Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/10/23 во всех областях

  1. 1 балл
    don_XyaH

    DayZ Expansion AI

    Expansion Mods - все вопросы к разработчикам.
  2. 1 балл
    123new

    Кик с сервера

    modded class MissionServer extends MissionBase { // Bad NickName Tags ref array <string> BadNickNamesTags = {"Survivor","Player"}; bool EnableWriteScriptLog = true; //Set true for enable logs in script.log filename string Tag_Script_Log = "[Check NickName Players]"; // Tag for logs in script.log filename override void OnClientReadyEvent(PlayerIdentity identity, PlayerBase player) { super.OnClientReadyEvent(identity,player); if(identity) { if(identity.GetName()) { private string Name_P = identity.GetName(); private string UID_P = identity.GetPlainId(); private string Game_UID_P = identity.GetId(); private string Game_ID_P = identity.GetPlayerId().ToString(); private string TEMP_MESSage_log = "[Player Name: " + Name_P + " Steam64ID: " + UID_P + " GAME_UID: " + Game_UID_P + "]"; bool searched_block = false; foreach(string NameTag:BadNickNamesTags) { if((NameTag) && (!searched_block)) { if(Name_P.Contains(NameTag)) { if(EnableWriteScriptLog) { Print(Tag_Script_Log + " Detected a '" + NameTag + "' in playername, Enabled next kick! " + TEMP_MESSage_log); } searched_block = true; } } } if(searched_block) { if(EnableWriteScriptLog) { Print(Tag_Script_Log + " Started a Kick player! " + TEMP_MESSage_log); } RunPlayerDisconnect(player); } } } } void RunPlayerDisconnect(PlayerBase player) { if( player ) { GetGame().GetMission().OnEvent(ClientDisconnectedEventTypeID, new ClientDisconnectedEventParams(player.GetIdentity(), player, 0, false)); } } }
  3. 1 балл
    angrydanny

    model.cfg

    1. Качаете и устанавливаете все утилиты с https://mikero.bytex.digital/Downloads 2. Открываете Eliteness.exe 3. Нажимаете на нужный(свежий) вам файл .p3d 4. Справа копируете весь текст 5. Создаете текстовый документы .cfg и вставляете текст 6. Название самого нижнего класса меняете на название вашего .p3d файла
  4. 0 баллов
    SemKa1407

    DayZ Expansion AI

    Хочу выйти из вертолёта, но так чтобы он оставался в воздухе с самозависанием, можно это как то сделать?
  5. 0 баллов
    123new

    Обработка данных Excel\Pivot\Python\Rcon

    база данных сервера - формат sqlite (почитайте в интернете что это) - хранится в mpmissions в storage. Конкретно база данных игроков - в файле players.db. Можно открыть его, найти в табличке players нужного игрока по его BIS ID и выставить alive 0 ему. Что-то иное с игроком не сделать т.к. все остальные данные игрока идут в серианизованном едином потоке бинарных данных, их ни поглядеть нормально, ни изменить никак. А из-за формата базы данных и определенных ограничений на возможность записи параллельно с работой сервера могут возникать другие сложности (об этом читайте, как уже сказал, в сети, чисто с форматом связано). Альтернативы нет, только если писать свой серверный мод или взламывать систему central hive полноцйенной базы данных, о которой мы ничего не знаем, кроме того что она полноценная и хранится у авторов игры где-то на защищенном web сервере (т.е. прямо таки полноценная какая-то).
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка