Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/22/22 в Сообщения

  1. 1 балл
    korish

    Чат админка

    1. Админ логин вводить не нужно. id админа надо добавить в файл ADMINS_LIST.lst 2. Убедитесь, что в файле AdminMod_Class.c строка //LoadServerSettings(); закомментирована как я показал или удалите ее. Тогда cfggameplay.json начнет читаться. static void Init() { Print("::: [AdminMod_Class] ::: Init() Begin :::"); //LoadServerSettings(); LoadAdminsList(); LoadArbitratorsList(); LoadCommandsSettings(); ..... 3. Объясню в кратце как все это работает, чтобы вам проще было исправлять. Инструкция по подключению в файле с кодом. 1.1. Add next code to your mission file like init.c (not in class!): #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\_MOD\\_AdminTools\\AdminMod_Class.c" //подключаем AdminTools //mod edition (w/static variables and functions) ref AdminMod_Class AdminMod = new AdminMod_Class(); 1.2. Add call AdminMod.Init() to OnInit function in your custom mission class in your mission file like init.c and add overrided function OnEvent to class class CustomMission : MissionServer { override void OnInit() { // Another code AdminMod.Init(); //Admin mod initialization see Init() function in AdminMod_Class.c // Another code } // Another code override void OnEvent(EventType eventTypeId, Param params) //Call from chat { switch(eventTypeId) { case ChatMessageEventTypeID: { ChatMessageEventParams chat_params = ChatMessageEventParams.Cast(params); if (chat_params.param1 == 0 && chat_params.param2 != "" && chat_params.param3 != "") //trigger only when channel is Global == 0, Player Name does not equal to null and entered command { AdminMod.OnAdminChatRequest(params); //Redirect call from chat to AdminMod } break; } default: { super.OnEvent(eventTypeId,params); break; } break; } } // Another code } Файл init.c загружается, когда стартует сервер. В него нужно добавить в самый верх путь к файлу скрипта (строка #include ....) и инициализировать этот код (строка ref Admin ....). Это загружает на сервер код из файла и далее функции скрипта можно использовать. Запуск кода скрипта происходит командой AdminMod.Init(); //Admin mod initialization see Init() function in AdminMod_Class.c которую нужно добавить в этот же файл (см. пример). Далее настраивается перехват сообщений, которые будут отправляться функциям скрипта. ...... if (chat_params.param1 == 0 && chat_params.param2 != "" && chat_params.param3 != "") //trigger only when channel is Global == 0, Player Name does not equal to null and entered command { AdminMod.OnAdminChatRequest(params); //Redirect call from chat to AdminMod } ... После того, как это сделаете, сервер при старте будет пытаться загрузить код скрипта из файла AdminMod_Class.c Все ошибки при использование файла скрипта будут выводиться в логи сервера (к примеру DayZServer\profiles\script_2022-04-21_21-53-28.log). Для тестирования кода удобно дописывать в файл функцию печати Print("12345"); и если код дойдет до этого места, то в лог запишется строка "12345". Так вы сможете понять где прерывается выполнение кода. При вводе сообщения в чат, оно запускает функцию скрипта static void OnAdminChatRequest(Param request_params) { ChatMessageEventParams chat_params = ChatMessageEventParams.Cast( request_params ); switch(chat_params.param1) { case 0: { ...... Т.к. у вас нет результата при вводе команд, то для начала можно попробовать понять, а перехватывается ли сообщение и запускается ли функция. OnAdminChatRequest . Можно вставить в код Print посмотреть в логах появился ли текст - 12312123123123123. Проверка на админов происходит далее по коду. static void OnAdminChatRequest(Param request_params) { ChatMessageEventParams chat_params = ChatMessageEventParams.Cast( request_params ); Print("12312123123123123"); switch(chat_params.param1)
  2. 1 балл
    123new

    сайт с промокодами после покупки

    думаю доработать что нужно они вам могут.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка