Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/11/23 во всех областях
-
2 балла
Действия артов в подсумках
alex_good_kaban и ещё один отреагировал на
skadjna за сообщение в теме
override bool CanPutInCargo( EntityAI player ) { return false; } -
1 балл
[RU] Админка для DayZ SA [EN] Admin panel for DayZ SA
ENGINEER_MARK отреагировал на
NoNameUltima за сообщение в теме
Просмотреть файл [RU] Админка для DayZ SA [EN] Admin panel for DayZ SA Админка для серверов DayZ SA (R27) Клиентская часть R_27, для примера находится в STEAM: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2518748358 работает Offline, при необходимости можно посмотреть. Серверная часть приватная. Функционал: Отображение на карте: Настройки дальности отображения(До1500м. Не рекомендуется использовать более 300м - диаметр 600м) Игроки Техника Зомби Животные НПЦ Постройки Объекты Отображение в 3D(ESP): Настройки дальности отображения(До1500м. Не рекомендуется использовать более 300м - диаметр 600м) Игроки Техника Зомби Животные НПЦ Постройки Объекты Сервер: Установка времени Установка погоды Журналы: Сохранение позиции и направления Сохранение инвентаря Собственные: Телепорт по векторам( По умолчанию: 4 - по направлению взгляда. 5 - вверх ) Телепорт по карте( ДЛКМ ) Неуязвимость Бесконечный БК Невидимость* - В данный момент не работает. - Но добавлен комплект вещей-невидимок для администратора. Щит от зомби Свободная камера( По умолчанию: F10 выход из режима ) Игроки: Телепорт администратора к игроку Телепорт игрока к адимнистратору Телепорт в координаты Лечение Шок Ремонт техники Очистка инвентаря Выдача БК к оружию в руках Создание объектов из файла, перед игроком( Достаточно вписать имя файла, хранящегося на сервере, в конфигах, и все объекты вписанные в файл, будут созданы. Данный пункт служит для быстрого создания наборов ). Высадить из техники Изменить баланс наличных(Только при совместной работе с модом Ultima) Изменить банковский баланс(Только при совместной работе с модом Ultima) Изменить баланс донат-чеков(Только при совместной работе с модом Ultima) Изменить репутацию(Только при совместной работе с модом Ultima) Изменить кол-во убийств зомби(Только при совместной работе с модом Ultima) Изменить кол-во убийств людей(Только при совместной работе с модом Ultima) Сообщение игроку Сообщение всем игрокам Обнулить топливо Сломать двигатель Заблокировать(Отключить управление) Разблокировать(Включить управление) Убить Отсоединить Забанить вписав вручную UID(свой файл). Забанить(Выбрав игрока из списка - свой файл) Снять бан(свой файл) Техника: Создать ключ к технике(Только при совместной работе с модом Ultima) Создание: Первичное оружие Вторичное оружие Магазины Предметы Техника НПЦ Постройки Рецепты *Все предметы есть в админке, автоматически, включая модовые. Но чОткого разделения Предметов, и Построек, и т.п. в DZSA нет, так что категории могут логически не соответствовать! **В каждую категорию создания добавлена строка поиска, по имени класса(можно ввести только часть имени). Удаление: Удалить все объекты в радусе Х( Радиус задается в открывающемся окне ) Удалить все объекты в радиусе Х, по имени класса( Радиус задается в открывающемся окне, имя класса так же ) Другое: Список администрации онлайн. Список модераторов онлайн. Привилегии для отображения пунктов меню, у администраторов и модераторов. Вывод сообщений в чат всем игрокам, о действиях модератора. Пароль для администрации и модераторов, для включения админики. Используется если у Вас пиратка, с возможностью замены UID'ов! Наблюдение за игроком. Вывод информации об объекте в курсоре. Удаление объекта в курсоре. Вывод небольшого дебага администратора. Горячие клавиши задаются в клиенте игры.(Для игроков не прописанных в админы, данные клавиши не видны). Авто-сохранение и подключение включенных опций, при входе, и выходе. Сохранение и выдача инвентаря с\для игрока в прицеле, или выбранного из списка игроков. Вы можете скачать со Steam клиентский мод с админкой, и оценить его работу в режиме ОФФЛАЙН. *Некоторые функции админки могут не работать даже оффлан, но об этом Вам будет написано. **Поддержка осуществляется в Discord, после приобретения. P.S. Обновления админки(вносящие доп. функционал, либо внушительно кол-во правок при патчах DZSA), являются платными: 25% от текущей стоимости. Admin panel for DayZ SA servers (R18) The client part of R_14, for example, is located in STEAM: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268962336 it works Offline, if necessary, you can view it. The server part is private. Functionality: Display on the map: Display range settings(Up to 1500m. It is not recommended to use more than 300m-600m diameter). Technic Zombie Animals NPC Buildings Objects 3D Display(ESP): Display range settings(Up to 1500m. It is not recommended to use more than 300m-600m diameter) Players Technic Zombie Animals NPC Buildings Objects Server: Setting the time Setting the weather Logs: Saving position and direction Saving inventory Your own: Teleport by vectors( Default: 4 - by the direction of view. 5-up ) Teleport on the map (DLKM ) Invulnerability Infinite BC Invisibility* - Currently not working. - But added a set of invisible things for the administrator. Zombie Shield Free camera( Default: F10 exit mode ) Players: Teleport the administrator to the player Teleport the player to the adimnistrator Teleport to Coordinates Treatment Shock Repair of equipment Clearing inventory Issuance of the BC to arms in the hands of Creating objects from a file, before the player (Just enter the name of the file stored on the server in the configs, and all the objects entered in the file will be created. This item is used to quickly create sets ). Disembark from the vehicle Change your cash balance(Only when working together with the Ultima mod) Change the bank balance(Only when working together with the Ultima mod) Change the balance of donat checks(Only when working together with the Ultima mod) Change your reputation(Only when working together with the Ultima mod) Change the number of zombie kills(Only when working together with the Ultima mod) Change the number of people killed(Only when working together with the Ultima mod) Message to the player Message to all players Reset fuel to zero Break the engine Lock(Disable control) Unlock (Enable control) Kill Detach Ban by manually entering the UID (your file). Ban (By selecting a player from the list - your file) Remove the ban(your file) Technic: Create a key to the technique(Only when working together with the Ultima mod) Creation: Primary weapons Secondary weapons The shops Items Technic NPC Buildings Recipes *All items are in the admin panel, automatically, including mod ones. But there is no clear division of Objects, Buildings, etc. in DZSA, so the categories may not logically correspond! **A search bar has been added to each creation category, by class name(you can enter only part of the name). Removal: Delete all objects in radius X( The radius is set in the window that opens ) Delete all objects in radius X, by class name( The radius is set in the window that opens, the class name is the same ) Other: The administration list is online. List of moderators online. Admins and moderators have the privileges to display menu items. Output of messages in the chat to all players, about the actions of the moderator. Password for the administration and moderators, to enable adminki. Used if you have a pirate, with the ability to replace the UIDS! Watching the player. Displays information about the object in the cursor. Deleting an object in the cursor. Output of a small administrator debag. The keyboard shortcuts are set in the game client.(For players not registered in the admins, these keys are not visible). Auto-save and enable the enabled options, when entering, and exiting. Save and issue inventory with\for the player in the scope, or selected from the list of players. You can download the client mod from Steam with the admin panel, and evaluate its work in OFFLINE mode. *Some functions of the admin panel may not work even offline, but this will be written to you. ** Support is provided in Discord, after purchase. P.S. Updates to the admin panel(making additional functionality, or an impressive number of edits with DZSA patches) are paid: 25% of the current cost.the player. Автор NoNameUltima Добавлен 29.05.2020 Категория Скрипты, моды, карты и т.д. -
1 балл
Factory Pustoshka
OWNS1DE отреагировал на
MynameKhan за файл
Версия 1.0.0
2 скачивания
Платежи вне сплатуна не принимаю Промышленная зона расположенная в поле у Пустошки (один хэликраш необходимо будет сместить метров на 200 в сторону) больше скринов по запросу Payments made a fee on I do not accept An industrial zone located in a field near a Wasteland (one halikrash will need to be shifted 200 meters to the side) screenshots in the branch500.00 RUB
-
1 балл
Действия артов в подсумках
alex_good_kaban отреагировал на
skadjna за сообщение в теме
Для остальных кто наткнется на эту тему: Скорее всего у вас стоит скрипт проверяющий наличие предмета в том или ином слоте, соответственно если "артефакт" лежит в инвентаре-он не работает, не делает те вещи которыми вы его наделили. Самый простой способ это исправить-запретить класть "артефакт" в инвентарь, в т.н. Cargo Для этого создаете .c файл, в него вписываете следующее: class 'класснейм артефакта' extends ItemBase { override bool CanPutInCargo( EntityAI player ) { return false; } override bool CanPutIntoHands ( EntityAI player ) { return true; } override bool IsTakeable() { return true; } } Сохраняете, подключаете скрипт в свой мод, наслаждаетесь тем что у вас теперь артефакты не кладутся просто в карманы, а нужен специальный контейнер с слотом, например. Если у вас целая россыпь артефактов, сталкерских например, то вместо 'класснейм артефакта' вы вписываете _Base от которого эти ваши артефакты наследуются. Если _Base свой, конечно же. Это избавит вас от создания .c файла для каждого объекта/перечисления каждого объекта по образцу выше -
1 балл
Expansion AI
zilon отреагировал на
TheSlenderFeaR за сообщение в теме
@Reddian , @zilon знаю как решить данную проблему. Вам необходимо поставить мод DZExpAINoPickupItems, чтобы боты не подбирали предметы - это первая проблема. Вторая проблема судя по наблюдениям возникала с их аимом на зомби, необходимо все фракции патрулей изменить на "Shaman". Я ещё поставил AI-Experimental и Core-Experimental, проблема исчезла. Ждем фикса от авторов Expansion. -
1 баллугу. Скопировать, переименовать и т.п. - как вам проще. сервер сделает новую при очередном старте, просто понаблюдать что будет с новой чистой бд. А старую в случае чего вы всегда вернуть назад можете потом, для того и копируем-переименовывает куда-нить ее. Это все нужно т.к. в бд родную сервера могут попасть как настройки xml, таки и уже имеющийся лут с карты. Что также влиячет на работу центральной экономики сервера и того что в нее попало. И порой проще этот лут общим вайпом вычистить, нежели ручками на карте искать эту нычку с каким-нить рпг.
-
0 баллов
Некоторая еда востанавливает кровь
OWNS1DE отреагировал на nikolya200 за сообщение в теме
Всем привет! Народ подскажите пожалуйста как сделать что бы некоторая еда восстанавливала кровь персонажу. Что нужно добавить в конфиг файла вот сюда class N_gematogen : Zagorky_ColorBase { scope=2; displayName="$STR_N_gematogen"; descriptionShort="$STR_N_gematogen"; model="\N_gematogen\gematogen.p3d"; weight=30; itemSize[]={1,2}; class Nutrition { fullnessIndex = 2; energy = 1600; water = -350; nutritionalIndex = 1; toxicity = 0; Blood = 1600; }; }; Добавил вот это Blood = 1600; - и это не работает. -
0 баллов
Некоторая еда востанавливает кровь
alex_good_kaban отреагировал на OWNS1DE за сообщение в теме
godmode = 1; seaways = 1; забыл
-
Рассылка
