клиенте, надеюсь это все знают... 2. функция include работает с корнем папки сервера и не только но нам нужен корень Загружаем мод в котором прописаны для 3_Game 4_World 5_Mission я про class gameScriptModule { value = ""; files[] = {"ServerListMod/scripts/3_Game"}; }; class worldScriptModule { value = ""; files[] = {"ServerListMod/scripts/4_World"}; }; class missionScriptModule { value = ""; files[] = {"ServerListMod/scripts/5_Mission"}; }; в этих файлах создаем инклюиды по такому типу #include "$CurrentDir:\\ServerListMod\\scripts\\3_Game_modded.txt" для 3 #include "$CurrentDir:\\ServerListMod\\scripts\\4_World_modded.txt" для 4 #include "$CurrentDir:\\ServerListMod\\scripts\\5_Mission_modded.txt" для 5 далее создаем ServerListMod с нужными текстовыми файлами 3_Game_modded 4_World_modded и 5_Mission_modded а в них пишем например в 4_World_modded.txt modded class GameConstants { const int STAMINA_DRAIN_STANDING_SPRINT_PER_SEC = 2; // 4 в единицах (насколько спринт истощает выносливость) } и за 5 секунд правим стамину или что то еще и не нужно грузить сотни модов с воршопа стима... если мод серверный просто содержимое мода кидаете в нужный файл так же особенность можно инклюдить в разные файлы я например создал еще кучу файлов под каждый мод и очень удобно обновлять каждый мод при обнове стима. добавил пример такого мода @ServerListMods.rar Если помог поставь +
  3. 1 балл
    123new

    Shadow of Chernobyl

    уже выше написал, одно дело когда это распространяется по личкам другое дело когда массово через воркшоп. Пока DMSA чешутся - работу качают. 2-3 раза так сделал и твоя работа уже у всех на руках. Весело? Вот и мне тоже. Уже за пару дней до этого поймал товарща, которому по личкам мою работу "впарили", причем обращался он ко мне почему-то с ее проблемами. Вообще, вот так, в наглую. И с его же слов, далеко не одну, и не тока мою работу впаривали, причем часть тех кто впаривал буквально посылали купившего с проблемами и вопросами напрямую к авторам работ. Тобишь 'вот, пиши ему, его работа, пусть разбирается'. Спасибо, но с таким отношением комьюнити игры оно мне нахрен не въелось. Если комьюнити в чужом труде видит лишь наживу и методу нагреться, при этом ни за что не отвечая, то мне проще сидеть и пиво попивать вечерами, чем страдать от недосыпов из-за чьих-то проблем. А мне такого отношения нахрен не надо, трудиться для того, чтобы кто-то наживался на моем труде, распространял его, да еще и отказывался идти на контакт, я не собираюсь. Пусть вам вот теперь эти сливальщики и обновляют, и дорабатывают, и пишут новое, они ж у нас эксперты, вот все притензии к ним можете выставлять. А то ишь, красавцы, распространяют и заведомо блокируют. ну вот теперь пусть они вам обновления и клепают, раз такие умники. И попрошу заметить, хотел бы не поддерживать тех, кто купил работу уже - обозначил бы ее вообще бесплатно на всех своих товарах, вида 'да забирайте, че уж'. Однако, заметьте, этого не сделал. Ну и да, как уже сказал: Кому смешно - проходим мимо, кому нет - все притензии к админам этого сервера. У меня все!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка