1 лог - ошибка в коде скрипта работы (именно мода этого, что в стактрейс написаны строки). Одна из строк с ошибкой. Какой ошибкой - можно точнее сказать только разобрав код этой модификации и поняв ситуацию, которая приводит к таким ошибкам. В общем смысле скорее всего так как написани выше, т.е. какой-то объект удален или не существует уже, а по коду мода с ним что-то пытаются делать, при этом предварительно не проверив существует ли.
2 лог - ошибка, вызванная обычно командой
player.RemoveAllItems()
и связанная либо с тем, что у удаляемого объекта нет лута, а он пытается определить что надо удалять, либо имеется лут внутри чего-то (например в куртке), но так как куртка удалилась уже, то все что в ней уже не существует, и при попытке удалить пишется такая ошибка. (почему либо-либо - потому как по памяти, изучал давно). По сути эта ошибка связана с криво написанной функцией авторами игры в ее родном коде, и существует это далеко не 3 патча даже.
Касаемо притичности - 2 не критично вообще, ну тока срет в лог Первое может быть критично, а может быть и не критично - зависит от того где ветка кода задействована в памяти. Если стактррейс в 1 ошибке это весь стактрейс то не критично и как максимум в самом может что-то может давать глюки.