Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/29/23 в Сообщения

  1. 1 балл
    Skar713

    Спавн животных создание Areaflags.map

    Всем привет, решил разобраться со спавном живности в дейзе и на основе полученных знаний создать "Цивилизованный" спавн живности для карты АОД Раздобыл карту которую можно открыть в CE эдитор так что с созданием файлов территорий нет не каких проблем но есть проблемы с поиском "откуда растут ноги" у самого спавна. И так имеются файлы territories.xml c координатами <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <territory-type> <territory color="4294923520"> <zone name="Graze" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="547.5" z="10001.3" r="100"/> <zone name="Graze" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="397.5" z="10402.5" r="100"/> <zone name="Graze" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="630" z="10425" r="100"/> </territory> </territory-type> он указан в файле cfgenvironment.xml <territories> <file path="env/чтото_territories.xml" /> А вот дальше пошли те самые ноги. <territory type="Herd" name="Deer" behavior="DZDeerGroupBeh"> <file usable="red_deer_territories" /> </territory> red_deer_territories - название территории из файла areaflags.map но вот остальное не пойму откуда растет а конкретнее где перечислены id живности. Воозможно переменная name="Deer" и Deer указывает как раз таки на файл с описанием спавна как ниже в cfgenvironment.xml <!-- HARE --> <territory type="Ambient" name="AmbientHare" behavior="DZAmbientLifeGroupBeh"> <file usable="hare_territories" /> <!-- different agent types - class has to begin with AgentType:w --> <agent type="Male" chance="1"> <spawn configName="Animal_LepusEuropaeus" chance="1" /> </agent> <agent type="Female" chance="3"> <spawn configName="Animal_LepusEuropaeus" chance="1" /> </agent> <item name="globalCountMax" val="0" /> <item name="zoneCountMin" val="3" /> <item name="zoneCountMax" val="5" /> <item name="playerSpawnRadiusNear" val="15" /> <item name="playerSpawnRadiusFar" val="200" /> </territory> Так же не совсем (совсем не понятна) behavior="DZDeerGroupBeh" что это и где это и куда или откуда пришло В общем буду всем презнателен кто поможет мне найти те самые ноги от которых растет скрипт.
  2. 1 балл
    paranoyk

    Пропали зомби и волки. Ливония

    (заглянув в дым хрустального шара)..Омега менеджер? Или как там 123 говорил хрень называется которя не даёт нормально отображать файлы....Не, ну хотя бы ошибку в zombie_territories.xml нашли сами 31058 строчка... После описания лута сломанного колеса от БМВ. Как вы умудрились так перемешать имена файлов с содержимым???
  3. 1 балл
    DrZiLLo

    Подскажите атвора скрипта

    я тут.
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    LoM

    Проверка types

    Скорее всего ты имеешь ввиду https://dayztypes.pro/ Но он уже давно неактивен. Есть еще редактор https://dzsa.tools/, но он только покажет, что файл поврежден. где именно не покажет. Всякие скобочки можно общим xml валидатором проверить. Он и строку покажет. https://jsonformatter.org/xml-validator Лично я пользуюсь https://github.com/ojemineh/DayZLootEdit. Правда он оффлайн. Но тоже показывает ошибки.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка