Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/13/23 в Сообщения

  1. 1 балл
    Subility

    Не могу поменять текстуру у своей модели в моде

    DayZ: Как Создать свой мод ЧАСТЬ 3 Посмотри это видео от FIDOv он там подробно все рассказывает про добавление новой модели в игру. Должно помочь.
  2. 1 балл
    Subility

    Подскажите МОД

    Medical attention этот мод добавит пьянство и наркотическое опьянение. А еще этот мод разрешен для переупаковки в свой мод!
  3. 1 балл
    Все просто. Для этого нужно чтобы игра вообще знала, что этот селекшен существует, иными словами его нужно прописать в model.cfg Спасибо?
  4. 1 балл
    Melnikov

    Активация аномалий по таймеру

    Ку! Выкладываю скрипт, который позволяет спавнить аномалии по таймеру, т.е. Аномалия спавнится, срабатывает и исчезает и так циклично. Для данного скрипта, требуется мод на аномалии, абсолютно любой, то-ли от Совы, либо от Никрона, используйте любые, будет работать... Заливать в мод, не требуется! Что-бы скрипт заработал, в Init.c нужно добавить строку, в самом начале: #include "$CurrentDir:mpmissions\Dayz.ExclusionZone\AnomalyElectraTimer.c" Сам скрипт: ref AnomalyElectraTimer m_AnomalyElectraTimer = new AnomalyElectraTimer(); class AnomalyElectraTimer { ref TVectorArray positions = { "(Координата без запятых)" //Просто вставь координату, в формате "X Y Z", Если координат много то: "X Y Z", "X Y Z" и т.д. }; ref array<EntityAI> objects = new array<EntityAI>; void AnomalyElectraTimer() { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.AnomalyTimer, 1 * 1000, true) GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.AnomalyTimerClear, 60 * 1000, true); } void AnomalyTimerClear() { for (private int i = 0; i < objects.Count(); i++) { GetGame().ObjectDelete(objects[i]); } objects.Clear(); } void AnomalyTimer() { objects.Insert(GetGame().CreateObject("(Название аномалии)", positions[Math.RandomInt(0, positions.Count() - 1)])); //Название аномалии должно быть с припиской Active, пример: "Electra_Active" } }
  5. 0 баллов
    PixelMist

    Вопрос по garage system

    С ума сошел? Надо украсть, иначе это уже другое
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка