И так, вышел 1.08 и я узнал одну замечательную вещь, про которую тут ещё не писали. Она поможет вам разгрузить ваш ванильный types от модовых вещей и ещё больше раскидать их по категориям.
Идём в cfgeconomycore.xml, там вписываем следущее:
<!-- Mod CENTRAL ECONOMY -->
<ce folder="Mod_ce">
<file name="MVS_types.xml" type="types" />
</ce>
Дальше мы создаём папку Mod_ce, в которой создаём ваш модовый types, в моём случае, это сделано под мод MVS, так что я назвал его MVS_types.xml. И всё, таких types может быть хоть сотни. Ваш основной файл types перестанет иметь 50к строк и не будет лагать при листании.
Пример того, как оно может выглядеть в конечном счёте. Если где-то ошибся, то буду рад услышать исправление проблемы.
<!-- NewDawnRangers mods types -->
<ce folder="modstypes">
<file name="arma2weaponpack_types.xml" type="types" />
<file name="cannabisplus_types.xml" type="types" />
<file name="cheytac_types.xml" type="types" />
<file name="cl0udsmilitarygear_types.xml" type="types" />
<file name="codelock_types.xml" type="types" />
<file name="crsk_types.xml" type="types" />
<file name="massmanyitemoverhaul_types.xml" type="types" />
<file name="mosinscope_types.xml" type="types" />
<file name="mungharditempack_types.xml" type="types" />
<file name="opbaseitems_types.xml" type="types" />
</ce>