Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/20/22 в Сообщения

  1. 1 балл
    zfbubusik

    ВОПРОС

    Ну, если я правильно понял. Предположим, в качестве фурнитуры выступает стол, на который, скажем, можно вешать топоры. К примеру, на воображаемом столе есть 3 слота для этих топоров. И вот странно, ванильные топоры вешаются, а топоры из модов нет. Почему? Автор мода фурнитуры создал стол и создал слоты под топоры. class CfgSlots { class Slot_hatchet1 { name = "hatchet1"; displayName = "Топор"; ghostIcon = "cat_common_cargo"; }; class Slot_hatchet2 { name = "hatchet2"; displayName = "Топор"; ghostIcon = "cat_common_cargo"; }; class Slot_hatchet3 { name = "hatchet3"; displayName = "Топор"; ghostIcon = "cat_common_cargo"; }; }; Столу прописал: attachments[]= { "Hatchet1", "Hatchet2", "Hatchet3" }; И подредактировал конфиг ванильного топора, указав, на какие слоты этот топор можно вешать: class Hatchet: Inventory_Base { inventorySlot[]= { "hatchet1", "hatchet2", "hatchet3" }; }; Вуаля, теперь ванильный топор вешается на любой слот на столе. Теперь берём конфиг топора из мода, редактируем его inventorySlot по примеру выше, и после этого топор из мода тоже будет вешаться на слоты на столе. (Топор в качестве примера, естественно. Так можно сделать с любым предметом)
  2. 1 балл
    ....отвечаем на второй вопрос этого билета Для того что бы пушки спанились не "голыми"....создайте cfgspawnabletypes.xml модовый и подключите его, но главное вначале строчка с уроном должна выглядеть <damage min="0" max="0" />
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка