Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/18/23 во всех областях

  1. 1 балл
    Dima198901

    Прочность ворот и заборов

    правильно, то что скинули сейчас там ориентировано на модовские окна и двери ( ванильного там ничего нету ) по этому у тебя и не работает . Вот конфиг, но делал его под себя, и в нем ванильная стройка, НО в ней рейд только гранатами, гранатометом , и взрывчаткой. Пулями постройки не сломать ( то-есть из огнестрельного оружия постройки не ломаются ) В целом можешь перенастроить под себя и пользоваться) config.rar
  2. 1 балл
    а никак, вы ивент событие создаете сами. В Events.xml оно у вас идет, как имя вашего Events события. Вот поясняловка, исходя из того как я это понимаю: Соответственно на 2 скрине у вас вижу cfgeventsspawns.xml (вроде так), в поле EventName идет имя события как в Events.xml и его точки возможного спавна. Никаких индивидуальных точек для авто нету, мы лишь задаем сами точки где ивент будет спавнить один из класснеймов, что в него прописаны. Собствнно рекоммендую смотреть за тем чтобы количество точек спавна было не меньше, чем nominal стоит в самом events. На первом скрине у вас вроде cfgtabletypes.xml (так вроде, по памяти пишу), там все просто. Класснейм авто и класснеймы того, что на него модет надеться либо в него положиться. С шансами спавна от 0 до 1 (доли, не проценты соответственно). Тут на каждое авто настраиваем как нам надо. Ну и 4 скрин - types как он есть, там вроде все ок. Как только все это добро настроили крайне рекоммендую сделать вайп сервера чтобы убедиться что все верно настроено. Если не будет лута или еще чего-то, возможно вы сломали формат заполнения xml и надо проверить их онлайн валидаторами любыми.
  3. 1 балл
    123new

    Прочность ворот и заборов

    DamagBuilding.rar С мастерской, старая работа. Настраиваете cpp конфиг нужных вам объектов на нужные хитпоинты и этого достаточно вроде как. Ну и запаковать не забываем в пбо. Пбо серверным модом (игроку не нужен). Сам не делал, но люди говорят так.
  4. 1 балл
    Zabava

    Калькулятор дня и ночи

    Делала для себя удобный калькулятор дня и ночи на сервере Dayz, возможно еще кому пригодится) Доступен по ссылке: Калькулятор день/ночь
  5. 1 балл
    BorizzK

    Экземпляры класса, массив типа map и загрузчик Json

    Нет Не будет Сам проверь Если как выше из одного класса прогружать из джсон данные в экземпляры через массив хрена чо будет выполнено
  6. 0 баллов
    Ивент...Первая строчка, номинал, ну хотя бы любое число до 16. И да. если спавнятся-с колёсами или как? Ибо скрины нечитаемые.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка