Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/12/23 в Сообщения

  1. 1 балл
    XenoZD

    Обновление Discord и новая система поиска

    Зашёл сейчас в дискорд, вижу информацию о нововведении - скоро пропадут все #XXXX теги, всех заставят(?) поставить себе уникальное имя Почитал я прикреплённое сообщение, внимание на том в каком порядке будут давать возможность занять имя: -По дате регистрации в дисе -По наличию всевозможных Нитро и прочего У меня лично сразу предостережение, думаю об этом стоит задуматься. Если какому-то левому чуваку придёт в голову (и придёт очередь первым), он может занять ваш никнейм полностью. С одной стороны это не страшно т.к. всегда в тег можно добавить что-нибудь ещё, но вопрос состоит в том что сейчас любой может просто сменить личность и выдавать себя за кого-то ещё. Представьте, скажем, Сову в обличии Ультимы (у меня нет страшных примеров в голове, что пришло первым) ИМХО вряд ли это будет касаться каких-то небольших продавцов/авторов, но на всякий случаю советую смотреть в оба - может быть от вашего имени сейчас начнут обманывать людей, а расхлёбывать потом вам т.к. наверняка вас запомнили по вашему имени/нику И для тех кто будет переписываться с рандомным человеком и получать ссылку на кого-то знакомого - проверьте ещё раз, банально XenoZD и XenoZD1 будут два разных человека, и на данный момент я не знаю кем в итоге буду я Ещё один момент - теперь можно будет поставить себе любое отображаемое имя, то есть если у вас в диалогах есть пусть те же Ультима и Сова, теперь резко может оказаться Ультима и Ультима. Следите за тем кому пишете чтобы не было "ой не туда верни" Если здесь сидят те кто собирается на этом что-то получить - что ж, хоть себя я этим уже подставил, мне до этого особо дела нет П.с. для тех кто в танке Ничего личного и без негатива к Сове (ибо мне он ничего не сделал да и тут не о нём речь), можете подставить любого провинившегося здесь и будете правы
  2. 1 балл
    123new

    Обновление Discord и новая система поиска

    Кароче, возвращаемся на скайп?)) А если о более полезном, не знаю как будет в будущем, но пока юзера можно чекать по его постоянному id. Как? Да легко, те кто админит группы - в большинстве своем наверняка сталкивались с этим. Как минимум записать нужных вам авторов и чекать, какой ник у человека, можно точно. Примерно так: 1. Добавляем себе опцию копирования данных 2. копируем id нужного вам товарища 3. чекаем юзера по его id на https://discord.id/ Как будет в будущем бог его знает, но может кому помог.
  3. 1 балл
    XenoZD

    Обновление Discord и новая система поиска

    Для тех кому интересно Это информация из сообщения к этому обновлению, я не уверен что могу кидать ссылки, так что может кто-то другой кинет -"В ближайшие несколько месяцев" каждому из нас придёт уведомление в дискорде о том что мы можем перейти на новую систему. Придётся перевыбрать ник (может у вас получится выбрать свой же), о том как вас будут видеть я напишу ниже в глобальном нике !Старый тег (например, XenoZD#5619) будет работать даже после всего этого изменения. Может быть так получится верифицировать тех с кем ты говоришь, точно не расписали как это будет работать -Новый ник сможет состоять ТОЛЬКО из букв нижнего регистра, цифр 0-9 и двух знаков - "." и "_". Да, пробела я не увидел. То есть у меня например всего один xenozd, никаких XenoZD XeNoZd и так далее -Как я уже говорил, вместе с ником-идентификатором будет идти глобальный ник. Работает как сейчас имена на серверах, включает в себя почти любые символы как и сейчас, ограничен только правилами общества. По дефолту будет стоять ваш дискорд тег без #XXXX. Этот глобальный ник можно будет "хоть раз в минуту"© менять. Кстати я это прочитал и побаиваюсь что люди начнут запускать ботов которые будут постоянно реквестить смену ника и получать динамические никнеймы (кто понял тот понял) -Кстати о никах на серверах и глобальных - пишут что ник на сервере будет в приоритете перед глобальным. Я так понимаю, у каждого участника сервера будет три никнейма - твой "айди", по которому тебя можно найти, твой "ник" отображаемый с тобой в лс и твой "псевдоним" на конкретном сервере. Это от меня новая мысль Если вы умудрились занять какой-то очень простой ник, который хотело занять большой число людей - ждите миллион запросов в друзья с последующими угрозами. Я бы отказался от такого ника если не хочу терять аккаунт или ждать мер от разработчиков дискорда Вроде всё P.S. это не Дискорд уже, а голодные игры какие-то
  4. 1 балл
    Horus

    Установка кастомной локации

    @alex_good_kaban
  5. 1 балл
    Horus

    Лут спавнится в воздухе

    @Kombinat а как ты их добавлял ? так и удаляй) mapgrouppos.xml - Файл в котором определяться координаты точки лута для каждого объекта А вообще почитай тык
  6. 1 балл
    paranoyk

    Help/ script init. Dayz Server (new map )

    Тиссы, Алтарь..аха,а сам буровую спавнит ))) При словах "брал с ютуба"-там и спрашивайте.... В Эдиторе есть вариант ЭКСПОРТИРОВАТЬ ваш маппинг в файл по вашему желанию, от "внутря инита" до "json" и "dze". Если у вас ваш маппинг имеет вид в файле SpawnObject( "Land_misc_chickenCoop", "14833.930664 8.400002 11362.537109", "80.999977 0.000000 0.000000", 1); (на концовку пока не смотрите) То создаём в mpmissions\dayzOffline.chernarusplus или что у вас там, папку "Bulgakter" и в ней текстовый файл. Меняем ему расширение с .txt на .с По типу "debet.txt" на "credit.c" Внутрь его вставляем. void SpawnObject(string type, vector position, vector orientation, float scale = 1.0) { Object obj = GetGame().CreateObjectEx(type, position, ECE_SETUP | ECE_UPDATEPATHGRAPH | ECE_CREATEPHYSICS); obj.SetPosition(position); obj.SetOrientation(orientation); obj.SetOrientation(obj.GetOrientation()); obj.SetScale(scale); obj.Update(); obj.SetAffectPathgraph(true, false); if (obj.CanAffectPathgraph()) { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(GetGame().UpdatePathgraphRegionByObject, 100, false, obj); } } void SpawnObject() { И ниже фигурных строк все ваши строчки со спавном SpawnObject( "Land_Castle_Gate", "8255.816406 469.123108 9076.629883", "-113.999947 0.000000 0.000000" ); и т.д. После последней строчки идём на строчку вниз и печатаем } Это закрывающий знак. Если у вас окончание строчек как в жёлтом варианте - с 1 или другой цифрой в конце. То следующий пункт пропускаете. Если нет....приводите все строчки к такому виду (в нотепад++ делается как два пальца об клавиатуру). Сохраняете файл, орёте "эврика" и три раза голым оббегаете дом. Или палату. Идёт в ваш init. Первой строчкой вставляете #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\Bulgakter\\credit.c" Далее идёте ниже находите строчку void main(),после идёт фигурная скобка открытия,сей функции,а вот перед фигурной скобкой закрытия ставите SpawnObject(); Запускаете сервер и если всё верно, получите свой алтарь. (если в строчках спавна есть обьекты которые начинаются по типу SpawnObject( "bldr_Lamp_Halogen".......то нужно подключить мод BuilderItems (ссылка) на ваш сервер. Это способ "через инклюд в ините". Просто через инит...не, я такой маразм не советую. Если у вас ГОТОВЫЙ файл json. Идёте в файл serverDZ.cfg и ищите строчку enableCfgGameplayFile = 1; Если её нет-добавляете. Идёте в папку mpmissions\dayzOffline.chernarusplus (или что там у вас), вставляете свой файл json Открываете файл cfggameplay.json и в строчку "objectSpawnersArr": [], Вставляете название вашего файла "objectSpawnersArr": ["Имя вашего файла.json"], Всё. Про файлы dze....может кто другой обьяснит, у меня разборка подъехала.Извните. Пжалуста.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка