@godno
override void OnInit()
{
super.OnInit();
if ( m_EventManagerServer )
{
// enable/disable event system, min time between events, max time between events, max number of events at the same time
m_EventManagerServer.OnInitServer( true, 2500, 2700, 1 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( Aurora, 0.4 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( Blizzard, 0.4 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( ExtremeCold, 0.4 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( Snowfall, 0.4 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( EVRStorm, 0.4 );
m_EventManagerServer.RegisterEvent( HeavyFog, 0.3 );
}
}
Вот это прописываешь перед закрывающейся скобкой в классе void main()
Что не нужно отключаешь двойным слешем //
А так же нужен доп мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801069395
Распакуй его, там в скрипте можно указать где будет находиться шар и куда он будет ТПать