А может, откинув идею о том что такого энтузиаста днём с огнём не сыщешь, для начала заметить что идея для сервера вообще не соотносится с "энтузиазмом"?
Посудите как игроки или как админы серверов:
-Изменить понимание игры, разнообразить, разделить на этапы - мало того что это максимально мутно и обобщённо, так каждые полтора сервера именно этим и занимаются
-Этапы + локации, лут/валюта за действия - обычная система квестов с парой красивых камушков на карте?
-При этом фулл пвп? Суть уже размылась на две ветви - пвп-контент и исследование с прокачкой. Правильно, зачем выбирать направление если можно сесть на оба стула сразу
-Новые патроны/оружие/броня, стройка, рейды, трейды - это не что-то, чем ты собираешься сделать сервер уникальным. Это база, которая нынче присутствует на любом сервере и причём у каждого сервера своя задумка внутри только этой идеи
-История зомбированных и игрока - единственное что сошло бы за визитку сервера
Да, за этим сервером может стоять идея, но она опять будет звучать как "я вдохновился очередным сталкером и мы будем делать сталкера в дейзе". Каков шанс что это не так? Какой из благородных энтузиастов станет рисковать создавать такое?