Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/30/23 во всех областях

  1. 1 балл
    eas1ly

    Немного о VPPAdminTools

    Привет, в этом теме расскажу вам немного (много) о своих познаниях в VPPADMINTOOLS, как мы знаем это самый распространенный мод на админку в DayZ, но многие из нас не пользуются даже половиной функционала данной админки. p.s. если вы уже долго пользуетесь данным модом, думаю данная тема не будет так интересна для вас, она касается в большей части новичков в этом деле, спасибо! Сегодня разберем: 1. Все вкладки и поймем что за что отвечает. 2. PlayerManger, думаю всё ясно 3. Item Spawner, научимся создавать пресеты и т.п. т.д. 4. TeleportTools так-же, свои пресеты 5. ESPTools и его возможности 6. Console (консольные команды) 7. Permission Editor (научимся создавать отдельные профили для так называемых "рядовых" администраторов внутри игры, ограничим некоторый функционал и т.п.) 8. Webhooks (дискорд) 9. XML Editor №1 Вкладки №2 PlayerManager №3 Item Spawner №4 TeleportTools №5 ESP Tools №6 Console №7 Permission Editor №8 Webhooks №9 XML Editor КОНЕЦ
  2. 1 балл
    alex_good_kaban

    Проблемка с моделью.

    @Contrforce в model.cfg убери скелетон у граунд модели
  3. 1 балл
    slowred

    Стартовый лут

    Убери SetRandomHealth для предмета в init.c или поставь для предмета предмет.SetHealth01("", "", здоровье от 0.01 до 1.0) Вот на скрине, смотри, у тебя скорее всего также идет, убери просто SetRandomHealth( itemEnt ); либо если хочешь поставить свое хп для предмета itemEnt.SetHealth01("", "", здоровье от 0.01 до 1.0) itemEnt - исходя и выше приведенного скрина
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка