Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/23/22 в Сообщения

  1. 2 балла
    BorizzK

    Удалено

    --
  2. 1 балл
    BorizzK

    Тот самый мод - успокоитель машин

    Севрерный мод Крайний раз работал на моем проекте в июле 2021 успокаивал машинки правил некоторые косяки разрабов по тачкам работал как со штатными так и с модовыми от Алекса Перловского Машины не пропадали и не улетали Cодержит много костылей по понятным причинам BorizzK_CarsSedation.rar
  3. 1 балл
    Моя редакция в архиве клиентская и серверная части там склад и тд итп - те можно ограничивать - распродал все и кончилось - кто-то продал этому трейдеру что-то - оно появилось вроде как из здоровье сохраняется для каждого предмета вроде и редми был где-то ссылка на гуглдиск тк сюда не влизает доработать думаю не возникнет проблем ни у кого ключаей для транспорта там нет это я отделный мод выложу - ключи для транспорта + система владения + вирт гараж (доработать надо немного - тк на модовых тачках с аттачем бочек - вложения не обрабатываются - не доработал - забил тк надоело) Думаю 123New осилит https://drive.google.com/file/d/182DaRpbQURfiFs9_kVLbDRvzMwYwicMl/view?usp=sharing
  4. 1 балл
    danisimus

    Проблема со спавном зомби FS Mod

    Я делал вот так: в events.xml прописывал зомбаков куда я захочу, предварительно создав точки спавна для них <event name="InfectedOstrov"> <nominal>30</nominal> <min>30</min> <max>30</max> <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>player</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Animal_CanisLupus_Grey"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Animal_CanisLupus_White"/> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Boar1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Boar2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Burer2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Burer1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Cat_Bayn1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Cat_Bayn2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Cat_Bayn3" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Himera1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Himera2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Himera3" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Dog_Red" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Dog_White" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Dog_Fur" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Dog_Brown" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Pse_Dog1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Pse_Dog2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Krovosos1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Krovosos2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Krovosos3" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Tushkano1" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Tushkano2" /> <child lootmax="55" lootmin="0" max="30" min="11" type="Mutant_XZ_Tushkano3" /> </children> </event> Это events.xml <territory color="411111114"> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13480" z="2964" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13505" z="3013" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13553" z="3045" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13505" z="3013" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13553" z="3045" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13581" z="2956" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13560" z="2899" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13469" z="2887" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13471" z="3018" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13463" z="3047" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13497" z="3060" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13588" z="3061" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13587" z="2831" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13558" z="2805" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13519" z="2806" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13499" z="2831" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13477" z="2831" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13460" z="2847" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13381" z="2796" r="0"/> <zone name="InfectedOstrov" smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="1" x="13380" z="2776" r="0"/> </territory> Это уже сам спавн папка env файл zombie_territories.xml Попробуй как у меня.
  5. 1 балл
    danisimus

    Проблема со спавном зомби FS Mod

    Спавн зомби всех и всях прописывается в файле event.xml <event name="InfectedCity"> <nominal>350</nominal> <min>25</min> <max>250</max> <lifetime>38880000</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>player</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="7" type="kck_nakedzombie"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="7" type="Monsters_Syther"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="0" min="7" type="kck_gromble"/> </children> </event> Это пример. И перед тем как их установить, в базе сохранок нужно удалить все event'ы
  6. 1 балл
    BorizzK

    Мод - закрепления игроков и вещей на автомобилях

    Ну Вы догадались Серверный мод не оформлен - тк выдернут из контекста общего серверного мода дописать config.cpp или слить воедино думаю у опытных проблем не возникнет Работало на 1.14 вроде без проблем мучайте BorizzK_ZLInkSystem.rar
  7. 1 балл
    BorizzK

    Мод - арбалет - в исходниках

    Клиент-серверная и серверная часть Крайний раз работало да бильде 1.11 в июле 2021 года больше не проверял если есть вопросы - сюда _NXBOW_public.rar Модели использованы штатные - игровые
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка