Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/09/22 во всех областях

  1. 1 балл
    imhowin

    Не рекомендую заказчика

    На всякий случай предостерегу тех, к кому он обратится после меня: - чел обрисовал заказ - получил скрины - оказалось, что он додумал, что я сделаю еще лут и зомбей - сделал, благо это не сложно, но сам факт того, что не договаривались - а как итог чел просто захотел получить файлы без оплаты / частичной оплаты - скринов результата работы ему оказалось мало, от демонстрации трансляции в ДС отказался Я продаю мапинг и делаю работы на заказ уже 2 года, это первый случай на моей памяти, когда человек отказался вносить оплату до получения файлов. Очень похоже на попытку обмана. Говорю как человек с опытом скама в далеком прошлом, уж очень манера общения напоминает мои спичи. Работать с ним или нет - дело ваше, ибо прямой обман не произошел, а я просто не получил оплату за работу. Ссылка на вк : тык Скрины переписки ниже. Если кто знаком с ним или имеет опыт успешной работы, можете написать с предоставлением пруфов честности человека. Так же может кто порекомендует, что можно делать во избежании такой ситуации, какой есть компромис кроме гаранта? Just in case, I will warn those to whom he will turn after me: - man outlined the order - received screenshots - it turned out that he thought that I would make more loot and zombies - did, fortunately it’s not difficult, but the very fact that we didn’t agree - and as a result, man just wanted to receive files without payment / partial payment - screenshots of the result of the work were not enough for him, he refused to demonstrate the broadcast in the DC I have been selling mapping and doing custom work for 2 years, this is the first time in my memory when a person refused to pay before receiving the files. It looks like an attempt at deception. I speak as a person with scam experience in the distant past, the manner of communication is very reminiscent of my speeches. To work with him or not is up to you, because there was no direct deception, and I simply did not receive payment for the work. Link to VK:link Screenshots of the message below. If anyone is familiar with him or has experience of successful work, you can write with the provision of proofs of the person’s honesty.
  2. 1 балл
    123new

    Не прокидывается ссылка на класс из Mission в Game

    ищут предмет в составе инвентаря, записывают в переменную, например, переменную преобразуют в нужный класс и вызывают нужное свойство из него. Если свойства нет, предварительно его можно создать в классе этом, отмоддив его и внеся нужные переменные и-или функции. Прыгнуть выше головы мы не можем, но можем использовать функции игры ? Советую изучить на всякий случай:
  3. 1 балл
    не на оо вы обращаете внимание. Цифра здесь чисто для удобства стоит, а не для красоты. Есть такое понятие, как переменная. А есть функция. itemCreated.GetInventory() - ни что иное, как вызов функции GetInventory из переменной с именем itemCreated. Соответственно itemCreated1.GetInventory() - ни что иное, как вызов функции GetInventory из переменной с именем itemCreated1. Таких переменных может быть хоть сколько, вы их сами создаете. Ту переменную, к которой обращаетесь - с ней и выполняете действие. Почитайте статейку для самообразования: А чтобы сделать то что вы хотите надо: 1. Создать переменную для кобуры 2. Соспавнить кобуру на игрока, обратившись при спавне на игрока 3. Создать переменную для пистолета 4. Соспавнить пистолет на кобуру на игроке, обратившись при спавне на кобуру как объект, записанный в переменной 5. Создать переменную для прицела 6. Соспавнить прицел на пистолет в кобуре на игроке, обратившись при спавне на пистолет как объект, записанный в переменной 7. Создать переменную для батарейки 8. Соспавнить батарейку на прицел на пистолете, обратившись при спавне на прицел как объект, записанный в переменной 9. Создать переменную для глушителя 10. Соспавнить глушитель на пистолете, обратившись при спавне на пистолет как объект, записанный в переменной Прямая причинно-следственная связь из зависимости того, на что вы обращаетесь. Включайте голову, логика ваше все.
  4. 1 балл
    Sky_power

    [Free] Hamster Discord Bot

    Скачал установить сам не смог зашел в дискорд к владельцу мода 10 минут и он уже работает??
  5. 1 балл
    123new

    Как повесить гранаты на жилет

    Мой совет - заведите отдельные переменные, обозначающие каждый элемент экипировки в вашем сете. например: EntityAI top; EntityAI shoe; EntityAI vest; EntityAI pants; EntityAI backpack; EntityAI mask; EntityAI gloves; и затем уже спавните объекты в ваших сетах (или сете, если он один) в эту переменную. top = player.GetInventory().CreateInInventory("M65Jacket_Black"); pants = player.GetInventory().CreateInInventory("CargoPants_Black"); mask = player.GetInventory().CreateInInventory("BalaclavaMask_Black"); gloves = player.GetInventory().CreateInInventory("OMNOGloves_Gray"); shoe = player.GetInventory().CreateInInventory("JungleBoots_Black"); backpack = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Black"); А затем создаем нужный(е) вам объекты В инвентаре или НА нужном вам объекте, указывая именно его: if(pants) { pants.GetInventory().CreateInInventory("Apple"); } if(backpack) { backpack.GetInventory().CreateAttachment("Canteen"); } К переменной можно обращаться с момента, как она объявлена до конца функции. Т.е. не обязательно сразу, тем самым вы можете заполнить ее сразу, при выдаче нужного вам сета, а прикрепить к определенной вещи то что вам надо потом. Один минус, как управлять 'тетрисом' в инвентаре я хз, именно скриптом. Бинд на хотбар не буду объяснять, уже раз 5 в теме соответствующей объясняли, проще поиском найти. И да, советую для самообразования:
  6. 1 балл
    123new

    Не прокидывается ссылка на класс из Mission в Game

    Сервер грузит все скрипты разделами, в порядке как они идут, т.е. .1 - 2 - 3 - 4 - 5 - миссия Объявив функцию в 5 разделе, она у вас будет видна и доступна только в разделе 5 и выше, т.е. 5_Mission и непосредственно миссия сервера. Объявив функцию в 4_World вы сможете ее вызвать и в 4_World, и в 5_Mission, и непосредственно в миссии сервера. Объявив функцию в 3_Game вы сможете ее вызвать и в 3_Game, и в 4_World, и в 5_Mission, и непосредственно в миссии сервера. В обратную сторону это не работает, поскольку на этапе загрузки сервера 3_Game сервер еще не знает того, что ему только предстоит загрузить в дальнейшем в 5_Mission. Отсюда и ошибка о том, что это неизвестная функция(вызов), так как фактически на тот момент сервер попросту ее еще не знает - она не объявлена. Л - логика, и только.
  7. 1 балл
    paranoyk

    Локальный юморок S-Platoon.Ru

    Реакция на клиента...(ну и на некоторые вопросы) (просто повтор)
  8. 1 балл
    Horus

    Проблема с админ панелью Community-Online-Tools

    Скорее всего ты пытаешься открыть админ панель. Ее сначала нужно включить (кеп) какие клавиши нажимаешь? у меня она включается на end, панель открывается на Y
  9. 1 балл
    paranoyk

    100% еды и воды на старте

    Init файл. GetGame().SelectPlayer( identity, m_player ); m_player.SetHealth("GlobalHealth", "Health", нужное значение); m_player.SetHealth("GlobalHealth", "Blood", нужное значениенужное значениенужное значение); m_player.GetStatEnergy().Set(нужное значениенужное значение); m_player.GetStatWater().Set(нужное значение);
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка