Привет. Я тоже озадачен этим вопросом.
На сколько я уже разобрался.
<child type="Static_Wreck_Train_742_Red_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="0" z="0" a="78.123" y="1.9"/> - это изначальный объект
Остальные
<child type="Static_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="12.085" z="2.740" a="256.739" y="1.789"/>
<child type="Static_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="23.106" z="5.477" a="255.579" y="1.781"/>
<child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="34.546" z="8.424" a="255.837" y="1.32"/>
<child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="46.285" z="11.341" a="255.321" y="1.398"/>
<child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="69.472" z="18.594" a="250.938" y="1.450"/>
<child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="57.966" z="14.737" a="252.227" y="1.411"/>
Это идет смещение по X Z от основного НУЛЕВОГО объекта как в прокси размещении. Как получить эти координаты не знаю. Нужно писать скрипт а я в этом не соображаю.
При использовании "костылей" удалось заставить появится объекты но они все под одним углом, на одной высоте и равноудалены от основного объекта (хотя высоты, углы, Х, Z прописаны разные )
На wiki Богемии нет точного описания файла ( В общем пока затык.