Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/08/22 в Сообщения

  1. 1 балл
    123new

    JsonFileLoader

    ну это кому как проще. Например, я в NightZone моде своем передаю данные по настройкам на клиент от сервера при коннекте к серверу в свой класс. И уже в своем классе оперирую с данными. Да, все это там в 4_World происходит, но кто сказал что нельзя комбинировать? например создать класс в 4_World и получить данные в переменную, а из 5_Mission например уже обращаться к функции своего класса, что создана в 4_World? Импровизируйте
  2. 0 баллов
    123new

    JsonFileLoader

    не вникая в кучу инфы в теме, скажу сразу - слишком сложную задачу в теме вы поставили. JsonFileLoader лишь загружает или сохраняет json файл по указанному формату класса в переменную или из нее. Все. Соответственно где будет эта самая переменная -* там будут и данные, считанные из json файла. Читаем, например, на сервере, в переменную определенного класса своего - на стороне сервера в этой переменной именно он и будет. Что с этим делать дальше смотрите сами. Хотите используйте в другом скрипте, хотите - передавайте на сторону клиента через rpc тот же. Ваше дело. Собственно rpc буквально зависит от того, что и как вы строите в своей работе. Есть штатные rpc функции, принимающие данные в родных классах игры, можно цепляться там. Можно создать свой класс и внедрить в rpc-обмен данными. Как говорится, зависит от ситуации, того что вам нужно сделать и как именно построить все. Далее все зависит чисто от вас, так как скриптинг это буквально мальберт, а вы художник своей картины. Как вы ее будете рисовать, какими красками и при каком освещении зависит лишь от вас. Ну а подспорье в примерах это чужие работы и родной код игры. Примеров, обучений и голосовых общений увы, в данный момент не виду по причинам: 1) нехватки свободного времени (практически на весь золота) 2) мудака-провайдера
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка