Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 02/02/23 во всех областях

  1. 1 балл
    BorizzK

    Спавн собачек, кошечек, events.xml и territories

    Собственно что бы работало по примеру волков (собачки хоть и сами по себе AnimalsBase), но ai им прекручен от Волков Вобщем так db\events.xml <event name="AnimalGermanDogs"> <nominal>0</nominal> <min>2</min> <max>4</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>200</saferadius> <distanceradius>0</distanceradius> <cleanupradius>0</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="FS_GermanDog_tan_fears"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="FS_GermanDog_black"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="FS_GermanDog_tan"/> </children> </event> Тут почти все ясно кроме тега limit далее Надо или нет но я по привычке вставляю эвент в cfgeventspawns.xml в самом низу <event name="AnimalGermanDogs" /> далее нужно увязать эвент и с территорией делаем мы это тут cfgenvironment.xml Включу его целиком что бы было понятней <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <env> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <!-- PATCH 1.06 at 03.12.2019 : ALL ADDS MARKED by MOD --> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <!-- VERSION 10.12.2019.1108 --> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <!-- GENERAL Territories Section --> <territories> <file path="env/cattle_territories.xml" /> <file path="env/sheep_goat_territories.xml" /> <file path="env/red_deer_territories.xml" /> <file path="env/roe_deer_territories.xml" /> <file path="env/wild_boar_territories.xml" /> <file path="env/pig_territories.xml" /> <file path="env/hen_territories.xml" /> <file path="env/wolf_territories.xml" /> <file path="env/hare_territories.xml" /> <file path="env/zombie_territories.xml" /> <file path="env/bear_territories.xml" /> <!-- FIDOV FS DOGS --> <file path="env/germandogs_territories.xml" /> <!-- FIDOV FS DOGS --> <territory type="Herd" name="Deer" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="red_deer_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Cow" behavior="DZdomesticGroupBeh"> <file usable="cattle_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Goat" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="sheep_goat_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Sheep" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="sheep_goat_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="RoeDeer" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="roe_deer_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Wolf" behavior="DZWolfGroupBeh"> <file usable="wolf_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="WildBoar" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="wild_boar_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Pig" behavior="DZSheepGroupBeh"> <file usable="pig_territories" /> </territory> <territory type="Herd" name="Bear" behavior="BlissBearGroupBeh"> <file usable="bear_territories"/> </territory> <!-- FIDOV FS DOGS --> <territory type="Herd" name="GermanDogs" behavior="DZWolfGroupBeh"> <file usable="germandogs_territories"/> </territory> <!-- FIDOV FS DOGS END--> <!-- HEN --> <territory type="Ambient" name="AmbientHen" behavior="DZAmbientLifeGroupBeh"> <file usable="hen_territories" /> <!-- different agent types - class has to begin with AgentType:w --> <agent type="Male" chance="1"> <spawn configName="Animal_GallusGallusDomesticus" chance="1" /> </agent> <agent type="Female" chance="3"> <spawn configName="Animal_GallusGallusDomesticusF_Brown" chance="1" /> <spawn configName="Animal_GallusGallusDomesticusF_Spotted" chance="10" /> <spawn configName="Animal_GallusGallusDomesticusF_White" chance="20" /> </agent> <item name="globalCountMax" val="50" /> <item name="zoneCountMin" val="1" /> <item name="zoneCountMax" val="1" /> <item name="playerSpawnRadiusNear" val="25" /> <item name="playerSpawnRadiusFar" val="75" /> </territory> <!-- HARE --> <territory type="Ambient" name="AmbientHare" behavior="DZAmbientLifeGroupBeh"> <file usable="hare_territories" /> <!-- different agent types - class has to begin with AgentType:w --> <agent type="Male" chance="1"> <spawn configName="Animal_LepusEuropaeus" chance="1" /> </agent> <agent type="Female" chance="3"> <spawn configName="Animal_LepusEuropaeus" chance="1" /> </agent> <item name="globalCountMax" val="0" /> <item name="zoneCountMin" val="3" /> <item name="zoneCountMax" val="5" /> <item name="playerSpawnRadiusNear" val="15" /> <item name="playerSpawnRadiusFar" val="200" /> </territory> <!-- INFECTED --> <territory type="Herd" name="ZombieTest" behavior="DZdomesticGroupBeh"> <file usable="zombie_territories" /> <!-- different agent types - class has to begin with AgentType:w --> <agent type="Male"> <spawn configName="ZombieMale3_NewAI" /> <item name="countMin" val="0" /> <item name="countMax" val="0" /> </agent> <agent type="Female"> <spawn configName="ZombieFemale3_NewAI" /> <item name="countMin" val="0" /> <item name="countMax" val="0" /> </agent> <!-- count of herds of this type in the map --> <item name="herdsCount" val="0" /> </territory> </territories> </env> Важно указать behavior="DZWolfGroupBeh" тк он ов конфиге AI волков, в принципе можно указать любой другой - это скажется на поведении... Ну и собственно территории env\germandogs_territories.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <!-- PATCH 1.06 at 03.12.2019 : CHANGES marked by MODDED : ALL ADDS AT BOTTOM OF FILE --> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <!-- VERSION 10.12.2019.1121 --> <!--ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ--> <territory color="4291611650"> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="1944" z="1918" r="100" d="2"/> </territory> <territory color="4291611650"> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="2569" z="2617" r="100" d="2"/> </territory> <territory color="4291611650"> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="54034" z="13285" r="100" d="2"/> </territory> <territory color="4291611650"> <zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="3019" z="12648" r="100" d="2"/> </territory> </territory-type> что бтакое d="2" я еще не выяснил
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка