Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/04/22 во всех областях

  1. 1 балл
    123new

    TeleportAnomaly

    Версия 1.0.3

    777 скачиваний

    Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone Тип: мод (клиент-серверный) Авторство: я (123new) Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.07, 1.08, 1.09,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20 Страница работы в мастерской Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768751191 Описание: Мод, добавляющий спавн аномалии-телепорта в указанных зонах на карте. Можно указывать свои аномалии по их ID объекта в игре, а также задавать количество аномалий на карте и их точки рандомного телепорта игроков. Мод с самой аномалией требуется к наличию игрокам и является клиент-серверным. Мод самого спавнера и телепорта НЕ требуется к наличию игрокам и является чисто серверным. При проблемах с доступом к файлу: Свяжитесь с Dr.Tauren в личных сообщениях. Почему работа бесплатно и больше не поддерживается: читаем тут Game that this product is suitable for: DayZ Standalone Type: mod (server) Authorship: I (123new) The product is compatible, tested and tested on clean versions of the game: 1.07, 1.08, 1.09, 1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20 The page of work in the Steam workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768751191 Description: Mod that adds spawn anomalies-teleport in the specified zones on the map. You can specify your own anomalies by their object ID in the game, as well as set the number of anomalies on the map and their random teleport points for players. The mod with the anomaly itself is required for the presence of players and is client-server. The mod of the Spawner and teleport itself is not required for the presence of players and is purely server-side. If you have problems accessing the file: Contact Dr.Tauren in private messages. Why the work is free and no longer supported: read here Возможности: Спавн аномалий в указанных точках на карте Можно задавать свои ID аномалий на карте, если вам не нравятся предложенные У каждой аномалии есть свой список точек, куда она может телепортировать игрока. Точка выбирается каждый раз случайным образом. У каждой аномалии можно менять размеры активной хитбокс-зоны, при входе в которую сработает телепорт игрока Можно задать минимальное и максимальное количество аномалий, среди которых сервер при запуске выберет сам случайным образом количество аномалий из всего списка. При указании или выпадении количества аномалий меньшего количества, чем имеется в списке, будут выбраны случайным образом аномалии к спавну на карте Сам спавнер является чисто-серверной модификацией Возможность переписать код модификации под себя, если вам это нужно Настройки мода вынесены в json-конфиг мода, позволяющий быстро настроить нужное количество зон вам быстро и непритязатьельно. При ошибках в конфиге мода он будет пересоздан автоматически на стандартный, при этом ошибки будут отмечены в script-логе сервера. Рекоммендуется держать копию конфигурации и наблюдать за логами сервера после его старта! Opportunities: Spawn anomalies at specified points on the map You can set your own anomaly IDS on the map if you don't like the suggested ones Each anomaly has its own list of points where it can teleport the player. The point is selected randomly each time. For each anomaly, you can change the size of the active HitBox zone, at the entrance to which the player's teleport will work You can set the minimum and maximum number of anomalies, among which the server will randomly select the number of anomalies from the entire list at startup. If you specify or drop the number of anomalies less than the number in the list, the anomalies to spawn on the map will be randomly selected The spavner itself is a purely server-side modification Ability to rewrite the modification code for yourself, if you need it Mod settings are made in the JSON config of the mod, which allows you to quickly configure the desired number of zones for you quickly and unobtrusively. If there are errors in the mod's config, it will be recreated automatically to the standard one, and errors will be noted in the server's script log. It is recommended to keep a copy of the configuration and monitor the server logs after it starts! Важно: Скрипт проверен на чистой версии игры на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Для работы модификации требуются аномалии! В данном моде представлены 2 варианта аномалий. Сделать новые или найти вы можете сами!!! Если вы укажете настройки скрипта не верно, сервер сам пересоздат конфигурацию спавна мода 'поумолчанию' Основной функционал отлажен и протестирован на чистом сервере. Клиентская часть мода разрешена к запаковке в собственные пакеты модов для собственных серверов в любом виде (переименовать pbo файл можно). Для этого достаточно поместить pbo-файлы клиентской части мода в папку addons вашего пакета модов и подписать своими ключами! Поумолчанию мод не подписан никаким ключем, для проверки полноценной работы на вашем сервере его необходимо подписать! (Серверную часть подписывать не обязательно) Important: The script was tested on a clean version of the game at the time of publication and is functional to this day and hour. The modification requires anomalies to work! There are 2 variants of anomalies in this mod. You can make new ones or find them yourself!!! If you specify the script settings incorrectly, the server itself will recreate the configuration of the spawn mod 'silent' The main functionality is debugged and tested on a clean server. The client part of the mod is allowed to be Packed into its own mod packages for its own servers in any form (you can rename the pbo file). To do this, just put the PBO files of the client part of the mod in the addons folder of your mod package and sign them with your keys! By default, the mod is not signed by any key, to check the full operation on your server, you need to sign it! (You don't need to sign the server part) Настройка в скриншотах / Setting up in screenshots:

    Бесплатно

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка