Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/17/23 во всех областях

  1. 1 балл
    Lost228

    Не отображаются названия файлов в DAYZ EDITOR

    При сохранении файла в DayZ Editor дай ему имя) 1) Заходишь в эдитор, выбираешь карту, мапишь. 2) Нажимаешь сочетание клавишь Ctrl + S. 3) В открывшемся окне листаешь вниз, там будет строчка куда ты пишешь имя файла. (Если у тебя цветовая схема монитора дефолтная, то для тебя она будет малозаметной или вообще невидимой. Просто накликай ее) 4) Заходишь в проводник (любая папка) -> документы -> DayZ -> Editor и забираешь свой файл
  2. 1 балл
    Lost228

    Штрафстоянка или автостоянка

    Именно такого еще нет, по крайней мере я не видел. Но как минимум тебе нужен скрипт чтобы сервер выдавал каждой машине ID и запоминал его, потом прикрутить к этому таймер и далее уже скрипт с автостоянкой, благо такой уже есть. Если срастишь это все, получишь результат который желаешь.
  3. 1 балл
    Lost228

    Конфиг авто

    На одной очень популярной платформе уже есть ответ на твой вопрос.
  4. 1 балл
    Lost228

    Dayz Editor. DZE формат использование в онлайн сервере

    Мод называется DayZ Editor Loader. Закидываешь в коллекцию на своем сервере, в папке миссии появляется папка EditorFiles, в нее DZE файлы кидаешь и теперь твои игроки будут видеть весь мапинг который ты сотворил.
  5. 1 балл
    Lost228

    маленький ромб трассера

    Пример с ванилы, так ты сделаешь сам эффект трассера на патроне (tracerScale, tracerStartTime, tracerEndTime): class Bullet_556x45: Bullet_Base { scope = 1; spawnPileType = "Ammo_556x45"; casing = "FxCartridge_556"; round = "FxRound_556"; hit = 8; indirectHit = 0; indirectHitRange = 0; initSpeed = 850; typicalSpeed = 1000; airFriction = -0.00125; caliber = 1; deflecting = 10; tracerScale = 1; tracerStartTime = -1; tracerEndTime = 1; nvgOnly = 1; damageBarrel = 250; damageBarrelDestroyed = 250; weight = 0.004; impactBehaviour = 0; hitAnimation = 1; unconRefillModifier = 4; class DamageApplied { type = "Projectile"; dispersion = 0.0; bleedThreshold = 1.0; defaultDamageOverride[] = {{0.87,1.0}}; class Health { damage = 110; }; class Blood { damage = 100; }; class Shock { damage = 110; }; }; class NoiseHit { strength = 10; type = "shot"; }; }; class Bullet_556x45Tracer: Bullet_556x45 { scope = 1; model = "\dz\weapons\projectiles\tracer_red.p3d"; spawnPileType = "Ammo_556x45Tracer"; tracerScale = 1; tracerStartTime = 0.075; tracerEndTime = 3; }; Ванильный путь к файлу выше: "ДИСК:\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons\weapons_projectiles\DZ\weapons\projectiles\config.cpp". А также иконка, все из ванилы уже для самого стака в инвентаре или на земле (iconCartridge и iconType): class Ammo_556x45Tracer: Ammunition_Base { scope = 2; displayName = "$STR_CfgMagazines_Ammo_556x45Tracer0"; descriptionShort = "$STR_CfgMagazines_Ammo_556x45Tracer1"; model = "\dz\weapons\ammunition\556_LooseRounds.p3d"; iconCartridge = 2; iconType = 1; weight = 4; count = 20; ammo = "Bullet_556x45Tracer"; hiddenSelections[] = {"zbytek"}; hiddenSelectionsTextures[] = {"dz\weapons\ammunition\Data\556_loose_tracer_co.paa"}; class DamageSystem { class GlobalHealth { class Health { hitpoints = 100; healthLevels[] = {{1.0,{"DZ\weapons\ammunition\data\556_LooseRounds5.rvmat"}},{0.7,{"DZ\weapons\ammunition\data\556_LooseRounds5.rvmat"}},{0.5,{"DZ\weapons\ammunition\data\556_LooseRounds5_damage.rvmat"}},{0.3,{"DZ\weapons\ammunition\data\556_LooseRounds5_damage.rvmat"}},{0.0,{"DZ\weapons\ammunition\data\556_LooseRounds5_destruct.rvmat"}}}; }; }; }; }; Ванильный путь к файлу выше: "ДИСК:\Steam\steamapps\common\DayZ\Addons\weapons_ammunition\DZ\weapons\ammunition\config.cpp" Делаешь свой мод, суешь туда все что хочешь, пакуешь и получаешь результат.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка