ключ - bikey. подпись - bisign, сам файл мода - pbo, структура мода:
1. {папка мода с любым именем} \ Addons \ {pbo-файлы мода или нужных вам модов}
2. {папка мода с любым именем} \ Addons \ {bisign-файлы мода или нужных вам модов, лежащие по сути рядом с одноименными pbo-файлами}
3. {папка мода с любым именем} \ keys\ {bikey-файл мода}
4. {папка мода с любым именем} \ mod.cpp
5. {папка мода с любым именем} \ meta.cpp
1, 2 - обязательные элементы на стороне клиента и сервера игры у любого мода
3 - Необходим только на стороне сервера игры для сверки bikey и pbo файлов игрока с серверными. На клиенте игры будет 'для мебели'. Может отсутствовать в моде - это значит что автор мода предпочел не разрешать устанавливать мод на чужие сервера.
4 - может отсутствовать, создается мододелом вручную для кастомизации информации о моде
5 - создается стимом как файл идентификации о моде и его дате обновления, по сути сервисный файл.
Тебе достаточно 1-3 пунктов, остальное не важно.
Ставится мод так как в теме написано.