Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/28/22 во всех областях

  1. 3 балла
    123new

    Настройка инвента!

    Создай папку, например my_ce в папке миссии. Впиши в cfgeconomycore.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <economycore> <ce folder="my_ce"> <file name="my_types.xml" type="types" /> <file name="my_spawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" /> <file name="my_events.xml" type="events" /> </ce> </economycore> Внутри папки my_ce создай файлы с таким содержимым: my_events.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <events> <event name="VehicleOffroad_222"> <nominal>2</nominal> <min>1</min> <max>2</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Offroad_02"/> </children> </event> </events> my_spawnabletypes.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <spawnabletypes> <type name="Offroad_02"> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Wheel" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Trunk" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Hood" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Door_1_1" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Door_1_2" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Door_2_1" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="Offroad_02_Door_2_2" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="HeadlightH7" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="GlowPlug" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="CarBattery" chance="1.00" /> </attachments> </type> </spawnabletypes> my_types.xml (расписывать подробно не стал, только 1 пример в виде машинки, сами заполните нужным дальше) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <types> <type name="Offroad_02"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>1800</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> </types> А также в родной серверный файл cfgeventspawns.xml ручками дописать новый блок: <event name="VehicleOffroad_222"> <pos x="475.470764" z="10775.829102" a="174.369202" /> <pos x="485.425995" z="10768.334961" a="174.369202" /> </event> В теории этого достаточно. Пример в моде Expansion: https://github.com/ExpansionModTeam/DayZ-Expansion-Missions/tree/master/Template/Chernarus вики https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Central_Economy_mission_files_modding
  2. 1 балл
    paranoyk

    Настройка инвента!

    Нет ошибок изначально, если всё верно. Папка mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\mumissions Файл mu_events.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <events> <event name="VehicleOffroad_222"> <nominal>2</nominal> <min>1</min> <max>2</max> <lifetime>7200</lifetime> <restock>18000</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Offroad_02"/> </children> </event> </events> <restock>18000</restock>....ждать 5 часов до ивента? Ну такое себе....меняем на 0 Спавн машины как положено. Две никогда не заспавнятся рядом. Пока не поменяете ещё и дистанцию. <distanceradius>50</distanceradius>
  3. 1 балл
    Demogorn

    Функция, возвращающая название миссии.

    Через GetGame(). не пошло, а вот через g_Game прокатило) Еще раз спасибо за подсказку.
  4. 0 баллов
    SharkAttack

    ClockHUD

    Просмотреть файл ClockHUD DayZ Standalone HUD в радиальном стиле Добавит на сервер уникальности [ ▲ ВНИМАНИЕ: Все приобретенные, актуальные и поддерживаемые модификации будут доступны и считаться лицензированными ТОЛЬКО на моем авторском ресурсе Для получения актуальной информации вступайте в канал Discord ⋯≻ SharkAttack ] Особенности: Показатели здоровья, крови, еды и воды реализованы в виде радиальных механических датчиков со стрелочным показателями; Имитация сердцебиения и артериального давления крови, которые зависят от стамины в диапазоне от 60 до 140 ударов в минуту; Температура в виде сигнального датчика с маленьким дисплеем для отображения значения при измерении: синий (критически холодно), голубой (холодно), серый (норма), оранжевый (жарко), красный (критически жарко); Хитбуфер в виде лампочки рядом с температурой; Авторские баджи; Новый бадж отображения статуса противогаза со временем работы фильтра; Новый предмет "ECompass", работающий от батарейки. При включении отображает на HUD`е компас; Шрифт вида "LCD дисплей": - Отображение градусов, при измерении градусником рядом с температурой. - Наименования действий, объекты в руках - Панель быстрого доступа - Показатели на баджах: количество кровотечений, радиации на одежде и в крови - Группа и резус фактор крови Технические особенности: Мод разделен на клиент - серверную и серверную части Шрифт поддерживает русский и английские языки Мод проверен и оттестирован на чистом сервере версии 1.19 DayZ Standalone HUD radial styled edition This mod will add to your server unique features [ ▲ ATTENTION: Every obtained, actual and supported modifications will be available and considered licensed ONLY at mine author`s resource To get more actual information For up-to-date information, join the Discord channel ⋯≻ SharkAttack ] Features: Health, blood, energy and hydration are realized in kind of radial mechanical sensors with pointer indicators; Heartbeat and arterial blood pressure imitation are depended on stamina in 60 to 140 bpm range Tempurature are in kind of a signal probe with small display for displaying measurement values: blue (critically cold), cyan (cold), grey (normal), orange (hot), red (critically hot); Heatbuffer is in the form of the bulb beside the temperature; Author's badges; New badge is to display gasmask status with a filter ramaining time; New item "ECompass", working at 9v battery. When it is enabled, a compass is displayed on the HUD; Font is kind of LCD Display: - celsius degrees when measured with a thermometer next to the temperature; - action titles, objects in hands; - quickbar panel; - badges: bleeding count, radiation count on clothes and in blood; - Blood group and Rh factor; Technical features: Mod is devided to client - server and server parts The HUD font supports russian and english languages Mod is debugged and tested on empty server version 1.19 Автор SharkAttack Добавлен 08.04.2022 Категория Скрипты, моды, карты и т.д.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка