Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/27/22 в Сообщения

  1. 1 балл
    _PIONER

    Выручайте Ребят

    Ну вот как пример, можно посмотреть мод "NovySoborApocalipticCity" @NovySoborApocalipticCity\addons\NovySoborApocalipticCity\scripts\5_Mission NovySoborApocalipticCity.c modded class MissionServer { override void OnInit() { super.OnInit(); //NovySoborApocalipticCity SpawnObject( "Land_Wreck_Caravan_MRust", "7195.313477 284.875580 7535.481445", "-75.016861 0.840063 -1.145839" ); SpawnObject( "Land_Wreck_V3S", "7162.479980 285.484863 7560.970215", "0.012623 5.366793 1.305667" ); SpawnObject( "Land_Wreck_S1023_Blue", "7178.454590 284.038177 7533.627441", "0.000000 0.458338 0.000000" ); SpawnObject( "Land_Wreck_Trailer_Closed", "7101.763184 290.225555 7593.421387", "0.005979 0.075999 4.497981" ); SpawnObject( "Land_Wreck_Harvester_head_trailer", "7109.468750 290.888794 7605.078613", "72.894775 -0.857693 3.153263" ); } //Spawn helper function void SpawnObject(string objectName, vector position, vector orientation) { Object obj; obj = Object.Cast(GetGame().CreateObject(objectName, "0 0 0")); obj.SetPosition(position); obj.SetOrientation(orientation); // Force update collisions if (obj.CanAffectPathgraph()) { obj.SetAffectPathgraph(true, false); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(GetGame().UpdatePathgraphRegionByObject, 100, false, obj); } } } @NovySoborApocalipticCity\addons\NovySoborApocalipticCity config.cpp class CfgPatches { class NovySoborApocalipticCity { requiredAddons[] = {"DZ_Data"}; units[] = {}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; }; }; class CfgMods { class NovySoborApocalipticCity_Scripts { dir = "NovySoborApocalipticCity"; picture = ""; action = ""; hideName = 1; hidePicture = 1; name = "NovySobor Apocaliptic City"; credits = "Cleetus"; author = "Drox"; authorID = "0"; version = 1.0; extra = 0; type = "mod"; dependencies[] = {"Mission"}; class defs { class missionScriptModule { value = ""; files[] = {"NovySoborApocalipticCity/scripts/5_Mission"}; }; }; }; };
  2. 1 балл
    _PIONER

    Выручайте Ребят

    если я правильно понял о чем ты говоришь, то тебе нужно прописать на стороне сервера спавн обьектов. На стороне елиента этого не нужно. здесь есть тема как это сделать. д и на ютюбе есть ролики.
  3. 1 балл
    123new

    DAYZ enScript (вопросы, ответы)

    1 - ну тока по типу peremennaya.parametr 2 - видимо в процентном соотношении от 0 до 1 дает значение, ну по логике
  4. 1 балл
    rss_adm

    DARK с Don Maеteo Family

    Обиды обидами.. Но спасибо автору, что вытер об покупателей ноги. Вы конечно извините, но мы как покупатели ни в чем не виноваты, что нашелся человек недалекого ума (коих полно как говна за баней), который выложил где-то ваш мод. Его поступок крысы достоин, это итак всем понятно. Но лично мне как человеку, который приобрел права пользования на большинство ваших работ не за малые деньги, весьма обидно и досадно, что автор в один момент взял и "кинул" своих же покупателей.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка