Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/12/21 в Сообщения

  1. 1 балл
    paranoyk

    DayZ 1.05 Спавн лута в кастомных зданиях

    Значит где то допустили ошибку. И(или) что то не так поняли. И так, начните по пунктам делать ... 1. Уясняем для себя,каким способом будем спавнить объекты-через инит или через инклюд. 2.От выбранного способа прописываем в инит или в подключаемом файле спавн обьектов. .....вот тут советую остановится и запустить сервер и проверить,как всё установлено ,стоит,прилегает,соприкасается и склеивается. Если ВСЁ устраивает-делаем дальше . 3.Проверяем наличие ID обьектов в файле mapgroupproto.xml (Все обьекты которые должны иметь внутреннею сетку лута-должны быть там). Лирическое отступление-запоните одну простую вещь...вы спавните ОТДЕЛЬНО объекты и ОТДЕЛЬНО лут в них. 4.Проводим операцию в инит как описал выше 123 . (то есть вводим команд GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 10000 ); ) 5.Запускаем сервер...ждем. 6.НА РАБОТАЮЩЕМ сервере идём по пути DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1\export\ И копируем или сохраняем рядом файл mapgrouppos.xml который там сгенерировало. 7.Останавливаем сервер.(!) 8.Два метода-берём файл mapgrouppos.xml из папки экспорт (тот который вы сохранили!!!) и им заменям родной .(для казуалов) или....в файле mapgrouppos.xml из экспорт (тот который вы сохранили!) выдергиваем свои объекты и прописываем их в конце родного файла 9.В файле инит УДАЛЯЕМ строчку GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 10000 ); 10. УДАЛЯЕМ папку \export\ 11. Запускаете сервер. 12.Проверяете наличие лута в объектах. Таков примерно казуальный и ламерский путь,особые мазохисты просто прописывают mapgrouppos объекты вручную...Но это только кто постиг дзен или хотя бы вынес себе мозг.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка