Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/20/23 во всех областях

  1. 2 балла
    SGreen

    Streys/wizfiz

    1) Имя кидалы и его фотография (либо аватарка) Streys (wizfiz) 2) Никнейм в сети Streys 3) Ссылка на сайт, на Вк, на группу Вк Ссылка на профиль: тык 4) Логин Skype Скайпа нет, есть дискорд: wizfiz 5) Как именно он(a) вас кинула. Более подробная информация Доброго времени суток, уважаемые пользователи сайта S-Platoon! Сегодня я поведаю Вам историю про мододела WizFiz, более известного здесь как Streys. С одной стороны - этот человек безответственно относится к заказам, которые он берёт. Если нужно - я могу расписать тут "поминутно" всю хронологию событий. Но это что касается заказа, перейдём же к "кидалову". 27.02.2023 Я покупаю у него мод на Tarkov Container. Покупаю напрямую, так как этот мод он выложил в руком и там я его и увидел. Всё хорошо, получаю мод, ставлю - работает, но неистово срёт в крашлоги. В ветке мода пишу об этом. 23.03.2023 В ходе общения с данным персонажем он пишет, что сделал фикс и просит наш IP, так как у мода привязка. Даю IP, получаю мод, крашлоги не срёт - всё хорошо. 30.05.2023 Наши сервера внезапно встают, причём через 3-4 часа после нашей запланированной обновы. Всю ночь перелопачиваю моды, откатываюсь - ноль реакции, сервера лежат. 31.05.2023 Перелопатив все моды, я принялся за серверные и обнаруживаю, что без серверного мода этого самого контейнера сервера прекрасно встают. Пишу wizfiz в личку - ноль реакции. Периодически пишу в личку снова 17.08.2023 Ответа так и нет Таким образом, этот человек нас натурально кинул, отключив наш IP от вайт-листа его мода. Все пруфы приложены
  2. 2 балла
    paranoyk

    Спавн лута-вынос мозга.

    ... <container name="loot может что то ДРУГОЕ вписать?" lootmax="2"> <category name="cachecat" /> <tag name="cahetag" /> <point pos="0.227051 -0.918434 -3.610351" range="0.908282" height="2.000000" /> <point pos="0.220215 -0.918678 1.363770" range="1.199951" height="2.000000" /> </container> И смысл вводить тэг, достаточно категорию. <type name="CacheTumbochkaMin"> <nominal>40</nominal> <lifetime>21600</lifetime> <restock>0</restock> <min>20</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="cachecat"/> <usage name="Cachebase"/> </type> Иногда из-за окончания спанер бредить начинает <group name="land_chz_okoli_bouda_2" lootmax="4"> <usage name="Military" /> <container name="lootFloor" lootmax="4"> <category name="tools" /> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <point pos="-3.978973 -0.929828 -0.001008" range="1.000000" height="1.000000" /> <point pos="-2.467542 -0.939977 -0.341309" range="1.000000" height="1.000000" /> <point pos="-2.034617 -0.926963 0.761410" range="1.000000" height="1.000000" /> <point pos="0.318942 -0.918632 0.830544" range="1.000000" height="1.000000" /> <point pos="4.491248 -0.932614 0.087083" range="1.000000" height="1.000000" /> </container> </group> ИМХО забыты категории и стандарт высоты и радиуса точек.
  3. 2 балла
    SGreen

    Streys/wizfiz

    Ссылка на сайт для того, чтобы понимали, о каком товаре идёт речь По поводу "покупать с гарантией", всё просто: я увидел в рукоме - я купил, поэтому о скупости тут даже речи не идёт. Я не требую возврата, я создал эту тему лишь для того, чтобы другие люди знали всю эту ситуацию Мне нужно было день ждать, или как? Я купил мод, который в итоге положил мне весь проект на 10+ часов, а ты мне в ДС даже не написал ничего, даже банального "Сорян, с хостом траблы были". + ко всему этому я ещё около 7к возвратами сделал игрокам из-за того, что они покупали у меня випки с этим контейнером, а в итоге я, получается, их "обманул", взяв деньги за випки и удалив мод. Минус 7к из-за мода, который я купил за 4к ? 3 месяца всё времени не было мне ответить, а как только тут продажи прикрыли - сразу в ДС начал отвечать. Удивительное совпадение, что именно сейчас на меня время нашлось. Прошлая версия срала крашлогами так, что мне приходилось их вычищать чуть ли не каждый рестарт.
  4. 1 балл
    Denis1979

    Расчет дня и ночи в DayZ

    Здравствуйте уважаемые форумчане. Столкнулся с такой проблемой, расчет соотношений дня и ночи, перечитал много статей, скачивал много калькуляторов, но все это не работало. Решил разобраться сам во всем. В итоге, со всеми проверками у меня ушел целый день! Начнем ломать устоявшиеся стереотипы!? Наверное самое ошибочное что было практически во всех статьях это то, что "serverTimeAcceleration" это общее продолжительность игровых суток, может я многих разочарую, но это не так, это функция на ускорение дня и не более, ночи и игровых суток там нет, (да он является триггером для ночи, но отвечает только за дневное ускорение). Теперь все по порядку. В DeyZ все просто, игровые сутки разделены на 2 части, 12 часов дня и 12 часов ночи (ночь с закатами и рассветами) функция serverTimeAcceleration отвечает за ускорение 12 часов игрового дня, а функция serverNightTimeAcceleration отвечает за ускорение вторых 12 часов ночного игрового времени, только с той разницей, что по умолчанию значение serverNightTimeAcceleration (ускорение ночи) умножается на значение serverTimeAcceleration (это очевидно, т.к. в реальности продолжительность ночи грубо говоря 8 часов, т.е. 1/3 от суток и уножение ночного ускорения на дневное выполняет это условие). По факту, ночное ускорение времени начинается в 18-00 игрового времени и заканчивается в 6-00 игрового времени (может там дает какое то значение время года, не проверял, но даже если оно и есть по сути оно не важно и будет максимум выражаться в минутах). Получается вы можете настроить продолжительность дня и ночи так, как вам удобно. Теперь к расчетам, начнем со всеми любимыми 4 часами, допустим мы хотим что бы день был 3 часа, а ночь 1 час. Считаем: Всегда начинаем считать день, т.к serverNightTimeAcceleration по дефолту умножается уже на известное число, итак. Так как у нас игровые сутки разделены на 2 части 12 часов дня и 12 часов ночи (с закатами и рассветами) то берем наши 12 часов от дневных игровых суток и делим их на 3 часа реального времени ( это то время, за которое у нас пройдет полный игровой день (без ночи) ) 12/3=4 вот мы и получили serverTimeAcceleration и он равен 4 (serverTimeAcceleration = 4), идем дальше и считаем множитель ночи, она у нас должна быть 1 (реальный час), делим вторые (ночные) 12 часов на 1 час того времени (ночного) которое мы хотим получить, получаем 12 (что бы ночь прошла за час, она должна идти в 12 раз быстрее) соответственно 12/1=12 но тут вспоминаем то, что у нас ночной множитель, который умножается на дневной, т.к. мы идем расчетом от обратного, на нужно ночное ускорение 12 поделить на дневное ускорение 4 и мы получим 3 итого serverNightTimeAcceleration = 3. Пройдемся просто по цифрам 12/3=4 (день); 12/1=12/4=3 (ночь) Теперь посчитаем соотношение 2 часа дневного времени и 2 часа ночного времени: 12/2=6 (serverTimeAcceleration = 6) 12/2=6/6=1 (serverNightTimeAcceleration = 1). Надеюсь что вы поняли мои расчеты, если не так, то прикрепляю таблицу ехель в ней нужно вставить только нужные вам значение, остальное она сама все посчитает, надеюсь что она вам поможет. PS1:На всякий случай, все тесты делались с "serverTime="1979/10/22/06/00";" PS2: В serverDZ.cfg на оф сайте богемии, разделитель множителя с десятичным значением показана запятая, это не так, ставьте точку. Если вы этого не учтете, то движок возьмет целое число, т.е. если вы поставите serverTimeAcceleration = 4,8 (вместо точки запятую) то движок будет считать не 4.8 и не будет округлять до 5 а возьмёт целое число 4 и по факту дневное ускорение у вас будет 4 а не 4.8. С точкой все отлично, движок видит и понимает десятичное значение. Правильно serverTimeAcceleration = 4.8 09.01.2023 г. Решил добить до конца вопрос и развенчиваю последний миф, времена года никак не влияют на продолжительность дней и ночей, оно всегда равно 12 часов день и 12 часов ночь.
  5. 1 балл
    alex_good_kaban

    Спавн лута-вынос мозга.

    @paranoyk Про какое окончание ты имеешь ввиду? Точки брал в здании стандартные, просто убрал их из вышенаходящегося контейнера и добавил в свой. Насколько я понял container name= вообще ни на что не влияет. Если влияет то тогда где он указывается в игре? Сейчас попробую изменить имя контейнера, проверим. Тэг выводил думал может отсеит остальные здания.
  6. 1 балл
    alex_good_kaban

    Спавн лута-вынос мозга.

    @paranoyk Привет! Можешь помочь? Не получается создать отдельную точку спавна определенного лута в существуещем здании. А точнее точка создается лут там появляется, но так же этот лут появляется на вагонах и в других местах. Пример настроек, вся ванильная часть удалена для читабельности: cfglimitsdefinition.xml mapgroupproto.xml type.xml предмета В таком виде работает, но так же лут появляется еще в этих зданиях, не пойму почему. land_chz_okoli_bouda_2 mapgrouppos.xml land_chz_train_vagon_suburban_01 mapgrouppos.xml Land_Yantar_factory_building30 mapgrouppos.xml
  7. 0 баллов
    Streys

    Streys/wizfiz

    @SGreen Приветик, по поводу проверки, я ничего не отключал и никого не кидал. Сайтик на несколько часов падал, а меня как раз в тот момент не было, я не мог исправить, через день все должно было нормально работать. По поводу того что не отвечал, извини, либо не было возможности, либо забывал, потому что все уже должно было работать. На случай того что я не отвечаю, у тебя был доступ к прошлой версии, на которой не было проверок.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка