Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/11/23 во всех областях

  1. 1 балл
    OWNS1DE

    Не могу изменить Спавн животных на карте

    Как в случае и с зомби хватает одной строки <zone name="Graze" smin="0" smax="0" dmin="10" dmax="10" x="8220" z="9030" r="50"/> и как сказал параноик не забудь перед рестартом удалить бекап и файл animals в папке сторейдж. но это динамический спавн а не статичный.акеп
  2. 1 балл
    Archon7th

    Отключить урон у определенных авто

    это чуть сложнее самое простое как мне кажется постоянно отчинивать двигатель после урона modded class CarScript { override void EEHitBy(TotalDamageResult damageResult, int damageType, EntityAI source, int component, string dmgZone, string ammo, vector modelPos, float speedCoef) { super.EEHitBy(damageResult, damageType, source, component, dmgZone, ammo, modelPos, speedCoef); if (dmgZone == "Engine") { SetHealth(dmgZone, "", GetMaxHealth(dmgZone, "")); } } } но тут есть проблема, что в модовых машинах имя двигателя может быть другим, редкость, но бывает еще это не защитит от потапления в воде и если урон достаточный для полного уничтожения двигателя
  3. 1 балл
    paranoyk

    Спавн лута на карте

    Первый вариант- стереть все обьёкты из файла mapgrouppos.xml. Вайп. Второй вариант-запретить спавн лута экономики, кажется это через инит.Вайп.
  4. 1 балл
    PJIIOxa

    [DayZ 1.0] Создаем объявления в чат

    делай так открываешь файл \mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c в нем прописываешь что бы получилось вот так #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\PlayersMessagesCount.c" #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\InfoMessages.c" void main() { //INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------ Weather weather = g_Game.GetWeather(); weather.MissionWeather(false); // false = use weather controller from Weather.c weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.4, 0.6), 1, 0); weather.GetRain().Set( 0, 0, 1); weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.05, 0.1), 1, 0); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(SendPlayersCount, TIME_InfoPlayers_Repeat, true); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(CustomInformation, TIME_Information_Repeat, true); далее создаешь тут же \mpmissions\dayzOffline.chernarusplus файлы PlayersMessagesCount.c ----это сообщение об онлайне. int TIME_InfoPlayers_Repeat = 120000; //in ms (120 seconds = 120000) string Message_Chat = "Онлайн: "; void SendPlayersCount() { array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( players ); int numbOfplayers = players.Count(); if( numbOfplayers > 0 ) { GetGame().ChatPlayer(3,Message_Chat + numbOfplayers.ToString()); } } и файл InfoMessages.c ---- это просто информационные соббщения сервера. int TIME_Information_Repeat = 120000; //in ms (60 seconds = 60000) ref TStringArray Messages = {"Тут пишите свои сообщения"}; void CustomInformation() { //GetGame().GetWorld().GetPlayerList(m_Players); array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( players ); private int numbOfplayers = players.Count(); if( numbOfplayers > 0 ) { GetGame().ChatPlayer(3,Messages.GetRandomElement()); } }
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка