Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/01/22 во всех областях

  1. 1 балл
    123new

    Вопросы про спавн машин и BEC авторестарты

    Если вам надо стартовать bec - вам надо править именно батник, стартующий сервер. Т.е. первый файл из выше названного. start "" "папка сервера\start_bec.bat" Например вот такую команду добавить перед exit
  2. 1 балл
    paranoyk

    Вопросы про спавн машин и BEC авторестарты

    .....в ивенте <lifetime>3600</lifetime> Хотя бы.... в тайпс Для МАШИНЫ <lifetime>1728000</lifetime> хотя бы
  3. 1 балл
    123new

    Вопросы про спавн машин и BEC авторестарты

    по BEC: Проверяем, верно ли указано в cfg BEC ip адрес сервера (если сервер и bec на одном компе - можно 127.0.0.1 указать), порт battleye сервера (там где пароль battleye прописывается, тот фал смотрим), а также имя exe файла сервера игры (такой параметр есть в cfg BEC) Насчет батника - а хрен его знает как, надо ваш батник смотреть. По тачкам - ну для начала смотрите, правильно ли прописаны classname авто: Зеленое - возможно ошибка Потом в events.xml не обязательно делать для каждой тачки отдельный блок, достаточно вот эти 3 разновидности авто, учавствующие в эвенте, сделать в 1 эвенте, например так: <event name="VehicleH4_UAZ452A"> <nominal>7</nominal> <min>6</min> <max>11</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Medica"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Green"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Police"/> </children> </event> соответственно VehicleH4_UAZ452A - это название эвента у тебя, а H4_UAZ452A_Medica H4_UAZ452A_Green H4_UAZ452A_Police это класснеймы, учавствующие в эвенте. И у вас в результате будет от 6 до 11 авто на сервере, рандомным образом выберутся класснеймы авто из указанного списка, где каждого типа от 1 до 5 возможных машин на сервере появиться может на карте. Макс указано 0 т.к. если сделать не В cfgspawnabletypes.xml соответственно именно для каждого авто вы детали прописываете, ну по сути у вас правильно прописано. В cfgeventspawns.xml соответственно будет так <event name="VehicleH4_UAZ452A"> <pos x="9514.131836" z="13691.836914" a="182.431564" /> <pos x="11684.735351" z="15060.845704" a="299.532288" /> <pos x="11581.6875" z="14659.184571" a="325.965485" /> <pos x="8365.18" z="5987.68" a="0" /> <pos x="2603.21" z="4866.04" a="0" /> <pos x="12302.375001" z="9051.289062" a="60.399284" /> <pos x="10182.458985" z="1987.5271" a="29.172445" /> <pos x="12091.686524" z="9714.399414" a="12.737254" /> <pos x="7013.043945" z="2794.620849" a="188.115402" /> <pos x="6096.106933" z="3433.971923" a="181.267349" /> <pos x="6351.21875" z="2522.914306" a="130.797729" /> <pos x="675.521667" z="1833.067627" a="229.408783" /> </event> т.е. все точки возможного появления авто на карте для этого эвента. В остальном все вроде ок
  4. 0 баллов
    paranoyk

    Вопросы про спавн машин и BEC авторестарты

    <event name="VehicleH4_UAZ452A"> <nominal>15</nominal> <min>0</min> <max>0</max> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Medica"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Green"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="1" type="H4_UAZ452A_Police"/> </children> </event> .....или <event name="VehicleH4_UAZ452A"> <nominal>11</nominal> <min>4</min> <max>1</max> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="1" type="H4_UAZ452A_Medica"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="1" type="H4_UAZ452A_Green"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="4" min="1" type="H4_UAZ452A_Police"/> </children> </event> как вариант...
  5. 0 баллов
    123new

    DARK с Don Maеteo Family

    А впрочем, ввиду вот таких умников и продажи отныне и выкладывание контента на форум, торговую и т.п. также прекращены. Я давал 2-й шанс, возвратившись в это русло для тех, кто этого крайне упорно простил. Увы, надежда себя не оправдала, люди занимаются тем же самым и дальше. Что же, удачи им. Все мои работы отныне всем доступны, кормить таких тролей и неадекватов, живущих за чужой счет, я более не собираюсь. Вы нагадили не мне, а всем кто эти работы покупал и поддерживал меня. Тем же, кто купил - моя искренняя благодарность за вашу поддержку. Отныне я завязываю со скриптингом и помощью по своим работам. Удачи дальше пользоваться спизженным, перепроданным раз по 5 и втюханном в личке по тройной цене, перепроданном в виде пака с модами, слитом в дискорде или стим. Я остаюсь на форуме лишь почитать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка