Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/22/22 во всех областях

  1. 0 баллов
    SharkAttack

    Stash Search

    Версия 3.3.0

    250 скачиваний

    Stash Search - тайники, скрытые в игровой среде Этот мод введет разнообразие в игровой процесс [ ▲ ВНИМАНИЕ: Все приобретенные, актуальные и поддерживаемые модификации будут доступны и считаться лицензированными ТОЛЬКО на моем авторском ресурсе Для получения актуальной информации вступайте в канал Discord ⋯≻ SharkAttack ] Особенности: В стандартном паке мода: 20 видов - 3 тира тайников, 3 вида - тира подарков, 13 типизированных тайников Объекты тайников в виде ванильных объектов игрового мира Тайник обыскивается действием "Обыскать тайник" Конфигурируемый шанс на появление тайника для каждого из тиров/типов (создается иллюзия смены положения тайников раз в сессию сервера) Конфигурируемый шанс на появление лута для каждого из тиров/типов + возможность указывать вероятностный вес для каждого предмета Конфигурируемый лут с любыми атачментами для каждого из тиров, подарков и типов Конфигурироемое количество выпадение лута Конфигурироемое количество в луте, например, если лут является патронами, водой, едой и тд Конфигурироемая разовость выпадения вещи за обыск Рандомное качество выпадаемого лута + возможность конфигурации нетронутого состояния Обыск тайника только один раз за сессию сервера или конфигурация времени сброса статуса "Обыскано" (опционально) Конфигурируемый уровень обыска тайника, влияющий на скорость обыска Файл - шаблон добавления своих тайников и подарков с разными любыми тирами и типами Возможность добавлять инструменты для обыска тайников с опционально настаиваимым уровнем наносимого дамага в пределах мин/макс Возможность добавлять звуки для обыска тайников для различных инструментов Перевод на все языки Режим отладки и логирования Классы тайников: Stash_Tier1_vbldr_box_c Stash_Tier1_vbldr_box_c_multi Stash_Tier1_vbldr_phonebox (вероятный инструмент - Отвертка) Stash_Tier1_vbldr_mil_barracks6_powerbox1 Stash_Tier1_vbldr_misc_postbox2 (вероятный инструмент - Отвертка) Stash_Tier1_vbldr_garbage_bin2 Stash_Tier1_vbldr_fridge (вероятный инструмент - Отвертка или Лом) Stash_Tier1_vbldr_smallstone Stash_Tier2_vbldr_mil_barracks6_powerbox3 Stash_Tier2_vbldr_misc_postbox1 Stash_Tier2_vbldr_garbage_container (вероятный инструмент - Лом) Stash_Tier2_vbldr_kitchenstove_elec (вероятный инструмент - Отвертка или Лом) Stash_Tier2_vbldr_garbage_pile1 Stash_Tier2_vbldr_stone Stash_Tier3_vbldr_misc_box_wooden_prx Stash_Tier3_vbldr_mil_barracks6_powerbox2 Stash_Tier3_Land_Roadblock_WoodenCrate Stash_Tier3_vbldr_sea_chest (вероятный инструмент - Отвертка или Лом) Stash_Tier3_vbldr_stone_slice Stash_Tier3_vbldr_cemetery_tombstone13 Классы ништяков: Stash_Gift_Tier1 Stash_Gift_Tier2 Stash_Gift_Tier3 Классы типизированных тайников: Stash_Typed_Cardboard_Box - картонная коробка Stash_Typed_Tombstone - могильный камень Stash_Typed_GarbageBin - маленькая мусорка (вероятный инструмент - Лом) Stash_Typed_Fridge - холодильник (вероятный инструмент - Отвертка) Stash_Typed_GarbageContainer - мусорный контейнер Stash_Typed_KitchenStove - электрическая плита (вероятный инструмент - Отвертка или Лом) Stash_Typed_LargeWoodenCrate - большой деревянный ящик Stash_Typed_SeaChest - сундук (вероятный инструмент - Отвертка или Лом) Stash_Typed_WoodenCrate - деревянный ящик (вероятный инструмент - Лом) Stash_Typed_Cashier - кассовый аппарат (вероятный инструмент - Отвертка) Stash_Typed_LockerBlue - синий закрытый локер Stash_Typed_Closet - большой вещевой шкаф Stash_Typed_BedRoomCase - ванная тумба Инструкция к файлу SkillsConfig.json: Советы по интеграции: Расставляйте тайники только в режиме отладки: debug="true" во избежании их переспавна Удобно расставлять тайники через административные панели типа VPPAdminTools Без режима отладки расставлять можно после 3х минут игровой сессии в другом сете (BuilderObjects VPPAdminTools) Тайники являются статическими объектами (ищите в разделе BuilderObjects) Если не видите классов в списке объектов - отфильтруйте по значению Scope (FilterByScope) Технические особенности: Мод разделен на клиент - серверную и серверную части Мод требует доп. мод - Community Framework (CF) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036 Мод проверен и оттестирован на версии 1.24 Stash Search - stashes, that are hidden in game enviroment This mod makes the gameplay variety [ ▲ ATTENTION: Every obtained, actual and supported modifications will be available and considered licensed ONLY at mine author`s resource To get more actual information For up-to-date information, join the Discord channel ⋯≻ SharkAttack ] Features: Out the box mod package: 20 kinds - 3 ties of stashes, 3 kinds of gifts, 13 typed stashes Stash objects are in kind of the game enviroment vanilla objects A stash is search with action "Search the stash" Configurable chance to spawn a stash for every tier/type (It makes an illusion of place changing once in server session) Configurable chance to spawn a loot for every tier/type + ability to specify probabilistic weight for each loot item Configurable loot with any attachments for every tier/type/gift Configurable loot count to spawn Configurable loot quantity, e.g. if a loot item is an ammo, water, food and etc. Configurable one time spawning per search Randomized loot quality + ability to configure for only prestine spawn A stash can be searched only once per server session or set the time to reset the "Searched" status (optional) Configurable search skill level, affecting on search speed A template file to add your stash and gifts with any different tiers and types Ability to add tools to search stashes with an optionally customizable min/max level of damage Ability to add sounds to search stashes for various instruments Translation into all languages Debug and logging mode Stahes Classnames: Stash_Tier1_vbldr_box_c Stash_Tier1_vbldr_box_c_multi Stash_Tier1_vbldr_phonebox (probable tool - Screwdriver) Stash_Tier1_vbldr_mil_barracks6_powerbox1 Stash_Tier1_vbldr_misc_postbox2 (probable tool - Screwdriver) Stash_Tier1_vbldr_garbage_bin2 Stash_Tier1_vbldr_fridge (probable tool - Screwdriver or Crowbar) Stash_Tier1_vbldr_smallstone Stash_Tier2_vbldr_mil_barracks6_powerbox3 Stash_Tier2_vbldr_misc_postbox1 Stash_Tier2_vbldr_garbage_container (probable tool - Crowbar) Stash_Tier2_vbldr_kitchenstove_elec (probable tool - Screwdriver or Crowbar) Stash_Tier2_vbldr_garbage_pile1 Stash_Tier2_vbldr_stone Stash_Tier3_vbldr_misc_box_wooden_prx Stash_Tier3_vbldr_mil_barracks6_powerbox2 Stash_Tier3_Land_Roadblock_WoodenCrate Stash_Tier3_vbldr_sea_chest (probable tool - Screwdriver or Crowbar) Stash_Tier3_vbldr_stone_slice Stash_Tier3_vbldr_cemetery_tombstone13 Cool Stuff Classnames: Stash_Gift_Tier1 Stash_Gift_Tier2 Stash_Gift_Tier3 Typed Stahes Classnames: Stash_Typed_Cardboard_Box Stash_Typed_Tombstone Stash_Typed_GarbageBin (probable tool - Crowbar) Stash_Typed_Fridge (probable tool - Screwdriver) Stash_Typed_GarbageContainer Stash_Typed_KitchenStove (probable tool - Screwdriver or Crowbar) Stash_Typed_LargeWoodenCrate Stash_Typed_SeaChest (probable tool - Screwdriver or Crowbar) Stash_Typed_WoodenCrate (probable tool - Crowbar) Stash_Typed_Cashier (probable tool - Screwdriver) Stash_Typed_LockerBlue Stash_Typed_Closet Stash_Typed_BedRoomCase SkillsConfig.json explanation: Integration tips: Place stashes only in debug mode to avoid the random respawn: debug="true" It is easy to place stashes through admin panels like VPPAdminTools You can map stashes without debug mode after 3 minutes server started at other set (BuilderObjects VPPAdminTools) Stashes are static objects, search them classes in BuilderObjects section If you cann't find classes - try to filter by scope value Technical features: Mod is devided to client - server and server parts Mod requires additional mod - Community Framework (CF) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036 Mod is debuged and tested on version 1.24

    5,200.00 RUB

  2. 0 баллов
    SharkAttack

    HillKing

    Просмотреть файл HillKing HillKing - игра "Царь горы" в DayZ [ ▲ ВНИМАНИЕ: Все приобретенные, актуальные и поддерживаемые модификации будут доступны и считаться лицензированными ТОЛЬКО на моем авторском ресурсе Для получения актуальной информации вступайте в канал Discord ⋯≻ SharkAttack ] Особенности: Конфигурируемое количество очков каждого флагштока Конфигурируемое время опроса флагштоков в минутах реального времени Рандомный спавн вещей в награду за поднятый флаг (раз за время опроса) в указанные в конфигурации точки: количество точек = количество вещей Опциональный Вебхук (http отправка данных, например в дискорд) количества накопленных очков флагов Опциональный Вебхук при поднятии флага с указанием данных игрока (опционально); наименования и позиции флагштока (опционально), а так же расшифровки или класса флага Настройка возможности отправки броадкаст (всем игрокам в чате игры) сообщений при событии поднятия/опускания флага с флагштока. Сообщения могут быть сконфигурированы по шаблону: %1 - никнейм игрока, %2 - наименование флага, %3 - наименование флагштока Конфигурируемый список участвующих флагов, а также расшифровка к ним через символ "|" Конфигурируемый список лута для спавна, в который могут быть включены сущности с ИИ Очки начисляются только тем флагам, которые находятся только в верхней позиции флагштока Технические особенности: Мод является только серверным скриптом Мод требует подключение мода CF: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1559212036 Количество очков записываются в файл scores.json по каждому флагу и может быть изменено на "горячую", не выключая/перезапуская сервер Мод проверен и оттестирован на чистом сервере версии 1.23 HillKing - "King of the Hill" the game in DayZ [ ▲ ATTENTION: Every obtained, actual and supported modifications will be available and considered licensed ONLY at mine author`s resource To get more actual information For up-to-date information, join the Discord channel ⋯≻ SharkAttack ] Features: Configurable points count per each flagstaff Configurable polling time of flagstaffs in real time minutes Random spawn of loot items as a reward for raising the flag (once during the poll) to the points specified in the configuration: count of positions = count of loot items Optional WebHook (http data sending, e.g to discord) Optional Webhook when he flag is raised with player data (optionally), title and position (optionally) of the flagpole, the class or transcript of the flag Configuring the ability to send the broadcast (to all players in the game chat) messages when a flag is raised/lowered from the flagpole. Messages can be configured using the following template: %1 - player nickname, %2 - flag name, %3 - flagpole name Configurable list of participating flags and its optional transcription through "|" sign Configurable loot list for spawn, including entities with AI Points are awarded only to those flags that are only in the top position of the flagpole Technical features: Mod is only server part sctipt Mod requires CF mod connection: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1559212036 The scores are written to the scores.json file for each flag and can be changed to "hot" without shutting down/restarting the server Mod is debugged and tested on empty server version 1.23 Автор SharkAttack Добавлен 28.04.2022 Категория Скрипты, моды, карты и т.д.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка