Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/10/22 во всех областях
-
1 баллВот это я сомневаюсь что получится сделать. Не забивайте себе голову изысками. Сделайте радиаторы и аккумы просто что бы не спавнились повреждёнными, или нетронутыми или поношенными и будет золотая середина. Да,есть вариант переписать конфиг деталей и "дублировать" их, и потом клиент модом, но чисто овчинка не стоит выделки. мдя, старость, забыл как аттачи спавнятся.пора на свалку истории.
-
1 баллЗа перепаковку-задайте вопрос бегемотам ибо они это НЕ запрещали, кажется. За сервер мод-нет.
-
1 баллЧитай описание к модам... Если там написано, что перепаковка запрещена, следовательно запрещена... Страйк кинут. Если же написано что, перепаковка разрешена, то разрешена.. Еще, если автор мода запрещает перепаковку, но прям из ушей лезет и сильно хочется к себе в мод-пак, то попробуй обратиться к автору мода, с данным вопросом... За серверный мод, страйк дать не реально... Так как он чисто для сервера нужен и подгружать в колекцию или перепаковывать, смысла нет... Глупый кстате вопросец...
-
1 балл
Переносим ContaminatedArea (зоны и лут)
huypopadew отреагировал на
Sky_power за сообщение в теме
тут ручками вписывать координаты снес эту папку полностью? ее нужно удалять -
1 балл
Переносим ContaminatedArea (зоны и лут)
huypopadew отреагировал на
Sky_power за сообщение в теме
{ "Areas": [ { "AreaName": "Ship-SW", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 13684, 0, 11073 ], "Radius": 100, "PosHeight": 22, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 1, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 50, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } }, { "AreaName": "Ship-NE", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 13881, 0, 11172 ], "Radius": 100, "PosHeight": 26, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 1, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 50, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } }, { "AreaName": "Ship-Central", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 13752, 0, 11164 ], "Radius": 100, "PosHeight": 22, "NegHeight": 2, "InnerRingCount": 1, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 60, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } }, { "AreaName": "Pavlovo-North", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 2043, 0, 3485 ], "Radius": 150, "PosHeight": 25, "NegHeight": 20, "InnerRingCount": 2, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 40, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } }, { "AreaName": "Pavlovo-South", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 2164, 0, 3335 ], "Radius": 150, "PosHeight": 11, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 2, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 40, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } }, { "AreaName": "Prison", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "ContaminatedTrigger", "Data": { "Pos": [ 2672, 0, 1313 ], "Radius": 200, "PosHeight": -1, "NegHeight": -1, "InnerRingCount": 1, "InnerPartDist": 50, "OuterRingToggle": 1, "OuterPartDist": 60, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around", "TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny", "PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint" } } ], "SafePositions":[ [434, 13624], [360, 10986], [1412, 13505], [1290, 11773], [5742, 8568], [4191, 4620], [4949, 6569], [1018, 7138], [5041, 2640], [6895, 7915], [6128, 8120], [4422, 8117], [2811, 10209], [1954, 2417], [3633, 8708], [5222, 5737], [3546, 2630], [2373, 5516], [2462, 6879], [1653, 3600], [11774, 14570], [8228, 9345], [11100, 13400], [9333, 8697], [11513, 12203], [4955, 10603], [5090, 15054], [6513, 14579], [3483, 14941], [4016, 11194], [7607, 12384], [4307, 9528], [3266, 12352], [4432, 13285], [5473, 12455], [9731, 13685], [2745, 7784], [8492, 14128], [3501, 13292], [7912, 10943], [4165, 10134], [10536, 7871], [1467, 14288], [5479, 9709], [9453, 11963], [319, 9212], [8009, 14843], [7206, 7158], [12303, 13598], [3435, 5959], [4060, 12050], [6633, 2988], [870, 2095], [10286, 9071], [10371, 5690] ] } @huypopadew исправил ошибки в твоей, проверь -
1 баллArma II Reborn | ACE TvT Олды Arma 2 запустили проект на сборке ArmaProject (Тушино) Все как положено, ACE сборка, общение через рацию, КО и КС Игры проходят каждое воскресенье в 18:00 (МСК) На тестовой игре онлайн был 30+ Как установить и поиграть? 1. Купить в Steam ArmA 2 Combined Operations (достаточно лицензии A2:OA) -Перенести папки addons и dta из Arma 2 в Arma 2 OA (скачать файлы, если нет лицензии А2). 2. Установить моды, используя Arma 2 Addons Manager/Launcher, выбрать репозиторий «Kaskad» (~18GB). Для работы лаунчера необходим .NET Framework 4+. -Либо загрузить сборку с mega.nz. 3. Установить TeamSpeak. Установить плагин рации из: …\Arma 2 Operation Arrowhead\@AP_tfar\teamspeak_plugin_api21.ts3_plugin. 4. Настроить лаунчер и выбрать только необходимые аддоны @AP. На вкладке «Настройки TS/ACE» вписать имя своего профиля, нажать кнопку «Сохранить конфиг», нажать кнопку «Запуск диагностики». Подключение: Name: Arma II Reborn | ACE TvT +2 UTC 17:00 IP server & TS: 148.251.183.69 PORT: 3302 Password: 2022 В TS всегда помогут с установкой. ссылка на видеогайд по установке (Часть не актуально, было снято для ArmaProject)
-
0 баллов
Версия 1.19
172 скачивания
Мод добавляющий на сервер динамический ивент - AirDrop✈️ Принцип работы: В указанное вами время поступает уведомление что самолет вылетел в сторону Черногорска. Самолет пролетает над Черногорском и скидывает ящик. Ящик приземляется , и поступает второе уведомление что ящик приземлился. Если игрок находит ящик, ему нужно его вскрыть с помощью отмычки(lockpick). После вскрытия поступает третье уведомление что ящик с припасами вскрыт и самоуничтожится через три минуты. Можно настроить: Сам лут и его количество. Время взлома. Позиции для сброса груза. Сколько игроков должно быть на сервере для запуска данного ивента. Время через которое должен стартовать данный ивент. Количество зомби и животных. После покупки обязательно свяжитесь со мной в Discrod - Fenix#7207 или ВК Обновления на AirDrop бесплатные. Если возникнут проблемы с установкой, пишите, обязательно поможем. Так же после покупки можем поменять визуальный дизайн ящика и самолета - бесплатно! Возможна демонстрация в дискорде! Перед покупкой, если есть вопросы обращайтесь! Mod adding a dynamic event to the server - AirDrop✈️ Principle of operation: At the time you specified, a notification is received that the plane took off in the direction of Chernogorsk. The plane flies over Montenegro and drops the box. The crate lands and a second notification is received that the crate has landed. If the player finds a box, he needs to open it with a lockpick. After opening, a third notification is received that the supply box has been opened and will self-destruct after three minutes. You can customize: The loot itself and its amount. Break-in time. Load drop positions. How many players must be on the server to run this event. The time after which this event should start. Number of zombies and animals. After purchase, be sure to contact me on Discrod - Fenix#7207 or VK AirDrop updates are free. If you have any problems with the installation, write, we will definitely help. Also, after the purchase, we can change the visual design of the box and the plane - for free! Demonstration in discord is possible! Before buying, if you have any questions, please contact!2,700.00 RUB
-
0 баллов....вы заметили что у аттачментов НЕТ показателя повреждения? Не? И не будет работать, то что вы прописывали. По идеее,каждую диталь прописываем отдельно по типу <type name="CivSedanDoors_Driver_Wine"> <damage min="0.01" max="0.01" /> </type> Только счас заметил что модовые правите, вопросы-к .....ододелам. Ибо кажется на ваниле все присоеденённые атачи спвнятся в нетронутом состоянии. (но это не точно,давно ваниль не видел)
-
Рассылка

Horus