Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/17/21 во всех областях

  1. 1 балл
    Suslikonator

    Ищу мод Immobilizer (или автра) для покупки

    Доброго времени суток, очень хочу найти мододела, который делал/делает мод на сигнализацию для машин, и открытие/блокировку машины при вводе пин кода. Суть поиска проста, хочу приобрести данный мод, нашел тут на сайте похожий мод, но не пойму он ли это (автор Elquadro), но в нем как я понимаю все равно нужен ключ. Подскажите, может кто знает как связаться с нужным мододелом? А то уже спрашивал у некоторых владельцев серверов данную инфу, так чуть в бан не отлетал. Как будто автор не мода, а ядерной боеголовки.
  2. 1 балл
    123new

    Проблема со временем

    есть чуйка что связано это дело с уже сформировавшейся бд, попробуй бд с сервера на омеги на локалку копирнуть и там поправить потом
  3. 1 балл
    NightWolf

    Обсуждения модов и создания модов

    Чтоб оффтоп не создавать, в других темах, а то иногда вопросы появляются на которых хочется ответить но в рамках той темы где задан вопрос это нарушение правил по этому, здесь хоть отдаленно они в тему
  4. 1 балл
    Sharipische

    Помогите с агентом!

    это так же было добавлено, забыл упомянуть об этом спасибо огромное, низкий поклон! Всё заработало!!! итоговый агент выглядит так: class LowPoisonAgent extends AgentBase { float m_AutoInfectTime = 1; override void Init() { m_Type = SAgents.LOW_POISON; m_Invasibility = 1; m_TransferabilityIn = 1; m_TransferabilityOut = 0; m_AntibioticsResistance = 0.5; m_MaxCount = 400; m_Potency = EStatLevels.GREAT; m_DieOffSpeed = 0; m_TransferabilityAirOut = 1; } override float GetAutoinfectTime() // how long in minutes CanAutoinfectPlayer() condition must be true to trigger Autoinfect { return m_AutoInfectTime; } override void SetAutoinfectTime(float value) { m_AutoInfectTime = value; } override bool CanAutoinfectPlayer(PlayerBase player) { return true; } }
  5. 1 балл
    XenoZD

    Помогите с агентом!

    Всё нижесказанное пишу со своей колокольни: -К таким видео бы прилагать логи, вдруг там сидит недописанная точка с запятой (или говорить что они пусты) -4_World/Plugins/PluginBase/PluginTransmissionAgents.c, туда по образу и подобию ванильных агентов нужно добавлять свой агент (так же подобно модификатору болезни в ModifiersManager.c) -AgentBase.c, строчка 21 - у тебя CanAutoInfect() возвращает ложь. Не вижу, чтобы ты где-то эту функцию переписал Influenza.c ванилы, там это используется и я не помню упоминается ли это в MedicalAttention override bool CanAutoinfectPlayer(PlayerBase player) { if ( player.GetStatHeatComfort().Get() < INFLUENZA_AGENT_AUTOINFECT_THRESHOLD_HC ) { return true; } else { return false; } } А вот это ванильный AgentBase.c, потому что твоей болезни эту функцию никто не приписывал bool CanAutoinfectPlayer(PlayerBase player) { return false; } Если со всем этим что-то будет не так, можешь мне в дис отписаться, XenoZD#5619. Посидим, подумаем
  6. 1 балл
    zfbubusik

    Убрать радиационные взрывы

    cfgeventspawns.xml - StaticContaminatedArea
  7. 1 балл
    tronix

    Убрать радиационные взрывы

    в эвентах - StaticContaminatedArea на нули поставь. не будет бомбежки
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка