Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 02/07/22 во всех областях

  1. 1 балл
    Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы. И так, приступим. Системные требования игры: https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone-dayz-server-files-documentation/?do=findComment&comment=61219 Нам понадобятся: 1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download 2. Официальные серверные файлы игры со steam. Скачать их можно: В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD: 3. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/ 4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера: DAYZ_SERVER_CFG.rar И так, приступим. Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1. Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются. При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным. Параметры: RConPassword - Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart). RestrictRCon - Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения органичений) MaxPing - устанавливает ограничение на сервере по пингу В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера. Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования), параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. Для выключения сервера рекоммендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекоммендациями разработчиков игры и официальной документацией. Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat ): Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg ): Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Дополнительно: Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать! База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там. Вот и все, приятной игры на сервере!
  2. 1 балл
    paranoyk

    Создание сервера с 0, помощь новичку.

    так для этого и есть этот форум "Учить и ̶у̶н̶и̶ж̶а̶т̶ь̶ помогать". И первое обучение...Правильно заданный вопрос. Избегайте глобальных вопросов типа "Как сделать вех хорошими бесплатно, но не больно". Разбейте проблему на этапы и решайте её поэтапно...тьфу, блин насмотрелся на изоляции "марсианина". "например как быстро готовить сервер к новому патчу"-у каждого свой метод ибо сервера разные,начиная даже с хостинга, но.... Делаем копию своего сервера, но экспериментального. Запускаем даже на домашней машине с модами, проверяем...Готовим изменения для основного. В день патча делаем копию базу, обновляем, вносим необходимые изменения, вайпаем если надо, запускаем. Ничего сложного. И так далее...Дорогу осилит ползущий, так что вперёд. Часто на конкретный короткий вопрос ив дискорде быстро получить ответ.
  3. 1 балл
    MrArkaim

    Износ оружия и предметов

    Все просто. Берешь конфиг интересующего тебя предмета. И ищешь строку hitpoints = 300; Правишь ее на большее значение и радуешься. Вот так выглядит весь масив в с ХП у АКМ
  4. 1 балл
    zfbubusik

    Дубликат ключа в MuchCarKey

    Допустим, у тебя стоит vpp admin tools. Открываешь меню, заходишь в object builder - в строке поиска напиши MCK_Grinder. Создай сет, размести гриндер в нужном месте, сохрани. После этого бери в руки ключ (без брелка) и делай дубликат.
  5. 1 балл
    tronix

    палатки в дейзи!

    где то я уже отвечал... в папке CodeLock в profiles. Там такой параметр есть - "CanAttachToTents": "true",
  6. 1 балл
    Romeo

    Хранение жрачки

    CookerExtendedMod-Можно свои консервы закатывать,пироги печь,колбасу,сосисоны.
  7. 1 балл
    123new

    Настройка панели быстрого доступа для DM

    сначала спавним нужный предмет и записываем его в переменную. Затем для игрока выполняем функцию: EntityAI createdItem = player.GetHumanInventory().CreateInInventory("ClassName"); // спавним предмет указанного класснейма if (createdItem != NULL) // проверяем, создался ли предмет { int number_in_quickbar = 0; // может быть от 0 включительно по 9 включительно. это номер клетьки в ячейке снизу player.SetQuickBarEntityShortcut(createdItem, number_in_quickbar, true); // если он создался, добавляем его на квикбар вниз Print("[QuickBarEntityShortcut] Setup on QuickBar item " + ItemBase.Cast(createdItem).GetType() + " as number " + number_in_quickbar.ToString()); } при этом учитывайте, что номер элемента в квикбаре зависит от количества свободных клеток у игрока (игра это сама регулирует от веса на игроке, как я понял). Т.е. если вы поставите 8 слотом бинт, а у игрока 4 слота всего то он не увидит бинта номер в квикбаре от 0, т.е. 0 это первый элемент, 1 - второй и т.п.
  8. 1 балл
    StanislavSay

    Как донат убивает проекты.

    Я вообще не сторонник доната, любого. Но если уж на то пошло, то соглашусь @DrTauren . Как показывает практика, всякие лютые вариации доната, а зачастую это еще и сервера с лутом х10-х15, держат в основном всякие школьники/перовкурсники для школьников, либо дяди для тех же школьников. Взрослый человек никогда не захочет респаться с топлутом)) Что касается випок, то да, простые игроки обязательно должны иметь возможность получать те же внутриигровые предметы что и випки, пусть даже потом и кровью. Безусловно випки випкам рознь и каждый админ сам определяет эту тонку грань. Главное чтобы жажда окупаемости и прибыли не ломала геймплей, иначе это смерть проекта. Рано или поздно)))
  9. 1 балл
    PR9INICHEK

    Как донат убивает проекты.

    Я придерживаюсь официального мнения: https://www.bohemia.net/monetization
  10. 1 балл
    DrTauren

    Как донат убивает проекты.

    Считаю что любой донат, нарушающий баланс - это зло. Всё что получает донатер, должен иметь возможность получать и обычный игрок в таких же условиях. На старте - все должны быть равны. Вип классы, появляющиеся на спавне с кучей стволов и т.д. - полная дичь, но пользуется самой большой популярностью (тут уже решать админу - заработок или честность создаваемых для игроков условий). Туда же относятся вип базы с огромными стенами, например. Которые обычный игрок не в силах поставить на своей базе. Ещё хуже - установка триггеров вокруг донат баз, т.е. все игроки, которые не прописаны на данной базе будут умирать при приближении к ней. Другое дело - продажа комплектов для строительства. Например, как было в Эпохе на А2. Большой ящик строительства, средний и малый. При этом все объекты в ящике можно найти в игре. Такой донат лишь экономит время, но не сможет стать причиной применения вреда обычным игрокам, в отличие от тех же вип комплектов на спавне. Думаю доступно объяснил свою точку зрения. П.С. тут, опять же всё зависит от админа и его финансовых возможностей. Как показывает моя личная практика - есть два варианта: 1) сделай сервер без баланса с кучей плюх для донатеров - будет куча неадекватных школьников, которые будут скидывать доната по чуть-чуть, но постоянно 2) сделай сервер с нормальным донатом, не нарушающим баланс - в первые месяцы не будешь окупать затраты на сервер, но со временем появятся кланы взрослых игроков, которые даже просто так будут скидывать пожертвования, окупающие сервер полностью. Осторожно, КАПС (ВАРИАНТ РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КАЧЕСТВЕННАЯ И ИНТЕРЕСНАЯ СБОРКА СЕРВЕРА).
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка