Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/30/22 в Сообщения

  1. 2 балла
    Утилита разработана для облегчения сборки модов с возможностью скриптинга через PowerShell https://gitlab.com/DayZTools/ninja/-/tree/master/NinjaMake На данный момент реализовано: Бинаризация *.cpp и *.rvmat Упаковка в PBO со сжатием Подпись и генерация ключей для PBO Поддержка Linux (не проверял, но должно работать) Отслеживание изменений (помогает упаковывать только изменённые PBO) Будет сделано: Бинаризация P3D MLOD Фикс путей до текстур в моделях и конфигах Проверка строк в Layout и CPP на переводы Бинаризация WRP Консольная версия publish.exe Бинаризация текстур Чтобы собрать плагин, нужно только описать его в JSON: { "Default": { "PrivateKey": "C:\\ModRoot\\Keys\\MyKey.biprivatekey", "StagePath": ".\\Stage", "PrefixRoot": "C:\\ModRoot", "Targets": { "TargetName": { "OutputPath": ".\\Output", "Sign": true, "CopyKey": true, "CompressList": [ "*.c", "*.csv" ] } } }, "Targets": [ { "Name": "Mod1", "Type": "TargetName" } ] } Бинарные сборки утилиты будут в скором будущем.
  2. 2 балла
    Без обид, но мне, как модератору, до лампочки, новичек или нет, правила форума для всех едины. Соглашались сами - отвечаете также. Исключений и поблажек и так временами много делаю, не ценят, порой доходит до того, что каждый второй начинает плевать на оформление тем и сообщений, публикуя коды с файлов без соответствующих тегов, или темы не в тех секциях. Причем не только новички, но и бывалые на форуме. Меры воздействия общие, установлены владельцем ресурса. Увы, ничего личного, чисто модераторская обязанность в той секции форума, в которой модерирую. Касаемо "самоубийсто есть самоубийство,потеря крови от голода и холода в этой игре это не самоубийсвто" - огорчу, для игры нет такой разницы в коде, буквально. Потому и спросил уточнение это. Т.е. формально при событии смерти у игры можно сравнить кодом киллера и убитого. Т.е. если убиваешь сам себя, например нож в горло, или умираешь от естественных причин, например потеря крови, падение - убийца будешь ты сам буквально в обоих случаях. Условно получается так, для скрипта, 'убил сам себя', и вне зависимости от причины, будь то от жажды, голода, крови, или нож в горло сам воткнул, либо спрыгнул с колокольни или многоэтажки. Во всех этих случаях скрипт расценит это как 'самоубийство'. И как это разделить вот тут вопрос. В этом сложность скриптового написания того что вы хотите. И как отличить например падение с высоты для отспавненного и для игравшего с кучей лута в бою, мягко говоря мне не ясно. Если кто больше знает в данном вопросе - просьба поправить.
  3. 1 балл
    paranoyk

    Настройка спавна животных

    Таак.... <nominal>4</nominal> у вас ЧЕТЫРЕ события, для них есть все координаты? Если хотитев ОДНОЙ точке, то <nominal>1</nominal> Далее.. <min>4</min> <max>4</max> Это колличество ГОЛОВ в стае. Попробовать можно так... <lifetime>3600</lifetime>Время жизни СОБЫТИЯ .....обычно собаки убегают сместа, если только не в режиме "отдых"....Пусть так. <restock>3600</restock> если событие предыдущее закончилось (собаки убежали, перебили или !!!! в зоне спавна находится игрок)откладывание события (ваш желаемый час. <saferadius>25</saferadius> -расстояние от игрока до зоны спавна ивента , если меньше-ивент "не сработает" и обнулит значение рестока. <distanceradius>0</distanceradius> -расстояние от ДРУГОГО анологичного ивента. <cleanupradius>0</cleanupradius> -расстояние до игрока при котром ивент может исчезнуть если время истекло. <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_Red"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_White"/> (чисто эстетически) То есть... <event name="AnimalDog"> <nominal>1</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>3600</lifetime> <restock>3600</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_Red"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_White"/> </children> </event> Можно попробовать так...(в тайпсе время только укажите один час, без всяких рестоков), И да, настройка животных-это геморой, ибо до сих пор кое что не ясно.
  4. 1 балл
    Olmaris

    Подскажите на чем собрать сервер.

    Если воспользоваться поиском, то станет видно, что дэйз не дружит с Xeon-ами. Поэтому лучше брать i7.
  5. 1 балл
    @Arti67 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425071577&searchtext=BodyRemoval должно работать, если настроишь отпишись
  6. 1 балл
    Artemich

    Где найти Bulldozer в DayZ

    Всем у кого проблемы с бульдозером, сносите нахрен полностью дейзи тулс, скачивайте заново и настройте по новой. Вот видео с идеальной настройкой и объяснением , если не получается, смотрите еще раз и делайте по новой
  7. 0 баллов
    123new

    Локальный юморок S-Platoon.Ru

  8. 0 баллов
    для начала научиться создавать темы в корректных ветках форума и изучить скриптинг, без этого вашу хотелку будет сложно сделать. Тему перенес в верный раздел. А во-вторых, определить, что есть 'самоубийство' и 'на берегу' в вашем понимании, а что есть смерть от естественных причин (например, потеря крови)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка