Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/04/23 в Сообщения

  1. 1 балл
    Archon7th

    Зомби в химзе в заражённой зоне

    в env/zombie_territories.xml ищи <territory color="1925774598"> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="2148.21" z="3334.64" r="80"/> <zone name="InfectedNBC" smin="0" smax="0" dmin="2" dmax="4" x="2093.57" z="3510" r="80"/> <zone name="InfectedNBC" smin="0" smax="0" dmin="2" dmax="4" x="1915.71" z="3413.57" r="80"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="2" dmax="4" x="13683.3" z="11180" r="80"/> </territory> и добавляй <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1468.83" z="13672.45" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1505.52" z="13618.26" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1583.05" z="13578.16" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1809.55" z="13822.15" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1724.00" z="13947.07" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1566.04" z="14071.98" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1679.29" z="14117.67" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1653.04" z="14234.32" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1679.29" z="14336.87" r="60"/> <zone name="InfectedNBC" smin="8" smax="10" dmin="1" dmax="2" x="1448.90" z="14465.19" r="60"/> но тогда еще старых зомбарей придется найти и удалить из env/zombie_territories.xml или если хочешь сделать лучше, то не добавляй что я написал но тогда придется выискивать позиции InfectedArmy и InfectedArmyHard которые находятся на тисах и заменить name на InfectedNBC если хочешь чтобы где-то бегали в желтых костюма то используй InfectedNBC_Yellow
  2. 1 балл
    Archon7th

    Автобилдинг строения при спавне

    vector flagPos = oPlayer.GetPosition() + "5 0 5"; flagPos[1] = GetGame().SurfaceY(flagPos[0],flagPos[2]); vector flagOrient = GetGame().GetSurfaceOrientation(flagPos[0],flagPos[2]); TerritoryFlag totem = TerritoryFlag.Cast( GetGame().CreateObjectEx( "TerritoryFlag", flagPos, ECE_PLACE_ON_SURFACE ) ); totem.SetPosition( flagPos ); totem.SetOrientation( flagOrient ); totem.OnDebugSpawn(); totem.SetSynchDirty(); totem.UpdateVisuals();
  3. 1 балл
    alex_good_kaban

    Проблемка с моделью.

    Вот пример model.cfg куртки с 3 моделями - мужчина, женщина, предмет model.rar
  4. 0 баллов
    Archon7th

    Лут на конвоях

    тут мозги придется поломать ищи "Convoys" в cfgeventgroups.xml оттуда смотри какие типы там используются в основном там будут заканчивающие на "_DE" а дальше анализируй например <group name="Land_wreck_truck01_aban2_green_DE" lootmax="15"> <usage name="Military" /> <container name="lootFloor" lootmax="3"> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <category name="weapons" /> <tag name="floor" /> <tag name="shelves" /> <tag name="ground" /> <point pos="1.637501 0.006088 -2.358333" range="1.199951" height="2.000000" flags="32" /> <point pos="0.605726 1.079987 -0.605059" range="0.559326" height="1.398315" /> <point pos="3.258795 1.060783 -0.284232" range="0.512500" height="1.281250" /> <point pos="1.437005 1.153847 0.324493" range="0.512500" height="1.281250" /> <point pos="1.779244 0.104156 2.437904" range="0.959375" height="2.000000" flags="32" /> </container> <dispatch> <proxy type="Truck_01_Wheel" pos="-2.18 0.46 -0.98" rpy="0.0 180.0 0.0" /> <proxy type="Truck_01_WheelDouble" pos="1.42 0.43 0.96" rpy="0.0 0.0 0.0" /> <proxy type="Truck_01_Door_1_1_GreenRust" pos="-1.55 1.02 -1.10" rpy="0.0 160.0 0.0" /> </dispatch> </group> например на этом грузовике спавнится Military and (containers or clothes or weapons) and (floor or shelves or ground) но нужно еще в голове держать что все зоны спавнов динамически событий это еще (NoTier or Tier[1-3] or Unique) Tier[1-3] в зависимости от региона короче, убирать что-то конкретно достаточно проблематично нужно учесть достаточно сложную маску выбора из types зато легко добавлять что-то только на конвои, для этого можно просто указать <value name="Unique"/> и убрать все другие value, например <type name="AK74_Green"> <nominal>1</nominal> <lifetime>12600</lifetime> <restock>3600</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/> <category name="weapons"/> <usage name="Military"/> <value name="Unique"/> </type> Этот зеленый Ak будет спавниться только на хеликрашах и конвоях
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка